De quels moteurs optiques dispose le Crystal Super ?

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Which optical engines does the Crystal Super have?

Le Crystal Super est le nouveau casque VR de niveau rétine de Pimax, offrant une clarté inégalée et des expériences immersives . Il est doté de moteurs optiques interchangeables , notamment des options QLED 57 PPD , Micro-OLED et QLED 50 PPD .

1,50 PPD QLED

Résolution : 3840x3840 par œil

DPP : 50

Taux de rafraîchissement : 70 Hz/90 Hz (72 Hz en mode upscale)

Champ de vision : 135° (horizontal)

Suivi oculaire : Disponible

Réglage IPD : Auto

Rendu fovéal : dynamique

Local Dimming 2.0 : environ 1 000 zones de gradation locale par œil

Lentilles : Lentilles asphériques en verre

La version QLED 50 PPD utilise exactement le même panneau que la version 57 PPD, mais extrait plus de champ de vision de ces panneaux, au prix d'un peu de PPD (clarté).

2,57 PPD QLED

Résolution : 3840x3840 par œil

PPD : 57

Taux de rafraîchissement : 70 Hz/90 Hz (72 Hz en mode upscale)

Champ de vision : 120° (horizontal)

Suivi oculaire : Disponible

Réglage IPD : Auto

Rendu fovéal : dynamique

Local Dimming 2.0 : environ 1 000 zones de gradation locale par œil

Lentilles : Lentilles asphériques en verre

La version QLED 57 PPD du Crystal Super est dotée d'une résolution incroyablement élevée de 29 millions de pixels. Les visuels sont ultra-lumineux et les couleurs sont très vives.

À l’exception du rapport de contraste et de la taille, toutes les spécifications du QLED sont meilleures que celles du Mirco-OLED.

Les panneaux QLED sont plus facilement disponibles et plus abordables. La résolution est plus élevée, avec une incroyable résolution de 29 millions de pixels, et ils sont plus grands, ce qui permet d'en extraire plus facilement un champ de vision plus large. Ils offrent des couleurs vives sur une plage plus large et sont très lumineux lorsqu'ils sont associés à des lentilles asphériques.

Pimax a travaillé dur pour améliorer le contraste des couleurs et les noirs, en essayant de se rapprocher le plus possible du Micro-OLED. Le panneau Qled du Super est désormais doté de la technologie Pimax Local Dimming 2.0, une nouvelle solution matérielle et logicielle. Désormais, le nombre de zones de gradation locale a augmenté, passant de 576 par œil sur le Crystal d'origine à près de 1 000 par œil, ce qui rend les zones plus petites. De plus, le pilote fonctionne désormais à l'intérieur de l'écran. Alors que Crystal et Crystal Light ont un pilote contrôlant quatre zones, le Super a un pilote séparé pour chaque zone.

Cela signifie que Crystal Super est équipé de la première solution de gradation locale conçue spécifiquement pour la réalité virtuelle, avec une luminosité plus élevée, une vitesse plus rapide, une précision plus élevée et des transitions plus naturelles. Nous pensons qu'il s'agit de la meilleure solution d'affichage VR au monde à l'heure actuelle, et son obscurité et son contraste sont extrêmement proches de la technologie OLED.

3. Micro-OLED

Résolution : 3840x3552 par œil

Taux de rafraîchissement : 72 Hz/90 Hz

Champ de vision : 102° (horizontal)

Suivi oculaire : Disponible

Réglage IPD : Auto

Rendu fovéal : dynamique

Lentilles : Lentilles Pancake

La version Micro-QLED du Crystal Super est dotée de 27 millions de pixels, soit 16,5 % de plus que l'Apple Vision Pro, avec un taux de rafraîchissement maximal de 90 Hz. Ce module est équipé de lentilles pancake en verre, d'un suivi oculaire et d'une connexion Display Port pour des visuels non compressés, ce qui en fait le casque VR Micro-OLED le plus clair du marché.

Quelle est la différence entre QLED et Micro-OLED ?

