dans Notes de version – Mise à jour Sim 2 [1.4.20.0]
Introduction au rendu fovéa (fixe et dynamique)
La mise à jour Sim 2 introduit le rendu fovéa, prenant en charge les modes fixe et de suivi oculaire. Cette technologie affiche en haute résolution la zone sur laquelle vous vous concentrez tout en réduisant la résolution dans les zones périphériques, ce qui diminue efficacement la charge GPU et augmente les taux de rafraîchissement tout en maintenant la qualité visuelle. Pour les utilisateurs de casques à haute résolution, cela se traduit par une expérience plus fluide, notamment lors des vols à basse altitude ou dans des scènes complexes.
Support DLSS 4
Avec l’intégration de la technologie de pointe DLSS 4 de NVIDIA, Microsoft Flight Simulator 2024 offre un bond significatif en performance visuelle. Cette technique avancée de suréchantillonnage permet aux utilisateurs de profiter de taux de rafraîchissement plus élevés sans sacrifier la fidélité visuelle qui rend le simulateur si immersif. DLSS 4 améliore intelligemment les graphismes en utilisant des algorithmes pilotés par IA pour suréchantillonner des images à résolution inférieure, offrant une expérience proche de la résolution native tout en réduisant la charge sur le GPU.
Correction de l’échelle des instruments et placement en profondeur de l’interface utilisateur
La mise à jour Sim 2 corrige l’échelle incorrecte des panneaux d’instruments du cockpit, garantissant que les jauges et commandes s’affichent désormais à des tailles réalistes et fidèles à la réalité dans les cockpits VR. De plus, la mise à jour résout le problème de flottement incorrect des éléments d’interface utilisateur 3D devant les panneaux du cockpit. Ces deux problèmes ont été corrigés, rendant les interactions dans le cockpit plus naturelles et crédibles.
Améliorations de la barre d’outils et de l’interface
La mise à jour Sim 2 assure une visibilité cohérente de la barre d’outils et mémorise désormais correctement les positions et tailles des panneaux ouverts, même après une pause, un changement de mode ou un redémarrage de vol. Une fonctionnalité très demandée a également été ajoutée : les utilisateurs peuvent désormais repositionner librement et déplacer le panneau Electronic Flight Bag (EFB) en VR, améliorant ainsi l’organisation et l’ergonomie du cockpit.
Corrections des contrôleurs VR et des interactions
La mise à jour Sim 2 restaure les mappages de contrôle par défaut pour le contrôleur de la main droite et résout les problèmes de rotation de l’avatar du pilote dans le menu pré-vol avec les contrôleurs VR. Les problèmes de reconnaissance des entrées pour les volants et les joysticks collectifs en VR ont également été corrigés, ainsi que les interactions défectueuses avec les leviers, boutons et panneaux de tâches du cockpit. Ces améliorations rendent le pilotage en VR plus fluide et interactif, en particulier pour les pilotes utilisant exclusivement le suivi des mains ou les contrôleurs VR.
Améliorations des performances, de la stabilité et de la qualité visuelle
Plusieurs bugs provoquant des plantages (CTD) ont été éliminés, notamment ceux déclenchés par le changement des modes de qualité DLSS en VR, l’activation du mode développeur pendant une session VR, l’utilisation d’écrans HDR et l’activation du rendu Quad View à haute résolution. De plus, les préréglages graphiques VR ont été optimisés pour mieux gérer le feuillage, l’herbe, les rochers et les éléments environnementaux à des réglages plus bas, réduisant la demande GPU sans sacrifier la clarté du cockpit. La détection des gestes pour manipuler les leviers et boutons du cockpit en VR a également été améliorée, renforçant l’interactivité du cockpit.