Community-erstellte Inhalte
Dieser Artikel enthält Einblicke beigetragen von Mitgliedern der Pimax-Community. Community-Beitragende sind unabhängige Kreatoren, VR Spieler, Flugsimulator-Enthusiasten, Sim-Racer und Fans, die reale Erfahrungen teilen, um anderen bei informierten Entscheidungen zu helfen.
Beitragender: Kane 142Sqn, wertvolles Mitglied der Pimax Discord Community.
Eindrücke vom Kampffliegen auf dem 4YA Project Overlord Server
Wir erleben eine goldene Ära für Virtual Reality und Flugsimulation – etwas, wovon ich als Kind in den 90ern und frühen 2000ern träumte, während ich jeden Flugsimulator spielte, den ich bekommen konnte. Heute hat VR die Art und Weise, wie viele von uns Kampfflugsimulation erleben, komplett verändert.
Tiefenwahrnehmung und natürliche Kopfbewegungen ermöglichen es Piloten, Flugzeuge am Himmel visuell zu verfolgen, was auf einem flachen Bildschirm einfach nicht möglich ist. Das macht VR einzigartig herausfordernd, aber auch ideal für Luftkämpfe – besonders im WWII-Dogfight, wo die Regel weiterhin gilt: „Sicht verloren, Kampf verloren.“
Die meisten Abende fliege ich auf dem 4YA Project Overlord WWII Servergeflogen, wo Gefechte häufig sind und der visuelle Kontakt mit Gegnern entscheidend ist. Aufgrund dieses Umfelds bewerte ich meine VR-Hardware aus einer kampforientierten Perspektive – wie gut ein Headset performt, wenn man den Oberkörper dreht, den Sechs-Uhr-Bereich checkt, Flugzeuge verfolgt und das gesamte Immersionsniveau erlebt.
In den letzten Monaten bin ich mit der Pimax Crystal Super, wobei ich regelmäßig zwischen der Ultrawide optische Einheit und das Micro-OLED optische Einheit. Nach vielen Stunden echten Kampffliegens traten einige interessante Unterschiede zutage.
Dies soll keine traditionelle Hardware-Rezension sein. Es ist einfach eine Reflexion meiner Erfahrungen mit beiden Modulen während Online-PvP-Missionen.
Mein DCS WW2 Bewegungsrig
Mein Setup wurde über Jahre speziell für immersives WWII-Kampffliegen aufgebaut.
Im Zentrum meines Setups steht ein DOF Reality H3 Bewegungsplattform, das während Manövern Hinweise auf die Flugzeugbewegungen gibt. Ich benutze auch Spannsystem für Sicherheitsgurte, die helfen, G-Kräfte zu simulieren und mich während aggressiver Luftkämpfe fest im Sitz zu halten. Die Steuerbefehle kommen von einem FFBeast Joystick und Pedale für Seitenruder, während das Cockpit-Layout meinen Körper im Vergleich zu einem typischen Schreibtisch-Setup relativ fixiert hält.
Da meine Körperposition eingeschränkt ist, ist auch die Kopfbewegung in VR begrenzt. Das macht mehrere Eigenschaften des Headsets besonders wichtig: Komfort, Gewicht, Tracking-Stabilität und vor allem visuelle Klarheit bei der Zielerkennung.
Im Luftkampf des Zweiten Weltkriegs ist das Behalten der visuellen Übersicht alles. Wenn ein Gegner auch nur kurz hinter der Cockpitverglasung oder Bodengewusel verschwindet, kann der Kampf sofort verloren sein.
Ultrawide und Micro-OLED optische Systeme
Für mich priorisieren diese Crystal Super optischen Systeme unterschiedliche Aspekte des VR-Erlebnisses.
Das Ultrawide-Modul konzentriert sich darauf, das Sichtfeld durch Reduzierung der binokularen Überlappung zu maximieren. Das erzeugt ein beeindruckendes Gefühl peripherer Immersion und ein größeres Sichtfenster in die Cockpit-Umgebung.
Das Micro-OLED-Modullegt hingegen den Fokus auf Klarheit, Kontrast und wirklich beeindruckende Farben dank OLED-Display-Technologie.
Kommend von Headsets mit weitem Sichtfeld wie dem Pimax 8KX und das Original Crystal mit breiten Linsen, ich nahm zunächst an, dass das Ultrawide-Modul für mich im Kampfjetflug die einzige Wahl sein würde. Nach umfangreichen Tests in echten Mehrspieler-Einsätzen erwiesen sich die Ergebnisse jedoch als differenzierter.
Gesichtsschnittstellen sind wichtiger als erwartet
habe ich bei meinen Tests mit verschiedenen Gesichtsschnittstellen festgestellt, dass sie sowohl mein Sichtfeld als auch den Komfort erheblich beeinflussen können.
Mit dem Ultrawide-Modul erlaubten dünnere Gesichtspolster meinen Augen, näher an den Linsen zu sitzen, was das sichtbare Sichtfeld vergrößerte. Nach dem Ausprobieren mehrerer Optionen, Studioform Tribute Polster hat in meiner Konfiguration und Gesichtsform die besten Ergebnisse erzielt und mir ermöglicht, ungefähr 125° horizontaler Sichtfeldwinkel.
