La très attendue NVIDIA RTX 5090 est enfin là. Si de nombreux joueurs sur écran plat ont été légèrement déçus par l'augmentation des performances par rapport à la RTX 4090, le verdict n'est pas encore tombé sur ses performances en VR. Ci-dessous, nous avons partagé (et mettrons à jour) les derniers tests de référence pour la réalité virtuelle avec la 5090. Nous explorons les performances de la RTX 5090 dans diverses applications VR et comparons ses résultats avec les GPU de la génération précédente.
Caractéristiques principales de la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5090
- Mémoire : 32 Go GDDR7
- Interface mémoire : 512 bits
- Bande passante mémoire : 1 792 Go/s
- Puissance graphique totale (TGP) : 575 W
- Alimentation recommandée : 1 000 W
- Cœurs CUDA : 21 760
- Fréquence de base : 2,01 GHz
- Fréquence d'horloge boostée : 2,41 GHz
- Processeur graphique : GB202 (architecture Blackwell)
- Date de sortie : 30 janvier 2025
- Prix : 1999 $
Ces spécifications suggèrent un saut de performances substantiel, en particulier pour les applications VR nécessitant des fréquences d'images élevées et une faible latence.
Tests de la RTX 5090 VR
Nous partageons ici plusieurs critiques des capacités de la RTX 5090 en VR et résumons leurs conclusions.
Omniwhatever : « D'énormes gains avec la 5090 en VR sur les hautes résolutions »
La chaîne Omniwhatever propose de nombreuses études comparatives intéressantes pour la réalité virtuelle. Son résumé sur la comparaison entre la 4090 et la 5090 : « Cette carte [la 5090] est celle qui présente le plus de valeur pour les passionnés qui jouent sur des résolutions extrêmes. »
Ses conclusions sont que lorsqu'on joue sur un casque comme le Quest 3, le gain par rapport au 4090 n'est pas énorme (+25-30% de FPS en plus). Mais lorsqu'on utilise un casque haute résolution comme le Pimax Crystal Light , les gains sont bien plus importants. On constate ici des gains de +40-50% en termes de FPS. Avec la résolution du Crystal Super , les gains peuvent monter jusqu'à 70% en termes de FPS voire plus. Cela vaut la peine de regarder toute la vidéo.
Voir par exemple, Red Matter 2, qui a 47 FPS en moyenne en 6144x6432 par œil sur le 4090, mais avec le 5090, peut toujours maintenir 117 FPS.
C'est également visible dans Metro Awakening. En comparant les FPS des 4090 et 5090 à 5320 x 5568 par œil, le 5090 passe d'une moyenne de 24 FPS à 81, ce qui représente un énorme gain.
Ces résultats ont également été couverts par le forum Overclock , ainsi que par Notebookcheck , notant que la 5090 présente une « amélioration générationnelle vraiment impressionnante pour la RTX 5090 dans une charge de travail très spécifique : la réalité virtuelle ultra-haute résolution ».
Corsten's Hangar teste le 4090 vs 5090 dans MSFS2024
Cette chaîne YouTube a testé les deux GPU en face à face. En ignorant le test sur écran plat, une zone utilisant la VR (à 3072 x 3216) a vu une augmentation de +28 % de FPS en utilisant TAA, +22 % en utilisant DLSS 4. Une deuxième comparaison de vol (plus de bâtiments) a vu une augmentation de +28 % de FPS en utilisant TAA, +20 % d'augmentation de FPS en utilisant DLSS 4.

M. Mobs teste le 5090 dans MSFS2024
« Je suis satisfait des résultats. C'est une amélioration par rapport au 4090. Comme vous pouvez le voir, j'obtiens 60 FPS. »
Il n'y a cependant pas, dans cette vidéo, de comparaison directe avec le 4090 ou d'autres GPU.
DCS sans limites en VR
Limitless rapporte également d'énormes gains avec le 5090 et le DLSS pour la VR, ce qui apporte un délice visuel notamment avec le Pimax Crystal Light.
Voir par exemple l'augmentation des FPS pour Project Cars 2 avec le 5090 vs le 4090.
Technicien de contrôle
Der VR Komplize teste le 5090
Der VR Komplize teste le 4090 vs le 5090 dans MSFS 2024. En allemand.
Plus à venir
Nous ajouterons d’autres benchmarks VR au fur et à mesure de leur disponibilité.