كل ما تحتاج إلى معرفته عن Pimax
اختيار الشاشة: QLED أم OLED
-
سطوع رائد في المجال: تحقق لوحات QLED المقترنة بعدسات زجاجية لاكروية كفاءة ضوئية استثنائية. ومع الحد الأدنى من فقدان الضوء الداخلي، يصل المزيد من السطوع إلى العين.
-
نطاق ألوان واسع ودقة ألوان عالية: توفر QLED ألوانًا زاهية ومستقرة وإضاءة قوية، ما يجعلها مثالية للبيئات المضيئة نهارًا، وقمرات القيادة، وجلسات المحاكاة الطويلة.
-
التعتيم المحلي بتقنية Mini-LED: توفر آلاف مناطق التعتيم المحلية لكل عين درجات سوداء عميقة مع الحفاظ على سطوع ذروة مرتفع.
-
ميزة حجم اللوحة الأكبر: تتيح اللوحات الأكبر حجمًا فعليًا حرية بصرية أكبر لاستخراج مجالات رؤية أوسع.
-
متانة واستمرارية السطوع: بفضل كون QLED تقنية عرض غير عضوية، فهي لا تعاني من تآكل المواد العضوية. ويظل أداء السطوع والألوان ثابتًا بمرور الوقت، حتى مع الاستخدام المطول للسطوع العالي.
-
درجات سوداء حقيقية على مستوى البكسل: يمكن لبكسلات OLED أن تنطفئ تمامًا، ما يوفر تباينًا شبه لا نهائي من دون توهج أو تسرب للضوء.
-
صور واقعية للغاية: يحافظ التباين الفائق على التفاصيل الدقيقة في المشاهد المظلمة والمشرقة، ما يخلق صورة واقع افتراضي أكثر طبيعية وإقناعًا.
-
كثافة البكسلات ومعامل تعبئة مرتفعان: يؤدي تقليل التعرّج والوميض إلى خطوط أكثر حدة، ونصوص أوضح، وتفاصيل بعيدة أنقى.
-
منطقة رؤية واسعة وراحة فائقة: بفضل عدسات ConcaveView البانكيك، تحقق لوحات OLED وضوحًا قويًا من الحافة إلى الحافة، وصندوق عين أكبر، وتداخلًا أفضل بين العينين.
-
حركة سلسة وكفاءة: تساهم الاستجابة الفورية للبكسلات وتقليل تصحيح التشوه في حركة أكثر سلاسة وأداء أفضل في العرض.
مقارنة العدسات: اللاكروية مقابل Pancake
| الميزة | عدسات لاكروية | عدسات Pancake | عدسات Fresnel |
|---|---|---|---|
| التصميم | سطح زجاجي منحني واحد من دون حلقات. | تصميم رفيع ومدمج بطبقات من الزجاج المنحني. | مصنوعة من حلقات متحدة المركز وخفيفة الوزن. |
| الجودة البصرية | صورة أوضح وأكثر دقة من دون تشوه. | وضوح محسّن مع تشوه ضئيل. | قد تسبب تشوهًا وأشعة ضوء. |
| مجال الرؤية (FOV) | توفر مجال رؤية واسعًا مع حواف حادة الوضوح. | توفر عادةً مجال رؤية أضيق من عدسات Fresnel. | مجال رؤية واسع، لكن قد يحدث ضبابية عند الحواف. |
| الراحة | توفر راحة عالية من دون تشوه. | أكثر راحة مع إجهاد أقل. | قد تسبب بعض إجهاد العين بسبب التشوه. |
| الوزن | أثقل قليلًا، لكنها ليست ضخمة بشكل مبالغ فيه. | خفيفة جدًا ومدمجة. | خفيفة وبأسعار معقولة أكثر. |
| التكلفة | أكثر تكلفة عمومًا، لكنها توفر جودة أعلى. | أكثر تكلفة بسبب تعقيدها. | عادةً ما تكون أرخص وشائعة الاستخدام على نطاق واسع. |
| التوهج وأشعة الضوء | توهج ضئيل وتباين ووضوح ممتازان. | توهج أقل وتباين أفضل. | معرّضة للتوهج وظهور أشعة الضوء. |
| الاستخدام في الواقع الافتراضي | تُستخدم في نظارات الواقع الافتراضي الفاخرة لتوفير صور عالية الجودة. | تُستخدم في نظارات الواقع الافتراضي المتطورة لتوفير الوضوح والراحة. | شائعة في نظارات الواقع الافتراضي الاقتصادية. |
| التجربة الإجمالية | توفّر أفضل تجربة بصرية، وهي رائعة للغمر. | غمر أكبر مع وضوح محسّن. | اقتصادية، لكنها أقل غمرًا. |
-
سهولة تحقيق مجال رؤية أكبر FOV: تحقق العدسات الكروية غير المتناظرة مجالات رؤية واسعة من دون طيّ معقد للضوء، ما يجعلها مثالية للمحاكاة الغامرة والوعي المكاني.
-
أعلى كفاءة للسطوع: باستخدام عنصر بصري واحد، يمر الضوء مباشرةً عبر العدسة بدلًا من الارتداد داخلها. ويُعد ذلك عاملًا حاسمًا لتحقيق السطوع الاستثنائي لأجهزة الواقع الافتراضي المزودة بشاشات Super QLED.
-
منع الوهج والأشعة المتشعبة: بخلاف تصميمات العدسات فريسنل أو العدسات المسطحة التقليدية، لا تحتوي بنية العدسات الكروية غير المتناظرة على حواف حادة أو انعكاسات داخلية، مما يقضي بفعالية على التشوهات البصرية الشائعة التي تفسد الانغماس.
-
ميزة البصريات الزجاجية: Pimax هي الشركة الوحيدة المصنّعة لأجهزة الواقع الافتراضي التي تستخدم عدسات زجاجية. وكما هو الحال في الكاميرات والتلسكوبات المتقدمة، يسمح الزجاج بمرور ضوء أكثر من الراتنج، ما ينتج صورًا أكثر سطوعًا وتباينًا أعلى ووضوحًا أفضل ومتانة فائقة.
-
تصميم نحيف وخفيف الوزن: تتيح البصريات المسطحة أجهزة واقع افتراضي أنحف وأكثر توازنًا، ما يجعلها مثالية للجلسات الطويلة والتصميمات العصرية المدمجة.
-
ابتكار ConcaveView: توسّع هندسة العدسة المقعّرة الفريدة مجال الرؤية بما يتجاوز حدود العدسات المسطحة التقليدية، مع الحفاظ على وضوح من الحافة إلى الحافة.
-
كفاءة بصرية محسّنة: تقلل العواكس والمستقطبات والطلاءات الرقيقة المتقدمة الوهج بدرجة كبيرة، وتصحح الانحرافات مقارنةً بتصميمات العدسات المسطحة السابقة.
-
راحة وانغماس محسّنان: يحسّن وضع العينين الأقرب وتداخل الصورة المجسمة المتوازن الراحة البصرية من دون الاعتماد على أرقام مبالغ فيها لمجال الرؤية.
الدقة
PPD
مجال الرؤية
التداخل بين العينين

