Crystal OG contre Light contre Super

De Crystal OG à Light et Super, quels progrès avons-nous réalisés ?

Crystal OG vs Light vs Super : Comparaison complète

De Crystal OG à Light et Super, quels progrès avons-nous réalisés ?

La série Pimax Crystal raconte une histoire d'innovation continue en réalité virtuelle. En commençant par le Crystal original (Crystal OG), nous avons établi une référence élevée en matière de clarté visuelle, de confort et d'expérience immersive. Crystal Light a ensuite apporté cette même expérience acclamée dans une forme plus légère et plus accessible. Enfin, Crystal Super repousse encore plus les limites, offrant une résolution plus élevée, un champ de vision élargi, une technologie de suivi plus intelligente et des moteurs optiques interchangeables.

Comment chaque génération améliore votre expérience VR

Pimax Crystal

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Pimax Crystal Super

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Une comparaison claire des spécifications techniques

Pimax Crystal Product Comparison
Feature Crystal OG Crystal Light Crystal Super
Release Date May 24, 2023 May 14, 2024 April 7, 2025
Price $1,599 $899 $1,799
Availability Out of stock Shipping in 1 week Shipping in 1-2 months
Resolution per Eye 2880 × 2880 2880 × 2880 3840 × 3840 / 3840 × 3552 (Micro-OLED)
Pixels-per-Degree 35 35 50 / 57
Field of View Wide Wide Ultra-wide
Refresh Rate 72 / 90 / 120 Hz 72 / 90 / 120 Hz 72 / 90 Hz
Eye Tracking Dynamic Fixed Dynamic
Weight Heavier (rear battery for wireless) Lighter Light, optimized for comfort
Tracking 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) 6DOF inside-out (Lighthouse compatible)
Special Features Wireless-ready Lighter and more plug-and-play Interchangeable optical engines
Optimized SLAM tracking
Local Dimming 2.0
Améliorations clés qui définissent la série

Crystal Light contre Crystal OG

  • Conserve l’optique et la fidélité visuelle reconnues de Crystal.
  • Plus léger et plus confortable grâce à la suppression du matériel de suivi oculaire et de la batterie arrière.
  • Rendu fové fixe.
  • Proposé à un prix beaucoup plus accessible.

Crystal Super contre Crystal Light/OG

Verres asphériques en verre plus légers

Crystal Super choisit toujours d’utiliser une simple lentille asphérique en verre, qui élimine la réflexion de la lumière parasite et améliore la luminosité ainsi que la fidélité des couleurs, tout en optimisant le matériau pour réduire le poids et l’épaisseur avec une meilleure transmission de la lumière.

Écrans QLED avec 29 millions de pixels

Le panneau QLED de Crystal Super possède un incroyable total de 29 millions de pixels en haute résolution. Comparés aux panneaux OLED, ils sont de plus grande taille, ce qui facilite l’obtention d’un champ de vision plus large. Ils offrent des couleurs vives sur une plus grande gamme et fournissent une luminosité de premier ordre.

Atténuation locale 2.0

Crystal Super est équipé de la première solution d'atténuation locale conçue spécifiquement pour la réalité virtuelle, offrant une luminosité plus élevée, une vitesse accrue, une précision supérieure et des transitions plus naturelles

Ergonomie et design extérieur

La taille du Crystal Super a été réduite de 30 % par rapport au Light et au Crystal OG. Le Crystal Super utilise un matériau bien meilleur et des finitions extérieures supérieures, qui sont plus solides, offrent une meilleure sensation et possèdent d'excellentes capacités de transfert de chaleur.

Suivi oculaire amélioré à 120 ips

Crystal Super dispose d’un suivi oculaire amélioré intégré directement dans le corps de la lentille, éclairé par 10 capteurs infrarouges et capturé à 120 ips. Ce système rapide et précis permet un rendu fovéa dynamique véritable, augmentant les performances tout en améliorant la clarté visuelle.

Moteurs optiques interchangeables

Le Crystal Super est équipé d'un moteur optique interchangeable. Cela signifie des réparations plus rapides, des mises à niveau plus faciles et plus d'options.

Lequel vous convient le mieux ?

Le Pimax Crystal Light est le choix intelligent pour la plupart des passionnés de VR aujourd'hui, offrant un équilibre exceptionnel entre performance et accessibilité. Avec sa résolution nette de 2880×2880, son large champ de vision et sa compatibilité optimisée avec les GPU grand public, il offre une expérience PCVR haut de gamme sans nécessiter un système haut de gamme. Si vous :

Possédez un GPU milieu de gamme et ne prévoyez pas de mise à niveau immédiate
Souhaitez commencer votre aventure VR dès maintenant (avec une expédition en seulement 1 semaine)
Avez un budget inférieur à 1 500 $ et recherchez un excellent rapport qualité-prix

— Alors, Crystal Light est votre meilleure option.

D'autre part, le Pimax Crystal Super est conçu pour ceux qui exigent le meilleur absolu. Avec une clarté rétinienne de 50 PPD, un champ de vision plus large et un suivi oculaire avancé, il est destiné aux passionnés qui :

Privilégient des visuels de pointe plutôt que la disponibilité immédiate
Considèrent le suivi oculaire essentiel pour le rendu fovéa
Veulent une flexibilité à l’épreuve du temps (avec des optiques OLED interchangeables à venir)
Sont prêts à investir dans du matériel haut de gamme (RTX 4090/5090 recommandée)

Si ce profil vous correspond et que le prix plus élevé (1 735 $) ainsi que le délai d’attente plus long (une à deux mois de livraison) ne vous dérangent pas, le Crystal Super offre l’expérience VR la plus immersive disponible aujourd’hui.

Crystal Light : PCVR haut de gamme pour tous

Prix total du Crystal Light : 899 $ USD

• Résolution ultra nette de 2880 x 2880 par œil.
• Lentilles asphériques en verre avec une grande zone de netteté.
• 35 PPD pour une vision super claire.
• Taux de rafraîchissement variable. IPD réglable manuellement (58-72 mm).
• Rendu fovéa fixe 2.0.
• Installation facile avec suivi inside-out.
• Audio : prise jack 3,5 mm interchangeable, 2 microphones.

Crystal Super : le premier casque VR au monde avec une résolution de niveau rétinien

Prix total du Crystal Super QLED 57 PPD : 1 799 $ USD

  • Résolution ultra-précise de 3840 x 3840 par œil.
  • Verres asphériques en verre avec une grande zone de netteté.
  • Moteur optique ultra-clair en option. (57 PPD avec 120HFOV / 50 PPD avec 135HFOV)
  • Taux de rafraîchissement variable (72Hz, 90Hz) pour un jeu fluide.
  • IPD ajustable automatiquement (58-72 mm).
  • Atténuation locale pour des couleurs vives et réalistes.
  • Foveated Rendering : Dynamic 2.0.
  • Casque avec deux contrôleurs.
  • Installation facile avec suivi inside-out ou extension avec suivi Lighthouse.
  • Audio : prise jack 3,5 mm interchangeable, 2 microphones.