Compare Pimax Headsets

Crystal Light VS. Crystal Super, Which is right for you?

Pimax Crystal Light

High-End PCVR for All

Best for PCVR gamers, sim racers, and flight sim fans seeking beautiful visuals on a budget.

$599 USD

plus $11.99/mo. for 24 months or one-off $258.98.
Add to cart

Pimax Crystal Super

The World's First Retina-Level VR Headset

Best for hardcore VR players, VR developers, and professional users needing ultra-clear visuals and wider FOV.

$799 USD

plus $40.99/mo. for 24 months or one-off $696.75.
Add to cart

Différences de spécifications

Crystal Light vs Crystal Super
Crystal Light Crystal Super
Mode PCVR PCVR
PPD 35 PPD 50PPD / 57PPD Optical Engine available
Resolution 2880 x 2880 x 2 3840 x 3840 x 2
Max Refresh 120Hz 90Hz
FOV Wide FOV 135HFOV
Eye-tracking Not available Available
Foveated Rendering Fixed 2.0 Dynamic
IPD Manually adjustable IPD (58-72mm) Automatically adjustable IPD (58-72mm)
Tracking 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) 6DOF inside-out (Lighthouse compatible)
Screen QLED+MiniLED QLED+MiniLED / OLED Optical Engine available
Local Dimming 576 zones per eye 1000 zones per eye
Lenses Glass aspheric lenses Glass aspheric lenses
Battery No battery needed No battery needed
Audio Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone
Cable 5m display port cable 5m display port cable
GPU Requirements Minimum: RTX 2060 and above Minimum: RTX 2060 and above
Price $858 or $887 USD (in 24 mo.) $1685 or $1783 USD (in 24 mo.)
Availability Available in local stock, delivering in 1 week (in US, EU, UK and Canada) Orders placed in May will be shipped in late June or early July
Key Considerations

Performance and Compatibility

When it comes to visual performance, the Pimax Crystal Light, with its 16.5 million pixels and 35 PPD, stands out as one of the best clarity consumer VR headsets on the market today. Whether you're flying complex aircraft, racing at high speeds, or engaging in precision combat, the Crystal Light enhances the experience by delivering smooth, detailed visuals without overburdening your system. This means you don’t need the latest GPU to enjoy top-tier VR.

By contrast, the Pimax Crystal Super (29.5M pixels, 50 PPD) redefines immersion with retinal-tier resolution, surpassing even professional headsets like the Varjo Aero and Somnium VR1. Its redesigned QLED panel and aspheric lenses deliver:

  • Larger sweet spot vs. Crystal Light
  • Enhanced FOV (135° horizontal)
  • Dramatically reduced optical flaws, including edge distortion, chromatic aberration, mura, and glare, are now barely perceptible
  • 1,000-zone local dimming for OLED-rivaling contrast

This leap in fidelity demands high-end hardware: While Crystal Light thrives on a 4070, the Super fully unlocks its potential only with RTX 4090/5090-class GPUs. For sim enthusiasts who prioritize cutting-edge visuals and future-proofing, Crystal Super is the undisputed champion, but Crystal Light remains the smarter choice for those seeking elite performance without a full PC overhaul.

Crystal Light
Crystal Super
Through-the-lens Photos in MSFS

Suivi oculaire et rendu fovéal

La différence principale entre le Crystal Light et le Crystal Super est la présence du suivi oculaire . Le suivi oculaire en VR est principalement utilisé pour le rendu fovéal dynamique (DFR) ou la capture d'expressions faciales. Pour les amateurs de simulation de vol et de course, la présence du rendu fovéal est particulièrement importante.

La Crystal Light n'inclut pas le suivi oculaire, mais elle utilise un Fixed Foveated Rendering 2.0 avancé. Cette technique réduit la résolution de la vision périphérique, s'alignant sur la façon dont l'œil humain perçoit naturellement le monde. Le FFR permet d'améliorer les performances sans sacrifier la clarté de votre écran central. De nombreux joueurs qui n'ont pas expérimenté le DFR signalent peu ou pas de problème avec la résolution réduite sur les bords de l'écran.

Le Crystal Super , quant à lui, utilise le suivi oculaire pour activer le DFR. Cela ajuste dynamiquement la qualité de l'image en fonction de l'endroit où l'utilisateur regarde, garantissant que le centre de l'endroit où vous regardez est rendu avec tous les détails. Dans des scénarios rapides comme le vol de combat, le DFR vous aide à repérer rapidement les ennemis ou les instruments du cockpit tout en maintenant l'immersion sans incohérences de clarté. Cela est particulièrement bénéfique dans les scènes à haute dynamique, où des ajustements visuels rapides sont essentiels.

Pour les jeux qui se concentrent généralement sur la zone centrale de l'écran ou qui ne nécessitent pas de changement visuel rapide, le suivi oculaire n'est peut-être pas une fonctionnalité essentielle. Cependant, pour les joueurs qui s'engagent dans des simulations dynamiques et rapides, le DFR offre une amélioration notable de l'immersion et de la réactivité visuelle.

