Comparer les casques Pimax

Crystal Light VS. Crystal Super, lequel vous convient le mieux ?

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PCVR haut de gamme pour tous

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Pimax Cristal Super

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Différences de spécifications

Crystal Light vs Crystal Super
Crystal Light Crystal Super
Mode PCVR PCVR
PPD 35 PPD 50PPD / 57PPD Optical Engine available
Resolution 2880 x 2880 x 2 3840 x 3840 x 2
Max Refresh 120Hz 90Hz
FOV Wide FOV 135HFOV
Eye-tracking Not available Available
Foveated Rendering Fixed 2.0 Dynamic
IPD Manually adjustable IPD (58-72mm) Automatically adjustable IPD (58-72mm)
Tracking 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) 6DOF inside-out (Lighthouse compatible)
Screen QLED+MiniLED QLED+MiniLED / OLED Optical Engine available
Local Dimming 576 zones per eye 1000 zones per eye
Lenses Glass aspheric lenses Glass aspheric lenses
Battery No battery needed No battery needed
Audio Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone
Cable 5m display port cable 5m display port cable
GPU Requirements Minimum: RTX 2060 and above Minimum: RTX 2060 and above
Price $858 $1735
Availability Available in local stock, delivering in 1 week (in US, EU, UK and Canada) 50PPD version orders placed in August will be shipped in September
Considérations clés

Performances et compatibilité

En termes de performances visuelles, le Pimax Crystal Light , avec ses 16,5 millions de pixels et 35 PPD, se distingue comme l'un des casques VR grand public offrant la meilleure clarté du marché actuel. Que vous pilotiez des avions complexes, fassiez des courses à grande vitesse ou participiez à des combats de précision, le Crystal Light améliore l'expérience en offrant des visuels fluides et détaillés sans surcharger votre système. Ainsi, vous n'avez pas besoin d'un GPU dernier cri pour profiter d'une VR haut de gamme.

En revanche, le Pimax Crystal Super (29,5 millions de pixels, 50 PPD) redéfinit l'immersion avec une résolution de niveau rétinien, surpassant même les casques professionnels comme le Varjo Aero et le Somnium VR1. Sa dalle QLED repensée et ses lentilles asphériques offrent :

  • Zone idéale plus grande par rapport à Crystal Light
  • Champ de vision amélioré (135° horizontal)
  • Les défauts optiques considérablement réduits, notamment la distorsion des bords, l'aberration chromatique, le mura et l'éblouissement, sont désormais à peine perceptibles.
  • Gradation locale sur 1 000 zones pour un contraste comparable à celui des OLED

Ce saut de fidélité exige du matériel haut de gamme : si Crystal Light s'épanouit sur une 4070, la Super n'exploite pleinement son potentiel qu'avec des GPU RTX 4090/5090. Pour les passionnés de simulation qui privilégient des graphismes de pointe et une évolutivité optimale, Crystal Super est la championne incontestée, mais Crystal Light reste le choix le plus judicieux pour ceux qui recherchent des performances d'élite sans refonte complète de leur PC.

Lumière cristalline
Cristal Super
Photos à travers l'objectif dans MSFS

Suivi oculaire et rendu fovéal

La différence principale entre le Crystal Light et le Crystal Super est la présence du suivi oculaire . Le suivi oculaire en VR est principalement utilisé pour le rendu fovéal dynamique (DFR) ou la capture d'expressions faciales. Pour les amateurs de simulation de vol et de course, la présence du rendu fovéal est particulièrement importante.

La Crystal Light n'inclut pas le suivi oculaire, mais elle utilise un Fixed Foveated Rendering 2.0 avancé. Cette technique réduit la résolution de la vision périphérique, s'alignant sur la façon dont l'œil humain perçoit naturellement le monde. Le FFR permet d'améliorer les performances sans sacrifier la clarté de votre écran central. De nombreux joueurs qui n'ont pas expérimenté le DFR signalent peu ou pas de problème avec la résolution réduite sur les bords de l'écran.

Le Crystal Super , quant à lui, utilise le suivi oculaire pour activer le DFR. Cela ajuste dynamiquement la qualité de l'image en fonction de l'endroit où l'utilisateur regarde, garantissant que le centre de l'endroit où vous regardez est rendu avec tous les détails. Dans des scénarios rapides comme le vol de combat, le DFR vous aide à repérer rapidement les ennemis ou les instruments du cockpit tout en maintenant l'immersion sans incohérences de clarté. Cela est particulièrement bénéfique dans les scènes à haute dynamique, où des ajustements visuels rapides sont essentiels.

Pour les jeux qui se concentrent généralement sur la zone centrale de l'écran ou qui ne nécessitent pas de changement visuel rapide, le suivi oculaire n'est peut-être pas une fonctionnalité essentielle. Cependant, pour les joueurs qui s'engagent dans des simulations dynamiques et rapides, le DFR offre une amélioration notable de l'immersion et de la réactivité visuelle.

Qualité de fabrication et confort

Le Pimax Crystal Light allie un design industriel robuste à une durabilité exceptionnelle, conçu pour résister à des années d'utilisation intensive. Bien que son profil légèrement plus imposant puisse paraître imposant, les utilisateurs constatent systématiquement un confort étonnamment élevé, témoignant de sa répartition ergonomique du poids. Le système avancé de sangle de tête élimine la pression sur le nez et les pommettes, et grâce à des réglages d'ajustement appropriés (y compris un kit confort disponible en option), il permet des séances prolongées et sans fatigue.

