Guide d'optimisation de Crystal Light pour MSFS en fonction du GPU dont vous disposez [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI et RTX 4090]

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Crystal Light Optimization Guide for MSFS based on the GPU that you have [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI, and RTX 4090]

Voici une méthode simple pour optimiser votre système pour Microsoft Flight Simulator en fonction du GPU dont vous disposez. Nous allons passer en revue les paramètres des RTX 360 TI, RTX 380, RTX 4060 TI et RTX 4090. Si vous disposez d'un GPU différent, vous pouvez probablement interpoler entre deux de ces paramètres pour obtenir votre paramètre optimisé de base à partir duquel vous pouvez effectuer des ajustements supplémentaires.

Une expérience de réalité virtuelle de qualité a toujours été subjective. Cependant, la plupart des gens trouvent que pour Microsoft Flight Simulator, qui est généralement plus exigeant graphiquement, une fréquence d'images comprise entre 35 et 60 images par seconde est confortable. Ce guide de configuration vise à maintenir la fréquence d'images dans ces plages sans réduire la résolution globale de votre Crystal Light.

Remarque : nous supposons que votre CPU et votre RAM sont à peu près au même niveau que votre GPU et que vous n'utilisez pas un i3 de cinquième génération avec un GPU 4090 et 8 Go de RAM par exemple.

Étape 1.

Accédez au panneau de configuration Nvidia et, sous Paramètres 3D, assurez-vous que la netteté de l'image, si vous en avez une, est réglée sur 0,25 . Vous constaterez que ce paramètre améliore considérablement la clarté des objets très éloignés.

Ensuite, faites défiler vers le bas et assurez-vous que le mode de gestion de l’alimentation est défini sur Préférer les performances maximales.

N'oubliez pas de cliquer sur Appliquer ensuite.

Étape 2.

Réglez le taux de rafraîchissement de PimaxPlay sur 120 Hz.

Laissez la résolution de rendu, etc. au maximum.

Étape 3.

Dans PimaxXR, assurez-vous que le verrouillage sur la moitié de la fréquence d'images a été défini.

Étape 4.

RTX 4090

Pour RTX 4090, utilisez le paramètre suivant :

  • Dans MSFS, activez le rendu fovéal fixe dans l'affichage à l'écran de la boîte à outils OpenXR à l'aide de la touche Ctrl et de la touche F2 pour accéder au menu.

  • Réglez la taille de la bague extérieure à 60 %

Définissez ensuite les paramètres en vous référant à cette image :

RTX 4060 Ti et RTX 3080

Pour RTX 4060 Ti et RTX 3080, utilisez le paramètre suivant.

  • Dans MSFS, activez le rendu fovéal fixe dans l'affichage à l'écran de la boîte à outils OpenXR à l'aide de la touche Ctrl et de la touche F2 pour accéder au menu.

  • Réglez la taille de la bague extérieure à 50 %

Définissez ensuite les paramètres en vous référant à cette image :

RTX 3060Ti

Pour 3060 Ti, procédez comme suit :
  • Dans MSFS, désactivez le rendu fovéal fixe dans l'affichage à l'écran de la boîte à outils OpenXR à l'aide de la touche Ctrl et de la touche F2 pour accéder au menu.
  • Réglez la taille de la bague extérieure à 50 %
  • Réglez la résolution moyenne sur 1/4
Définissez ensuite les paramètres en vous référant à cette image :

Vous êtes censé obtenir des visuels décents avec ces paramètres.

Vous pouvez encore améliorer les visuels en utilisant des outils tiers tels que AutoFPS : https://github.com/ResetXPDR/MSFS2020_AutoFPS

Presque toute l'optimisation de la fréquence d'images de Microsoft Flight Simulator se résume aux paramètres VR « in sim » et à ce que vous êtes prêt à sacrifier en termes de qualité pour atteindre la fréquence d'images souhaitée.

Merci de votre lecture. Pour plus de détails, veuillez consulter la vidéo de TallyMouse

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