MSFS 2020 vs 2024 en VR : qu'apporte Pimax Crystal Light au cockpit ?

Mis à jour le
MSFS 2020 vs 2024 in VR: What Does Pimax Crystal Light Bring to the Cockpit?

Avec la sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 , les passionnés de simulation de vol découvrent à nouveau un monde virtuel plus vaste et axé sur les missions, avec des modes carrière, des missions dynamiques, la faune et des systèmes météorologiques repensés. Pour les utilisateurs d'écran plat, il s'agit d'une mise à niveau substantielle. Mais pour les pilotes VR, notamment ceux qui recherchent une immersion haute fidélité et à faible latence, l'histoire est plus nuancée.

À son lancement, MSFS2024 ressemble davantage à la base d'une plateforme nouvelle génération qu'à une expérience aboutie. Si la récente mise à jour Sim Update 2 (SU2) a corrigé certains problèmes critiques, l'implémentation VR souffre encore de bugs et d'instabilité des performances. En revanche, MSFS2020 reste un simulateur mature et finement optimisé, offrant des expériences VR fluides, stables et immersives, notamment avec des casques nouvelle génération comme le Pimax Crystal Light.

Expérience VR : MSFS 2020 vs MSFS 2024

Bien que Microsoft Flight Simulator 2024 présente une multitude de nouveaux systèmes et contenus — dont plus de 120 avions (avec plus de 40 types nouvellement modélisés), une variété de types de missions dynamiques tels que la recherche et le sauvetage, le transport de fret, la lutte contre les incendies, le parachutisme et la reconnaissance aérienne, ainsi que des améliorations telles que le trafic en temps réel, les foules animées, les animaux, les points de repère et les ressources diffusées dans le cloud — cette complexité supplémentaire a un coût de performance important, en particulier pour les utilisateurs de VR.

Les améliorations graphiques, telles que les reflets améliorés du cockpit, les effets miroir et les surfaces environnementales plus riches, renforcent le sentiment d'immersion. Cependant, les performances de réalité virtuelle dans MSFS2024 sont actuellement bien moins stables que dans son prédécesseur. L'utilisation du GPU et du CPU est nettement plus élevée à paramètres identiques, notamment lors du rendu du nouveau système météo, des décors denses ou de la faune animée.

En comparaison, MSFS2020 a bénéficié de nombreuses mises à jour et optimisations au fil des ans. Pour les utilisateurs de VR, il offre toujours un rythme d'images plus fluide, des performances plus prévisibles et, de manière générale, moins de bugs visuels, ce qui en fait une plateforme plus fiable pour les configurations PCVR haut de gamme comme le Pimax Crystal Light.

Même dans des conditions haut de gamme (RTX 4090 + CPU haut de gamme + 32 Go de RAM), 2024 montre des ralentissements notables lors de scènes complexes ou de rendus par mauvais temps.

Métrique MSFS2020 MSFS2024
FPS au décollage ~80 ~52–63
Croisière FPS ~77–81 ~40–52
FPS d'atterrissage ~70 ~40 (bégaiements fréquents)
Clarté visuelle Vif et vibrant Contraste atténué, brume dans le cockpit
Stabilité Lisse Bégaiement fréquent, pertes d'images

Comparaison technique clé : MSFS 2020 vs MSFS 2024 en réalité virtuelle (test réalisé par VR Flight Sim Guy )

  • Mode TAA : MSFS2020 > MSFS2024

    • MSFS 2020 a une avance constante d'environ 10 FPS lors de l'utilisation de TAA.

    • Particulièrement évident dans les environnements à faible densité et avec le rendu DX11.

La clarté visuelle est plus élevée grâce à une netteté TAA plus agressive en 2020.

  • DX12 vs DX12 : plus équilibré

    • L'exécution des deux simulations sous DirectX 12 réduit l'écart de FPS à environ 4 FPS.

    • La fréquence d’images devient plus cohérente dans les régions à densité modérée.

MSFS 2024 semble mieux utiliser DX12 au niveau du pilote, bien que moins optimisé en général.

  • DLSS (équilibré) : gains de performances, perte visuelle

Le DLSS apporte des FPS similaires sur les deux simulations, mais :

    • La lisibilité du cockpit en souffre sensiblement.

    • Ne convient pas aux vols IFR sérieux ou aux avions à cockpit en verre complexes comme l'A320 ou le 787.

    • Acceptable pour les vols touristiques VFR à basse altitude dans les zones rurales ou pittoresques.

  • Paramètres Ultra + LOD 400 = Stutterfest

    • Les deux versions deviennent presque injouables sous Ultra + LOD 400 + résolution native.

    • Cela agit comme un « test de stress » qui révèle les goulots d’étranglement potentiels du processeur.

    • Des chutes d'images et des saccades se produisent même lorsque le GPU n'est pas entièrement utilisé, ce qui indique une surcharge de planification ou d'appel de dessin.

  • TAA + Ultra = FPS identique, mais pas pratique

    • En mode Ultra avec résolution native et TAA activé, les deux titres fonctionnent de manière similaire.

    • Cependant, les problèmes de bégaiement et de rythme d'images rendent ce mode inadapté à la plupart des utilisateurs.

  • Comportement du streaming/serveur

    • Les performances côté serveur de MSFS 2024 ont été améliorées après le lancement.

    • Le streaming mondial et le chargement de la photogrammétrie sont devenus plus cohérents.

