Ce guide est écrit pour et avec la vidéo de DiscoVR sur MFSF avec le Pimax Crystal, en utilisant un 3080.
Microsoft Flight Simulator 2020 n'est pas un jeu très optimisé pour la réalité virtuelle, mais il reste l'une des expériences les plus étonnantes à vivre en réalité virtuelle. Il nécessite quelques ajustements, quel que soit le casque de réalité virtuelle que vous utilisez. Il ne peut pas fonctionner au maximum, même pas avec le 4090.
Mais vous pouvez certainement y jouer avec des FPS élevés en VR sur une 3080 ! (Si vous avez une 3090Ti, vous aurez besoin d'un répéteur de signal DisplayPort . Ce GPU a ce problème avec de nombreux casques VR et est reconnu par Nvidia .)
Vous pouvez utiliser les paramètres ci-dessous comme base et les modifier à partir de là.
Cela peut paraître difficile, mais nous vous guiderons étape par étape ! Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez également nous contacter via notrecanal Discord .
Tout d'abord, installez Pimax Client, OpenXR, Pimax XR et OpenComposite
Vous aurez besoin de ces logiciels installés. Nous avons un guide à ce sujet ici .
Paramètres du client Pimax
Pour le 3080, utilisez une qualité de rendu de 0,75, désactivez le rendu fovéal, ainsi que le lissage intelligent et le masque des zones cachées :
Choisissez un taux de rafraîchissement de 90 Hz dans l'onglet Appareil. Les paramètres IPD sont pour vous-même ; pour chacun, c'est différent et cela n'affecte pas les performances.
Paramètres SteamVR
Ces éléments ne sont pas importants ! Ne chargez pas MSFS via SteamVR. Chargez-le via Steam avec OpenXR, PimaxXR et OpenComposite en cours d'exécution. Appuyez ensuite sur CTRL+Tab pour activer la réalité virtuelle.
Assurez-vous d'avoir activé OpenComposite dans OpenComposite Runtime Switcher :
Paramètres de la boîte à outils OpenXR
Vous devez ouvrir le menu dans le jeu et il n'est visible qu'en VR. Pour la 3080, sélectionnez le profil NIS, 75 % de taille et 40 % de netteté, et utilisez le mode Turbo ! N'activez pas le rendu fovéal.
Enfin, allez dans le menu Systèmes et assurez-vous que Remplacer la résolution est sélectionné.
(Photo de DiscoVR .)
Paramètres de jeu MSFS
Mise à l'échelle du rendu : 80 % (cela a un effet général sur la qualité et peut être augmenté)
Qualité de rendu globale : moyenne
Anti-aliasing : TAA (vous pouvez également le désactiver)
Niveau de détail du terrain : 85 %
Vecteur de terrain : données faibles
Objets LoD : 85 %
Effets de pare-brise : élevés
Occlusion ambiante : désactivée (celui-ci est important)
Nuages volumétriques : bas
Résolution de texture : moyenne
Filtrage anisotrope : 16x (peut être inférieur)
Suréchantillonnage de texture : 4 × 4 (peut être réduit si nécessaire)
Synthèse de texture : élevée (cela affecte la netteté à distance)
Vagues d'eau : élevées
Cartes d'ombres : 768
Ombres du terrain : désactivées
Contacter les ombres : Désactivé
Réflexions : Faible
Puits de lumière : désactivé
Floraison : Éteinte
Profondeur de champ : Désactivé
Correction de l'objectif : désactivée
Reflet de l'objectif : désactivé
Taux de rafraîchissement du cockpit : faible
Bâtiments : Haut
Arbres : Moyens
Herbe et buissons : Moyen
Cela devrait donner un FPS plutôt élevé avec des graphismes décents.
- - Lisez ici notre guide sur la façon de configurer OpenXR pour le Crystal .
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