يتميز Pimax Crystal Light بدقة مذهلة تبلغ 2880x2880 بكسل لكل عين، بإجمالي يقارب 17 مليون بكسل. رغم أنك قد تشعر بالقلق من أن معظم معالجات الرسومات ستواجه صعوبة مع هذه الدقة العالية، تكشف اختباراتنا عكس ذلك. فمع إجراء التعديلات المناسبة، يمكن حتى لمعالجات الرسومات متوسطة الأداء تقديم تجربة بصرية سلسة وممتعة في معظم الألعاب.
معايير أداء وحدة معالجة الرسومات لجهاز Crystal Light
استنادًا إلى نتائج الاختبارات وبيانات المستخدمين، صنّفنا توافق وحدات معالجة الرسومات مع Crystal Light إلى ثلاث فئات: الحد الأدنى، والموصى بها، والأفضل، لمساعدتك في اختيار وحدة معالجة الرسومات المثالية لتجربة مثالية.
الحد الأدنى من المتطلبات
استعرض براعة التصنيع، أو مزايا المنتج، أو عرضًا حصريًا.
موصى به
استعرض براعة التصنيع، أو مزايا المنتج، أو عرضًا حصريًا.
أفضل تجربة
استعرض براعة التصنيع، أو مزايا المنتج، أو عرضًا حصريًا.
تم الكشف عن أداء الألعاب
| GPU | Game | Refresh rate | Render quality | FPS (No FFR) | FPS (FFR) |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 3060 | iRacing | 72Hz | 0.75 | 59 | 72 |
| MSFS2020 | 72Hz | 0.75 | 39 | 47 | |
| Assetto Corsa | 72Hz | 0.75 | 66 | 72 | |
| DCS | 72Hz | 0.75 | 38 | 70 (Quadviews) | |
| RTX 3070 | iRacing | 72Hz | 1.0 | 50 | 70 |
| MSFS2020 | 72Hz | 0.75 | 37 | 46 | |
| Assetto Corsa | 72Hz | 1.0 | 64 | 84 | |
| DCS | 72Hz | 1.0 | 33 | 90 (Quadviews) | |
| RTX 3090 | iRacing | 120Hz | 1.0 | 63 | 85 |
| MSFS2020 | 120Hz | 1.0 | 60 | 80 | |
| Assetto Corsa | 120Hz | 1.0 | 88 | 120 | |
| DCS | 120Hz | 1.0 | 65 | 110 (Quadviews) |
حتى مع RTX 3060، وهي إحدى بطاقات الرسومات متوسطة الفئة، قدّمت Crystal Light رسومات قوية. ورغم أنها لم تكن مثالية في كل سيناريو، فقد تمكّنت من تشغيل أجهزة المحاكاة المتطلبة مثل MSFS بمستوى جودة مُرضٍ. ومع ذلك، بالنسبة لمن يبحثون عن معدلات إطارات أعلى ورسومات أكثر تفصيلًا، تُعد بطاقات الرسومات مثل RTX 3070 وما فوق أكثر ملاءمة للاستفادة الكاملة من إمكانات Crystal Light عالية الدقة، مما يوفّر تجربة أكثر غمرًا وإبهارًا بصريًا.

