تحديث Pimax Play v1.41.1 – عرض أكثر ذكاءً وأداء أفضل

تم التحديث في
Pimax Play v1.41.1 Update – Smarter Rendering, Better Performance

يسعدنا تقديم Pimax Play v1.41.1، وهو تحديث رئيسي يجعل تجربة PCVR عالية الدقة في متناول الجميع أكثر من أي وقت مضى، خصوصًا للمستخدمين الذين لديهم وحدات معالجة رسومات متوسطة الأداء.

يزخر هذا الإصدار بميزة رفع الدقة المدمجة عبر وحدة معالجة الرسومات وعرض Quad Views القابل للتخصيص، وقد صُمم ليساعدك على الاستمتاع بأداء أكثر سلاسة ومرئيات أكثر حدة

ميزات وتحسينات جديدة

رفع الدقة عبر وحدة معالجة الرسومات (دمج FSR / NIS)

من أبرز ميزات Pimax Play v1.41.1 دمج ميزة رفع الدقة عبر وحدة معالجة الرسومات، مع دعم كل من AMD FidelityFX Super Resolution (FSR1.0) وNVIDIA Image Scaling (NIS). تتيح هذه التقنية لنظامك عرض اللعبة بدقة داخلية أقل، ثم استخدام خوارزميات متقدمة لرفع الدقة مكانيًا وإعادة بناء صورة حادة بدقة العرض الأصلية لسماعة الرأس.

بعبارات أبسط، تعمل وحدة معالجة الرسومات لديك بجهد أقل، لكنك تستمتع مع ذلك بصورة واضحة وعالية الجودة في الواقع الافتراضي.

كيف تعمل

عند التمكين، تقوم ميزة رفع الدقة عبر وحدة معالجة الرسومات بعرض كل إطار بدقة منخفضة (مثل 80% أو 70% من الدقة الأصلية)، ثم ترفع دقته بذكاء باستخدام:

  • FSR1.0، التي طورتها AMD، مُحسّنة للعمل مع وحدات معالجة الرسومات Radeon وGeForce

  • NIS، أداة رفع دقة مكانية خفيفة من NVIDIA على مستوى برنامج التشغيل، وقد دمجناها الآن مباشرةً في Pimax Play لتوفير تجربة واقع افتراضي سلسة.

صُممت كلتا التقنيتين للحفاظ على التفاصيل الدقيقة للصورة مع تنعيم التكسّر أو التشوهات الناتجة عن التعرّج، ما يضمن صورة تبدو قريبة بشكل مدهش من الدقة الأصلية، خصوصًا أثناء الحركة.

ما الذي ستحصل عليه

  • معدلات إطارات أعلى في الألعاب كثيرة المتطلبات مثل MSFS وDCS World أو Skyrim VR المعدّلة

  • استخدام أقل لوحدة معالجة الرسومات، ما قد يقلل استهلاك الطاقة والحرارة وضوضاء المروحة

  • هامش أداء أكبر لإضافة تعديلات بصرية أو مشاهد معقدة أو معدلات تحديث أعلى

  • فقدان محدود جدًا للجودة بفضل مرشحات التحجيم الذكية وزيادة الحدة

تُعد هذه الميزة قيّمة بشكل خاص للمستخدمين الذين يشغّلون وحدات معالجة رسومات متوسطة إلى عالية الأداء (مثل RTX 3080 أو RX 7800 XT)، ويرغبون في تعزيز الدقة البصرية دون التضحية بالسلاسة.

إعداد واحد، لجميع الألعاب

على عكس التعديلات الخاصة بكل لعبة أو الأدوات الخارجية، فإن هذا التطبيق مدمج أصليًا في Pimax Play، ما يعني:

  • لا تحتاج إلى تعديل ملفات ‎.ini‎ أو حقن التظليلات يدويًا

  • إنه يُطبَّق تلقائيًا على جميع الألعاب التي تُشغَّل عبر Pimax Play، بما في ذلك OpenXR وOpenVR وبيئات التشغيل الأخرى المدعومة

  • يعمل بثبات مع كل من وحدات معالجة الرسومات AMD وNVIDIA

وبالاقتران مع شريط تمرير جودة الصورة الجديد، يمكنك الآن ضبط مدى قوة عمل الترقية بدقة، لتحقيق التوازن المثالي بين الأداء والوضوح بما يتناسب مع مواصفات خوذتك وجهاز الكمبيوتر لديك.

تحصل الآن على أفضل ما في العالمين: أداء أفضل من دون التضحية بالوضوح، وهو أمر مفيد خصوصًا في عناوين الواقع الافتراضي التي تتطلب موارد كبيرة.

Quad Views – إعدادات OpenXR مخصصة

مع أحدث تحديث لـ Pimax Play، أصبح بإمكان المستخدمين المتقدمين التحكم مباشرةً في معلمات عرض Quad Views عند التشغيل في وضع OpenXR. تتيح لك هذه الميزة القوية ضبط مسار العرض يدويًا ليتوافق بشكل أفضل مع إمكانات وحدة معالجة الرسومات لديك، وهامش الحرارة المتاح، وأهداف الدقة المرئية.

