Principales différences
Clarté
Les deux font partie des casques VR les plus clairs du marché à l'heure actuelle, mais beaucoup critiques ont déclaré que l'image du Crystal est plus claire. Cela est dû à plusieurs raisons.
- – Le Crystal possède légèrement plus de pixels que l’Aero, avec 2880 x 2880 pixels par œil (contre 2880 x 2720).
- – Les deux modèles sont dotés de lentilles asphériques, mais celles du Crystal sont plus grandes et en verre, contrairement à celles en résine de l'Aero. Le verre a une transparence plus élevée que la résine, ce qui réduit les distorsions d'image telles que la décoloration et les reflets. C'est en partie la raison pour laquelle les dalles du Crystal sont beaucoup plus lumineuses pour l'utilisateur. Le Varjo est évalué à 150 nits, le Crystal à 200 nits.
- – Le Crystal est doté d’une fonction de gradation locale. La gradation locale permet d’assombrir les zones sombres de l’écran, de sorte que les couleurs ressortent vraiment et que les zones sombres sont vraiment noires, au lieu d’un rétroéclairage gris. (Voir photo ci-dessous).
Pourquoi il est bon d'avoir le Local Dimming sur votre casque
Le local dimming est une technologie pour les écrans LCD qui permet de contrôler indépendamment la luminosité et l'obscurité de différentes zones d'un écran VR. Le Crystal dispose de 24 rangées horizontales et de 24 verticales, soit 576 zones par panneau, soit 1152 zones de gradation locale au total. Celles-ci peuvent être assombries individuellement, alors qu'avec les panneaux conventionnels, le rétroéclairage éclairera également les zones qui devraient être sombres. Il est également réglable sur le Crystal.
La gradation locale en VR est bonne car elle améliore le contraste, améliore l'immersion, fournit des niveaux de noir plus profonds, réduit les fuites de lumière, économise de l'énergie et peut améliorer le confort et réduire la fatigue oculaire, rendant l'expérience VR plus réaliste et agréable.
Champ de vision
Le Crystal a un champ de vision horizontal (FOV) légèrement plus large que l'Aero, à 125 degrés contre 115. Le Crystal atteint un champ de vision horizontal légèrement plus élevé car ses panneaux sont inclinés. (Même avec un chevauchement stéréo plus élevé que le Varjo Aero). De plus, le Crystal a des objectifs interchangeables, vous pouvez donc augmenter le champ de vision avec le des objectifs à champ de vision plus large à venir . Cela permet une expérience encore plus immersive et facilite la visualisation de votre environnement.
La plus grande différence réside dans le champ de vision vertical, de nombreux utilisateurs ayant remarqué un petit champ de vision vertical sur le Varjo Aero. Lorsque vous jouez à des simulations de vol, le champ de vision vertical vous aide à regarder les tableaux de bord au-dessus et en dessous du cockpit.
Suivi
Le Crystal utilise un suivi de l'intérieur vers l'extérieur pour son positionnement. Quatre caméras suivent l'emplacement de l'utilisateur. Le Varjo Aero utilise des stations de base (c'est également possible avec le Crystal si vous achetez le cache de façade Lighthouse en option). Les stations de base doivent être installées dans votre maison sur les murs, et elles coûtent environ 199 $ pièce (et la plupart des utilisateurs en voudront deux).
Tarifs
Au 13 octobre 2023, le Pimax Crystal : 1 599 $ coûte ce qui comprend les contrôleurs, le suivi et l'audio intégré. Le Varjo Aero, après sa baisse de prix, est désormais à 990 $ (au lieu de 1 990 $), de plus, vous aurez besoin d'un casque qui se connecte à une prise audio de 3,5 mm.
Les utilisateurs devront également acheter deux stations de base (398 $) et des contrôleurs (les contrôleurs Valve Index coûtent 279 $). Même si vous souhaitez utiliser des simulateurs de vol ou de course, vous aurez toujours besoin de contrôleurs pour naviguer dans SteamVR. Le « package » Aero coûte donc 1 667 $*, sans compter la solution audio.