التعتيم المحلي

Pimax Play

DFR و& FFR
Quadview
- حجم منطقة النظر الأفقي – يحدد الامتداد الأفقي لمنطقة التركيز عالية الدقة (منطقة العرض البؤري).
- حجم منطقة النظر العمودي – يحدد الامتداد العمودي لمنطقة التركيز عالية الدقة.
- دقة منطقة النظر – تتحكم في الوضوح داخل منطقة النظر
- دقة المنطقة المحيطية – تضبط الوضوح خارج منطقة النظر

رفع دقة GPU
يمكنك الاختيار بين طريقتين محسّنتين بدرجة كبيرة:
-
AMD FSR 1.0 – يعمل بسلاسة مع وحدات معالجة الرسومات Radeon وGeForce، ويوفّر صورًا حادة مع أقل قدر من الحمل الإضافي.
-
NVIDIA NIS – أداة خفيفة لرفع الدقة على مستوى برنامج التشغيل، مدمجة الآن بالكامل في Pimax Play للواقع الافتراضي.
صُممت كلتا التقنيتين للحفاظ على التفاصيل الدقيقة والحواف السلسة، بحيث تبدو الصورة النهائية غير قابلة للتمييز تقريبًا عن الصورة الأصلية—خصوصًا أثناء الحركة. والفوائد واضحة:
-
معدلات إطارات أعلى: أداء سلس حتى في أثقل السيناريوهات مثل MSFS وDCS وSkyrim VR مع التعديلات.
-
حمل أقل على وحدة معالجة الرسومات : استهلاك أقل للطاقة وحرارة وضوضاء أقل من نظامك.
-
مساحة أداء إضافية: استخدم الأداء المتاح لزيادة معدل التحديث، أو تثبيت تعديلات معقدة، أو رفع الإعدادات.
-
تنازل بصري محدود: تحافظ المرشحات الذكية وزيادة الحدة على وضوح الأنسجة وتحد من التعرّج.
وهذا يجعل رفع الدقة باستخدام وحدة معالجة الرسومات حلًا مثاليًا للمستخدمين الذين يملكون بطاقات رسومات متوسطة إلى عالية الأداء (مثل RTX 3080 وRX 7800 XT) ويريدون تحقيق أقصى سلاسة من دون التضحية بالوضوح.
التنعيم الذكي
عندما لا تتمكن وحدة معالجة الرسومات لديك من مواكبة الأداء، يتدخل التنعيم الذكي للحفاظ على حركة سلسة. ومن خلال إنشاء إطارات اصطناعية بذكاء، يحافظ على ثبات معدل التحديث ويقلل التقطّع المرئي، حتى أثناء المشاهد الثقيلة مثل المطارات المزدحمة في MSFS أو المعارك الجوية المكثفة في DCS. ويساعد ذلك دماغك على البقاء «داخل العالم»، مما يقلل الانزعاج ودوار الحركة.
بالنسبة إلى محبي التخصيص الدقيق، يوفر Pimax Play أيضًا تحكمًا مخصصًا في دقة العرض، ما يتيح لك تحديد عدد وحدات البكسل التي ينبغي لوحدة معالجة الرسومات لديك عرضها بدقة. وهذا يعني إمكانية ضبط التوازن المثالي بين حدة الصورة والحمل على وحدة معالجة الرسومات—سواء كنت تريد أوضح مرئيات ممكنة لالتقاط لقطات الشاشة أو أداءً أكثر سلاسة للعب التنافسي.
وضع رفع الدقة