1. Technologie d'affichage

QLED:

  • QLED est une technologie d'affichage qui utilise des points quantiques pour améliorer la luminosité et la précision des couleurs d'un écran LCD rétroéclairé par LED. Dans le contexte de la réalité virtuelle, un panneau QLED signifie que le casque de réalité virtuelle utilise un écran LCD amélioré par des points quantiques pour une meilleure reproduction des couleurs et une meilleure luminosité.
  • L'écran QLED est généralement rétroéclairé , ce qui signifie qu'il y a une couche supplémentaire (rétroéclairage LED) qui brille à travers la couche de cristaux liquides pour créer l'image.

Micro-OLED :

  • Le Micro-OLED est un type d'écran OLED qui utilise des composés organiques pour émettre de la lumière lorsqu'un courant électrique est appliqué. Dans les écrans Micro-OLED, les pixels sont extrêmement petits, ce qui permet une densité de pixels plus élevée et une meilleure clarté visuelle, en particulier dans les petits formats comme les casques de réalité virtuelle.
  • Contrairement au QLED, les écrans Micro-OLED n’ont pas besoin de rétroéclairage, car chaque pixel individuel émet sa propre lumière, offrant un meilleur contrôle de la luminosité et des niveaux de noir.

2. Qualité de l'image

QLED:

  • Couleur et luminosité : les écrans QLED offrent généralement des couleurs vives et peuvent atteindre des niveaux de luminosité de pointe très élevés, ce qui les rend adaptés aux environnements lumineux ou aux contenus à plage dynamique élevée (HDR). Cependant, comme ils reposent sur un rétroéclairage, il peut être difficile d'obtenir de véritables noirs.
  • Contraste : Bien que les écrans QLED puissent atteindre un bon contraste, ils ne peuvent pas égaler l'OLED en termes de noir absolu , car le rétroéclairage peut provoquer des fuites de lumière dans les scènes sombres.

Micro-OLED :

  • Niveaux de noir et contraste : les écrans Micro-OLED excellent dans la production de véritables niveaux de noir, car chaque pixel est éclairé individuellement et peut être complètement éteint. Cela offre des rapports de contraste supérieurs et des noirs riches et profonds, améliorant l'expérience immersive en réalité virtuelle.
  • Précision des couleurs : la technologie OLED offre généralement une excellente précision des couleurs, mais la luminosité globale peut ne pas être aussi élevée que celle du QLED. Le Micro-OLED peut toujours obtenir une excellente reproduction des couleurs, mais sa luminosité peut être plus limitée par rapport au QLED.

3. Densité de pixels

QLED:

  • Les écrans QLED ont généralement une densité de pixels inférieure à celle des Micro-OLED. Cela signifie que les écrans QLED peuvent avoir une structure de pixels plus visible, en particulier lorsqu'ils sont vus de près, ce qui peut être perceptible dans les environnements VR où une densité de pixels élevée est essentielle pour l'immersion.

Micro-OLED :

  • Les écrans micro-OLED ont généralement une densité de pixels très élevée , car les pixels sont beaucoup plus petits. Cela permet d'obtenir une image plus détaillée et plus nette, ce qui est particulièrement important en réalité virtuelle, où l'écran est visualisé très près des yeux. Une densité de pixels plus élevée permet de réduire l' effet « porte d'écran » , qui se produit lorsque les utilisateurs peuvent voir les espaces entre les pixels.

4. Taille et facteur de forme

QLED:

  • Les écrans QLED sont généralement présents sur des écrans plus grands et nécessitent souvent plus d'espace en raison du système de rétroéclairage. En réalité virtuelle, le panneau physique peut ne pas être aussi compact que celui du Micro-OLED.
    Cependant, la technologie QLED a été utilisée dans des casques VR plus grands , en particulier ceux destinés à une utilisation professionnelle ou de jeu, où une taille d'écran plus grande et une reproduction des couleurs éclatantes sont prioritaires.
  • Micro-OLED :
    Le Micro-OLED est particulièrement avantageux pour la réalité virtuelle en raison de son format compact . La petite taille des pixels permet d'utiliser des écrans plus petits tout en conservant une densité de pixels élevée, ce qui est essentiel en réalité virtuelle où l'écran est placé très près des yeux.
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