Similitudes
Caractéristiques du logiciel :
- – Les deux casques sont équipés d’un suivi oculaire, qui permet un IPD automatique et un rendu fovéal.
- – Les deux casques prennent en charge le PCVR filaire (mais Crystal dispose également d’un mode autonome sans fil et d’un PCVR sans fil si le sans fil 60G en option est installé.)
- – En termes de compatibilité, les deux casques fonctionnent avec les stations de base Lighthouse (le Crystal aura besoin du couvercle Lighthouse en option pour que cela fonctionne. Le Crystal fonctionne également sans stations de base car il dispose d'un suivi de l'intérieur vers l'extérieur.
Les plus grandes similitudes
- – Nombre de pixels similaire
- – Fonctionne avec les stations de base (si Crystal a la couverture du phare)
- – Réglage automatique de l'IPD et suivi oculaire intégré
- – Les deux prennent en charge le suivi du corps et des mains (Crystal nécessite un module de suivi des mains)
- – Les deux casques sont des appareils VR haut de gamme appréciés des amateurs de simulation de course et de vol.
- – Tous deux sont destinés à une utilisation professionnelle, ce qui se reflète dans leur grande clarté d’image et leur technologie de suivi oculaire, qui sont des caractéristiques importantes pour les professionnels qui ont besoin de visualiser et de manipuler des modèles 3D détaillés, ainsi que dans leur compatibilité avec les logiciels et plateformes de jeu populaires.
Les plus grandes différences
- – La saturation des couleurs plus élevée sur le Crystal (et les tons sombres sont vraiment sombres grâce à gradation locale ) et une plus grande clarté d'image
- – Le cristal a un champ de vision plus grand, en particulier le champ de vision vertical
- – Crystal dispose d'un suivi de l'intérieur vers l'extérieur, il n'a donc pas besoin de stations de base externes pour le suivi de position
- – Le cristal a des lentilles interchangeables
- – Crystal peut fonctionner sans fil avec le module sans fil 60G
- – Crystal a un mode autonome
- – Crystal est livré avec des contrôleurs
- – Crystal a un son intégré
CRISTAL PIMAX | VARJO AERO | |
---|---|---|
Type d'appareil | PCVR + Autonome | PCVR |
Plate-forme | SteamVR + Pimax Store | SteamVR |
Prix en détail | 1599 $ avec contrôleurs |
Casque à 990 $ uniquement (pas de stations de base ni de contrôleurs, pas d'audio)
1667 [HMD + 2 stations de base + 1 paire de contrôleurs]
|
Type de lentilles | Asphérique (verre) | Asphérique (résine) |
Pixels (par œil) | 2880*2880 | 2880*2720 |
Champ de vision (horizontal) | 125° (avec lentilles 35PPD) | 115° |
Gradation locale | Oui | Non |
Module sans fil 60G | À venir | Non |
Diffusion en continu via Wi-Fi | Oui | Non |
Système de suivi | De l'intérieur vers l'extérieur, de l'extérieur vers l'intérieur (phare) | De l'extérieur vers l'intérieur uniquement |
Stations de base | Facultatif mais pas obligatoire | Requis |
Intervenants | Intégré | Non |
Luminosité maximale | 200 nits | 150 nits |
Rafraîchissement maximal | 120 Hz | 90 Hz |
Suivi oculaire | Oui | Oui |
Rendu fovéal | Oui | Oui |
Auto-IPD | Oui | Oui |
Stations de base | Facultatif mais pas obligatoire | Requis |
Photos
Les premiers examinateurs ont également mentionné que la clarté est supérieure à celle de l'Aero.
Comparaison de photos par Lao Fan :
Comparaison visuelle par H-Misaki dans SteamVR Home (Crystal à gauche, Aero à droite).