D'un point de vue technique, MSFS 2020 reste le simulateur le plus adapté à la réalité virtuelle, notamment avec TAA et DX11. Il offre des fréquences d'images plus élevées et plus stables, ainsi qu'une meilleure lisibilité du cockpit.

MSFS 2024 apporte de nouveaux systèmes, de nouveaux types de missions, de nouveaux détails météorologiques et une complexité visuelle accrue, mais au prix d'une charge CPU/GPU plus importante et d'une instabilité occasionnelle des performances. Si DX12 rapproche les deux versions en termes de performances brutes, MSFS 2024 nécessite encore des optimisations, notamment pour les environnements VR exigeants.

Si vous volez sur MSFS2020 : pourquoi passer à Pimax Crystal Light ?

Pour les pilotes qui s'en tiennent au MSFS2020 raffiné et riche en plugins, Pimax Crystal Light offre un saut transformateur en termes de clarté d'image, de confort et d'immersion :

  • Les panneaux MiniLED + QLED offrent une luminosité, un contraste et des niveaux de noir exceptionnels, essentiels pour identifier les lumières des pistes, les ombres du terrain et les transitions météo. La saturation des couleurs et la plage dynamique améliorées rendent les paysages vibrants de MSFS2020 plus réalistes : les couchers de soleil brillent, les nuages prennent de la profondeur et le terrain semble stratifié.

  • La résolution native de 2880 × 2880 par œil assure une lisibilité exceptionnelle des instruments analogiques et du cockpit en verre. Même les MCDU et les G1000 complexes restent lisibles sans avoir à se pencher.

  • Le champ de vision ultra-large (FOV) offre une meilleure perception de la situation, réduit considérablement la vision tunnel et restaure la perception périphérique, particulièrement utile lors des approches, des virages VFR et des vols en formation.

  • Taux de rafraîchissement élevé (jusqu'à 120 Hz) : prend en charge un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz, permettant des visuels exceptionnellement fluides même lors de mouvements rapides de la tête ou lors d'un balayage rapide de l'horizon.

  • Écosystème ouvert : pas besoin de solutions de contournement spécifiques au casque : Crystal Light fonctionne nativement avec OpenXR et offre une personnalisation conviviale pour l'échelle de rendu, les zones FFR, etc.

  • Connexion native DisplayPort : des visuels compressés sans perte avec la latence la plus faible possible, essentiels pour des manœuvres rapides et une synchronisation d'entrée précise.

Une mise à niveau « Next-Gen » sans quitter MSFS2020

MSFS20 a beau vieillir, son univers reste vaste, riche en détails et profondément modifiable. Le Pimax Crystal Light lui insuffle une nouvelle vie, libérant une fidélité et une réactivité jusqu'alors limitées par le matériel du casque. Que vous voliez en IFR en A320, que vous exploriez les forêts de l'Alaska ou que vous vous entraîniez aux circuits VFR en Cessna, Crystal Light vous permet de mieux voir et ressentir le monde de la simulation, confortablement, clairement et en toute fluidité.

Si vous volez sur MSFS2024 : que permet la lumière cristalline ?

Conçu pour la simulation nouvelle génération, le Pimax Crystal Light allie une densité de pixels ultra-élevée à une technologie d'affichage de pointe pour neutraliser efficacement les effets de flou du DLSS et du streaming cloud, préservant ainsi la netteté des détails du cockpit et la clarté du terrain lointain. Son champ de vision étendu améliore la perception de la situation et l'immersion, même lors de sauts d'images ou de scènes visuelles complexes. Il est ainsi parfaitement équipé pour exploiter pleinement les avancées de Microsoft Flight Simulator 2024 et offrir une expérience VR évolutive, conçue pour relever les défis de la simulation de demain.

Prise en charge des technologies de rendu avancées

Rendu fovéal (mise à jour de la simulation 2)

  • Désormais compatible avec les modes fixe et suivi oculaire , cette technique restitue uniquement votre point focal en pleine résolution, tout en réduisant les détails périphériques, allégeant ainsi considérablement la charge du GPU. Pour les casques haute résolution comme le Crystal Light, cela se traduit par des gains de performances tangibles, notamment dans les scènes complexes ou lors de vols VFR à basse altitude.

DLSS 4

  • Intégré à MSFS2024, DLSS 4 introduit une mise à l'échelle optimisée par l'IA qui augmente la fréquence d'images tout en se rapprochant de la qualité d'image native. Bien que DLSS puisse encore adoucir les étiquettes du cockpit et les HUD en VR, la clarté et la densité de pixels natives de Crystal Light contribuent à préserver les informations visuelles essentielles.

Expérience de simulation de vol prête pour l'avenir et à l'épreuve du temps

Le Pimax Crystal Light est parfaitement équipé pour tirer parti des prochains correctifs et améliorations de performances spécifiques à la réalité virtuelle pour MSFS2024. Avec le déploiement de ces mises à jour, Crystal Light sera parmi les premiers casques à exploiter pleinement le potentiel visuel du simulateur.

Bien plus que simplement compatible avec MSFS2024, Crystal Light est conçu pour l'accompagner pleinement. Les utilisateurs profiteront des nouveaux systèmes visuels exactement comme prévu : nets, fluides et profondément immersifs. Pour ceux qui recherchent une véritable expérience de simulation de vol en réalité virtuelle nouvelle génération, il n'existe pas de meilleur casque aujourd'hui.