Comparaison des écrans Pimax Crystal Super Ultrawide et Micro-OLED pour le test du champ de vision dans DCS Dogfight + interface faciale

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Pimax Crystal Super Ultrawide vs Micro-OLED for DCS Dogfighting + Facial Interface FOV Test

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Contributeur : Kane 142Sqn, membre précieux de la communauté Pimax Discord.


Impressions de vol de combat depuis le serveur 4YA Project Overlord

Nous vivons une époque dorée pour la réalité virtuelle et la simulation de vol — quelque chose dont je rêvais en grandissant dans les années 90 et au début des années 2000 en jouant à tous les simulateurs de vol que je pouvais trouver. Aujourd’hui, la VR a complètement transformé la façon dont beaucoup d’entre nous vivent la simulation de vol de combat.

La perception de la profondeur et le mouvement naturel de la tête permettent aux pilotes de suivre visuellement les avions dans le ciel d’une manière impossible sur un écran plat. Cela rend la VR particulièrement exigeante mais aussi adaptée au combat aérien - surtout dans les combats aériens de la Seconde Guerre mondiale, où la règle s’applique toujours : « perdre de vue, c’est perdre le combat. »

La plupart des soirs, je vole sur le serveur 4YA Project Overlord WWII, où les engagements sont fréquents et maintenir le contact visuel avec les adversaires est crucial. En raison de cet environnement, j’évalue mon matériel VR d’un point de vue axé sur le combat - c’est la performance d’un casque lorsque vous tournez le torse, vérifiez derrière vous, suivez les avions et vivez le niveau global d’immersion.

Ces derniers mois, j’ai volé avec le Pimax Crystal Super, passant régulièrement de l’un à l’autre moteur optique Ultrawide et le moteur optique Micro-OLED. Après de nombreuses heures de vol en combat réel, certaines différences intéressantes ont commencé à apparaître.

Ce n’est pas une revue matérielle traditionnelle. C’est simplement un reflet de mon expérience en utilisant les deux modules lors de missions PvP en ligne.

Mon rig de mouvement DCS WW2 

Mon installation a été construite au fil des années spécifiquement pour un vol de combat immersif de la Seconde Guerre mondiale.

Au cœur de mon équipement se trouve un la plateforme de mouvement DOF Reality H3, qui fournit des indications de mouvement de l'avion pendant les manœuvres. J'utilise également harnais de ceinture de sécurité, qui aident à simuler la charge G et me maintiennent fermement dans le siège lors de combats aériens agressifs. Les commandes proviennent d'un Joystick FFBeast et pédales de gouvernail, tandis que la disposition du cockpit maintient mon corps relativement fixe par rapport à une configuration de bureau typique.

Parce que ma position corporelle est contrainte, le mouvement de la tête en VR est également plus limité. Cela rend plusieurs caractéristiques du casque particulièrement importantes : le confort, le poids, la stabilité du suivi, et surtout la clarté visuelle lors de l'identification des cibles.

Dans les combats aériens de la Seconde Guerre mondiale, maintenir le contact visuel est primordial. Si un adversaire disparaît même brièvement derrière le cadre du cockpit ou un encombrement au sol, l'engagement peut être perdu en un instant.

Ultrawide et Micro-OLED moteurs optiques

Pour moi, ces moteurs optiques Crystal Super privilégient différents aspects de l'expérience VR.

Le Module Ultrawide se concentre sur la maximisation du champ de vision en réduisant le chevauchement binoculaire. Cela crée une impressionnante sensation d'immersion périphérique et une fenêtre visuelle plus large sur l'environnement du cockpit.

Le Module Micro-OLED, en revanche, se concentre sur la clarté, le contraste et des couleurs vraiment impressionnantes grâce à la technologie d'affichage OLED.

Venir de casques à large champ de vision comme le Pimax 8KX et le Crystal original avec lentilles larges, j'avais initialement supposé que le module Ultrawide serait le seul choix pour moi en combat aérien. Cependant, après des tests approfondis en engagements multijoueurs réels, les résultats se sont avérés plus nuancés.

Les interfaces faciales comptent plus que je ne le pensais

Lors de mes tests avec différentes interfaces faciales, j'ai constaté qu'elles pouvaient influencer de manière significative à la fois mon champ de vision et mon confort.

Avec le module Ultrawide, des coussins faciaux plus fins ont permis à mes yeux de se rapprocher des lentilles, ce qui a augmenté le champ de vision visible. Après avoir expérimenté plusieurs options, le Coussin Studioform Tribute a produit les meilleurs résultats dans ma configuration et la forme de mon visage, me permettant d'atteindre environ Champ de vision horizontal de 125°.