Das Micro-OLED-Modul verhält sich anders, weil das Linsengehäuse verhindert, dass meine Augen ganz nah an die Linsen kommen. Mit dem Standard-Seidengesichtspolster maß ich etwa 100° horizontales Sichtfeld, und ich fand, dass es mit dem OLED-Modul den besten Gesamtkonfort bot.

Auf dem Papier sieht das nach einem erheblichen Unterschied aus. In der Praxis – besonders im Kampfflug – fühlte sich der Unterschied kleiner an als erwartet.
Kampfleistung: Das überraschende Ergebnis
Bevor ich mit dem Micro-OLED-Modul flog, nahm ich an, dass das reduzierte Sichtfeld meine Kampfeffektivität einschränken würde – es würde schwieriger machen, meinen Rücken zu überprüfen, das Geschwindigkeitsgefühl reduzieren und möglicherweise Flugzeuge übersehen, die im peripheren Sichtfeld auftauchen.
Stattdessen erwies sich oft das Gegenteil als richtig.
Der verbesserte Kontrast und die Klarheit der OLED-Displays ließen Flugzeuge sowohl gegen den Himmel als auch gegen das Bodengelände viel deutlicher hervorstechen. Das Verfolgen von Zielen vor unruhigem Hintergrund – eine der schwierigsten visuellen Herausforderungen in DCS – wurde spürbar einfacher.
Während das Ultrawide-Modul mehr periphere Sicht und ein stärkeres Geschwindigkeitsgefühl beim Blick nach vorne bietet, wird ein Großteil dieses zusätzlichen Raums von Kabinenrahmen, Cockpitstrukturen oder peripherem Verschwimmen eingenommen, das im Kampf in Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs nicht besonders nützlich ist.
Praktisch ermöglichte mir das Micro-OLED, die bereits vorhandene Sicht besser zu nutzen.
Verständnis des Sichtfelds in Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs
Beim Vergleich beider Module im Inneren eines P-51-Cockpit, etwas Interessantes wurde klar.
Ein erheblicher Teil des zusätzlichen Sichtfelds des Ultrawide-Moduls wird tatsächlich durch die Cockpitrahmen blockiert. In vielen Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs begrenzen die Kabinenstrukturen, wie viel periphere Sicht beim Blick geradeaus wirklich nutzbar ist.
Dadurch wird der praktische Unterschied zwischen den beiden Modulen kleiner, als es die reinen FOV-Zahlen vermuten lassen.
Moderne Jets mit Blasenkabinen profitieren möglicherweise mehr vom Ultrawide-Modul, aber in Cockpits des Zweiten Weltkriegs erweist sich der Klarheitsvorteil des Micro-OLED oft als wertvoller.

Komfort, Gewicht und Tracking
Ein weiterer auffälliger Unterschied zwischen den Modulen ist das Gewicht. Der Micro-OLED-Optikmotor ist leichter, was besonders beim schnellen Drehen des Kopfes zum Verfolgen von Zielen und Überprüfen meines Rückens deutlich spürbar ist.
Die Tracking-Leistung war ebenfalls ausgezeichnet. Das Inside-Out-Tracking des Crystal Super SLAM-Tracking hat sich in meinem Setup als stabil erwiesen, selbst bei laufender Bewegungs-Kompensation auf dem DOF Reality Rig. Früher nutzte ich Lighthouse-Tracking mit früheren Headsets, aber in der Praxis habe ich es nicht vermisst.
Beide Module sind komfortabel, aber bei längeren mehrstündigen Luftkampf-Sessions hat das leichtere OLED-Modul tendenziell den Vorteil.
Abschließende Gedanken
Beide optischen Engines, die für das Crystal Super verfügbar sind, sind ausgezeichnet, aber sie setzen unterschiedliche Schwerpunkte.
Das Ultrawide-Modul ist ideal für Piloten, die maximale Immersion und das breitestmögliche periphere Sichtfeld wünschen.
Das Micro-OLED-Modul, hingegen, überzeugt durch Klarheit, Kontrast und Zielerkennung.
Für meinen speziellen Anwendungsfall – WWII PvP Kampf-Fliegen - Ich finde mich immer wieder beim Micro-OLED-ModulTrotz des kleineren Sichtfelds macht die verbesserte visuelle Klarheit es einfacher, den Kontakt zu feindlichen Flugzeugen zu halten, was für mich in Luftkämpfen einen echten Unterschied macht. Außerdem sehen die Farben ausgezeichnet aus!
Piloten, die visuelle Immersion priorisieren, bevorzugen möglicherweise das Ultrawide – zum Beispiel beim Fliegen von zivilen Flugsimulatoren – aber für meinen wettbewerbsorientierten Kampf-Flug ist die Klarheit des Micro-OLED-Moduls ein entscheidender Vorteil, der die Immersion auch verbessert, indem er dir eine klarere Kontrolle über den Kampf gibt.
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Crystal Super Ultrawide vs Micro-OLED für DCS WWII PvP Luftkampf
Wir sehen uns am Himmel!