Contraste de couleurs et noirs

Les modèles Crystal Light et Crystal Super sont tous deux dotés d'écrans QLED . Les panneaux QLED surpassent généralement les micro-OLED dans plusieurs domaines, notamment les options de taille d'écran, la gamme de couleurs, la luminosité, la durée de vie et la rentabilité. Cependant, les panneaux QLED traditionnels s'appuient sur un rétroéclairage et ne peuvent pas éteindre les pixels individuels comme l'OLED, ce qui entraîne des niveaux de noir réels moins élevés. Cela se remarque dans les scènes sombres, comme le vol de nuit, où les zones noires peuvent apparaître plus grises, ce qui perturbe l'immersion.

Ce problème est résolu à la fois dans le Crystal et dans le Crystal Light grâce à la gradation locale . Le Crystal Light comprend 576 zones de gradation indépendantes par œil, ce qui améliore considérablement le contraste des couleurs et le réalisme en contrôlant l'éclairage dans différentes zones de l'écran.

Le Crystal Super améliore encore cette fonctionnalité avec le Local Dimming 2.0 , qui propose 1 000 zones par œil. Le pilote de contrôle de ces zones a également été mis à niveau, avec des pilotes distincts pour chaque zone, permettant des réglages plus rapides et plus précis. Ces améliorations améliorent encore l'expérience de visionnage, en particulier dans les scénarios sombres et à contraste élevé.

Abordabilité et disponibilité

Le Crystal Light offre un excellent rapport qualité/prix pour sa clarté et ses performances, ce qui rend difficile de trouver un produit comparable sur le marché de la réalité virtuelle à ce prix. Si vous recherchez un casque PCVR 4K natif à large champ de vision, le Crystal Light est le meilleur choix à un prix de départ de 858 $ . Le Crystal Light a été testé et affiné au cours de l'année écoulée et, grâce aux efforts continus de Pimax, il bénéficie désormais d'un logiciel optimisé et d'un contrôle qualité amélioré. Avec des entrepôts locaux aux États-Unis, en Europe, au Royaume-Uni et au Canada, les clients peuvent s'attendre à recevoir leurs unités dans les deux semaines suivant la commande.

En revanche, le Crystal Super est proposé à un prix plus élevé, à partir de 1 696 $ , en raison de ses spécifications de nouvelle génération qui repoussent les limites de la technologie VR. La production en série du Crystal Super débutera au premier trimestre 2025. En raison de la forte demande et de la complexité du processus de fabrication, le temps d'attente devrait être relativement long. Si vous êtes prêt à attendre les dernières avancées en matière de réalité virtuelle, le Crystal Super promet de vous offrir une expérience visuelle inégalée.

Which One is Right for You?

The Pimax Crystal Light is the smart choice for most VR enthusiasts today, delivering an exceptional balance of performance and accessibility. With its sharp 2880×2880 resolution, wide FOV, and optimized compatibility with mainstream GPUs, it provides a premium PCVR experience without requiring a high-end system. If you:

Own a mid-range GPU and aren't planning an immediate upgrade
Want to start your VR journey now (with shipping in just 1 week)
Have a budget under $1,500 and want great value

—Then, Crystal Light is your best option.

On the other hand, the Pimax Crystal Super is built for those who demand the absolute best. With 50 PPD retinal clarity, wider FOV, and advanced eye-tracking, it's designed for enthusiasts who:

Prioritize cutting-edge visuals over immediate availability
Consider eye-tracking essential for foveated rendering
Want future-proof flexibility (with swappable OLED optics coming later)
Are willing to invest in top-tier hardware (RTX 4090/5090 recommended)

If you fit this profile and don’t mind the higher price ($1,783) and longer wait (June/July delivery), the Crystal Super delivers the most immersive VR experience available today.

Crystal Light : PCVR haut de gamme pour tous

Prix ​​total du Crystal Light : 887 USD

• Résolution ultra-nette de 2880 x 2880 par œil.
• Lentilles asphériques en verre avec un grand sweet spot.
• 35 PPD pour une vision ultra claire.
• Taux de rafraîchissement variable. IPD réglable manuellement (58-72 mm).
• Rendu fovéal : corrigé 2.0.
• Installation facile avec suivi de l'intérieur vers l'extérieur.
• Audio : prise jack 3,5 mm interchangeable, 2x microphone.

Barrière d'entrée réduite, expérience VR améliorée

Prix ​​total du Crystal Super QLED 57 PPD : 1 696 $ - 1 791 $ USD

  • Résolution ultra-nette de 3840 x 3840 par œil.
  • Lentilles asphériques en verre avec un grand sweet spot.
  • Moteur optique optionnel ultra-clair. (57 PPD avec 120HFOV/50 PPD avec 135HFOV)
  • Le taux de rafraîchissement variable (72 Hz, 90 Hz) offre un gameplay fluide.
  • IPD réglable automatiquement (58-72 mm).
  • La gradation locale offre des couleurs vives et réalistes.
  • Rendu fovéal : Dynamique 2.0.
  • Casque avec deux contrôleurs.
  • Configuration facile avec suivi de l'intérieur vers l'extérieur ou extension avec suivi Lighthouse.
  • Audio : jack 3,5 mm interchangeable, 2x microphone.
  • 57 PPD QLED, le premier lot limité commence à être expédié à partir du premier trimestre 2025
  • QLED 50 PPD, expédition à partir du premier trimestre 2025

More to Watch