Le module Micro-OLED se comporte différemment car le boîtier des lentilles empêche mes yeux de se rapprocher autant des lentilles. En utilisant le coussinet facial en soie standard, j'ai mesuré environ Champ de vision horizontal de 100°, et j'ai trouvé que cela offrait le meilleur confort global avec le module OLED.

Sur le papier, cela semble être une différence significative. En pratique - surtout en vol de combat - l'écart semblait plus petit que prévu.

Performance au combat : le résultat surprenant

 

Avant de voler avec le module Micro-OLED, je pensais que le champ de vision réduit limiterait mon efficacité au combat - rendant plus difficile la vérification de mes arrières, réduisant la perception de la vitesse, et risquant de manquer des avions apparaissant dans ma vision périphérique.

Au contraire, il s'est souvent avéré que c'était le contraire.

Le contraste et la clarté améliorés des écrans OLED faisaient ressortir les avions bien plus clairement contre le ciel et le terrain. Suivre des cibles dans un environnement encombré au sol - l'un des défis visuels les plus difficiles dans DCS - est devenu nettement plus facile.

Alors que le module Ultrawide offre plus de vision périphérique et une meilleure sensation de vitesse en regardant devant, une grande partie de cet espace supplémentaire est occupée par les cadres de la verrière, la structure du cockpit ou un flou périphérique qui n'est pas particulièrement utile en combat dans les avions de la Seconde Guerre mondiale.

En termes pratiques, le Micro-OLED m'a permis de mieux utiliser la vue que j'avais déjà.

Comprendre le champ de vision dans les avions de la Seconde Guerre mondiale

En comparant les deux modules à l'intérieur d'un Cockpit du P-51, quelque chose d'intéressant est devenu clair.

Une partie importante du champ de vision supplémentaire du module Ultrawide est en réalité bloquée par la structure du cockpit. Dans de nombreux avions de la Seconde Guerre mondiale, les structures de la verrière limitent la vision périphérique réellement utilisable en regardant droit devant.

À cause de cela, la différence pratique entre les deux modules devient plus petite que ce que les chiffres bruts du champ de vision pourraient suggérer.

Les jets modernes avec des verrières en bulle peuvent bénéficier davantage du module Ultrawide, mais dans les cockpits de la Seconde Guerre mondiale, l'avantage de clarté du Micro-OLED s'avère souvent plus précieux.

Confort, poids et suivi

Une autre différence notable entre les modules est le poids. Le moteur optique Micro-OLED est plus léger, ce qui se remarque vraiment lorsque je tourne rapidement la tête pour suivre des cibles et vérifier mes arrières.

La performance du suivi a également été excellente. Le suivi inside-out du Crystal Super Suivi SLAM s'est avéré stable dans ma configuration, même en utilisant la compensation de mouvement sur le rig DOF Reality. J'utilisais auparavant le suivi lighthouse avec des casques plus anciens, mais en pratique, il ne m'a pas manqué.

Les deux modules sont confortables, mais lors de longues sessions de combat aérien de plusieurs heures, le module OLED plus léger a tendance à avoir l'avantage.

Réflexions finales

Les deux moteurs optiques disponibles pour le Crystal Super sont excellents, mais ils privilégient des forces différentes.

Le Module Ultrawide est idéal pour les pilotes qui veulent une immersion maximale et le champ de vision périphérique le plus large possible.

Le Module Micro-OLED, en revanche, excelle en clarté, contraste et visibilité des cibles.

Pour mon cas d'utilisation spécifique - combat aérien PvP WWII - Je reviens systématiquement au Module Micro-OLED. Malgré un champ de vision plus réduit, la clarté visuelle améliorée facilite le maintien du contact visuel avec les avions ennemis, ce qui fait une réelle différence pour moi lors des combats aériens. De plus, les couleurs sont excellentes ! 

Les pilotes qui privilégient l'immersion visuelle peuvent préférer l'Ultrawide - par exemple lors de vols sur simulateurs civils - mais pour mon pilotage de combat compétitif, la clarté du module Micro-OLED s'avère être un avantage décisif tout en renforçant l'immersion en vous offrant un meilleur contrôle du combat. 

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Regardez la comparaison vidéo complète ici :
Crystal Super Ultrawide vs Micro-OLED pour les combats aériens PvP DCS WWII

À bientôt dans les airs !

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