Le Pimax Crystal Super représente un bond en avant générationnel en matière d'ingénierie, grâce à l'utilisation de matériaux haut de gamme et à une conception structurelle raffinée. Il offre notamment :

  • Facteur de forme plus compact (plaque frontale plus étroite)
  • Système de joint magnétique pour des réglages plus faciles
  • Sangles de tête redessinées qui équilibrent davantage le poids
  • Moteur optique modifiable pour les futures options de version 57PPD et OLED

La qualité de fabrication du Crystal Super est nettement supérieure à celle du Crystal Light, mais les comparaisons de confort restent très subjectives en raison de l'anatomie de chaque tête et de chaque visage. Si certains utilisateurs préféreront l'ergonomie éprouvée du Light, d'autres privilégieront les améliorations de nouvelle génération du Super.

Abordabilité et disponibilité

Le Pimax Crystal Light offre un rapport qualité-prix exceptionnel, avec une résolution 4K native et un large champ de vision à partir de seulement 858 $ , ce qui en fait l'un des casques PCVR haut de gamme les plus économiques du marché. Après un an de perfectionnement, il bénéficie désormais d'un logiciel optimisé et d'un contrôle qualité renforcé, garantissant une expérience utilisateur impeccable. Grâce à nos entrepôts locaux aux États-Unis, en Europe, au Royaume-Uni et au Canada, les commandes arrivent généralement sous une semaine , offrant un accès quasi instantané à la réalité virtuelle haut de gamme.

Pour ceux qui recherchent des performances de pointe, le Pimax Crystal Super est proposé à partir de 1 685 $ , une offre exceptionnelle comparée aux casques concurrents offrant une fidélité visuelle similaire, souvent deux fois plus chers. Cependant, en raison de la forte demande et de la complexité du processus de fabrication de ses optiques avancées, les délais de livraison sont actuellement plus longs. Les commandes passées en mai devraient être expédiées fin juin ou début juillet . Si vous êtes prêt à patienter, le Crystal Super offre une clarté, une luminosité et une immersion inégalées, ce qui en fait le choix idéal pour les passionnés de VR exigeant le meilleur.

Lequel est fait pour vous ?

Le Pimax Crystal Light est le choix idéal pour la plupart des passionnés de VR, offrant un équilibre exceptionnel entre performances et accessibilité. Avec sa résolution nette de 2880×2880, son large champ de vision et sa compatibilité optimisée avec les cartes graphiques grand public, il offre une expérience PCVR haut de gamme sans nécessiter de système haut de gamme. Si vous :

Vous possédez un GPU de milieu de gamme et ne prévoyez pas de mise à niveau immédiate
Vous souhaitez commencer votre voyage VR maintenant (avec une expédition en seulement 1 semaine)
Vous avez un budget inférieur à 1 500 $ et vous souhaitez un excellent rapport qualité-prix

—Alors, Crystal Light est votre meilleure option.

Le Pimax Crystal Super , quant à lui, est conçu pour ceux qui exigent le meilleur. Avec une clarté rétinienne de 50 PPD, un champ de vision plus large et un suivi oculaire avancé, il est conçu pour les passionnés qui :

Privilégiez les visuels de pointe plutôt que la disponibilité immédiate
Considérez le suivi oculaire comme essentiel pour le rendu fovéal
Vous souhaitez une flexibilité à l'épreuve du temps (avec des optiques OLED interchangeables à venir plus tard)
Sont prêts à investir dans du matériel haut de gamme (RTX 4090/5090 recommandé)

Si vous correspondez à ce profil et que le prix plus élevé (1 783 $) et l'attente plus longue (livraison en juin/juillet) ne vous dérangent pas, le Crystal Super offre l'expérience VR la plus immersive disponible aujourd'hui.

Crystal Light : PCVR haut de gamme pour tous

Prix ​​total du Crystal Light : 887 USD

• Résolution ultra-nette de 2880 x 2880 par œil.
• Lentilles asphériques en verre avec un grand sweet spot.
• 35 PPD pour une vision ultra claire.
• Taux de rafraîchissement variable. IPD réglable manuellement (58-72 mm).
• Rendu fovéal : corrigé 2.0.
• Installation facile avec suivi de l'intérieur vers l'extérieur.
• Audio : prise jack 3,5 mm interchangeable, 2x microphone.

Crystal Super : le premier casque VR au monde de niveau rétine

Prix total du Crystal Super QLED 57 PPD : 1 783 USD

  • Résolution ultra-nette de 3840 x 3840 par œil.
  • Lentilles asphériques en verre avec un grand sweet spot.
  • Moteur optique optionnel ultra-clair. (57 PPD avec 120 HFOV/50 PPD avec 135 HFOV)
  • Le taux de rafraîchissement variable (72 Hz, 90 Hz) offre un gameplay fluide.
  • IPD réglable automatiquement (58-72 mm).
  • La gradation locale offre des couleurs vibrantes et réalistes.
  • Rendu fovéal : Dynamic 2.0.
  • Casque avec deux contrôleurs.
  • Configuration facile avec suivi de l'intérieur vers l'extérieur ou extension avec suivi Lighthouse.
  • Audio : jack 3,5 mm interchangeable, 2x microphone.

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