يمكنك ضبط المعلمات التالية:

حجم منطقة الرؤية الأفقي – يحدد الامتداد الأفقي لمنطقة التركيز عالية الدقة (منطقة العرض المتدرج حسب الرؤية).

حجم منطقة الرؤية العمودي – يحدد الامتداد العمودي لمنطقة التركيز عالية الدقة.

دقة منطقة الرؤية – تتحكم في الوضوح داخل منطقة الرؤية

دقة المنطقة المحيطية – تضبط الوضوح خارج منطقة الرؤية

تتيح هذه الإعدادات للمستخدمين إجراء مفاضلات واعية بين حمل وحدة معالجة الرسومات وحدة الصورة، وهو أمر قيّم خصوصًا في عناوين محاكاة الواقع الافتراضي التي تكون فيها هوامش الأداء ضيقة.

أمثلة على حالات الاستخدام – خصّص العرض لكل تجربة

مع Quad Views القابلة للتخصيص، أنت من يقرر ما يستحق أكبر قدر من اهتمام وحدة معالجة الرسومات، وليس محرك اللعبة.

  • Microsoft Flight Simulator 2024: عند الطيران على ارتفاع منخفض فوق مدن غنية بالتصوير المساحي، يمكنك تقليص منطقة الرؤية قليلًا وزيادة دقتها، وهو أمر مثالي للحفاظ على وضوح عدادات قمرة القيادة مع تخفيف الحمل عن المناطق المحيطية الأقل أهمية.

  • DCS World: حافظ على مساحة محيطية أوسع لتحسين الوعي بالموقف، لكن خفّض دقتها لإعطاء الأولوية لمعدل الإطارات وسرعة الاستجابة أثناء المعارك الجوية السريعة.

  • Kayak VR: Mirage: للاستمتاع بالتجديف وسط المناظر الخلابة والاستكشاف الهادئ، فكّر في زيادة وضوح الصورة في منطقة الرؤية المركزية إلى أقصى حد والاستفادة من منطقة محيطية أقل استهلاكًا للموارد. يحافظ ذلك على الانغماس مع تحسين الأداء على وحدات معالجة الرسومات متوسطة الفئة.

مهم:

تحقق من إعدادات تعديل الرسومات أو مجموعة الأدوات في لعبتك للتأكد من عدم إدارة Quad Views في مكان آخر. إذا كانت لعبتك تتضمن بالفعل ميزة Quad-views Foveated الخاصة بها، فلا تفعّل الميزتين معًا، لأن الإعدادات المتعارضة قد تؤدي إلى تدهور الأداء أو الاستقرار.

مع التحكم الكامل في كل منطقة عرض، يمكنك الآن ضبط التجربة المرئية بدقة لتناسب تفضيلاتك وإمكانات وحدة معالجة الرسومات لديك والمتطلبات الفريدة لكل عنوان واقع افتراضي.

تحسينات إضافية: صور أوضح وواجهة مستخدم أكثر ذكاءً

أجرينا بعض التحسينات الإضافية المهمة لتعزيز تجربتك بشكل عام:

  • تحسين وضوح سطح المكتب الافتراضي يوفّر سطح المكتب الافتراضي المدمج الآن صورًا أكثر حدة وتحسينًا في منع التعرّج، ما يجعل كل شيء، من التصفح إلى استهلاك الوسائط، يبدو أكثر سلاسة وصقلًا بشكل ملحوظ.

  • مصطلحات إعدادات أكثر ذكاءً أُعيدت تسمية شريط التمرير «جودة العرض» إلى «جودة الصورة» ليعكس وظيفته بصورة أفضل. ويسهّل هذا التحديث في واجهة المستخدم فهم كيفية تأثير تحجيم الدقة على الأداء وحدة الصورة.

تعمل هذه التغييرات الصغيرة والمؤثرة على تبسيط تجربة Pimax Play بشكل أكبر، سواء للمستخدمين الجدد أو لخبراء الواقع الافتراضي.

تسليط الضوء على المستخدم: زيادة الأداء 3× في VRChat مع تنازلات بصرية محدودة

شارك Mr Techcat كيف غيّر Pimax Play v1.41.1 تجربته في VRChat على جهاز الرأس Crystal Light. في السابق، كان تشغيل اللعبة بدقة 5K الكاملة بالكاد يحافظ على 30 إطارًا في الثانية، ما جعلها شبه غير قابلة للعب. لكن مع ميزة رفع دقة الصورة الجديدة المدمجة من NVIDIA، ارتفع معدل الإطارات لديه إلى ما يقارب 100 إطار في الثانية، مع بقاء جودة الصورة قريبة بشكل مذهل من الدقة الأصلية.

لم يكن الأمر يتعلق بقابلية اللعب فحسب، بل أطلق أيضًا القوة البصرية الكاملة لجهاز الرأس. فقد ظهرت أخيرًا مجالات الرؤية الواسعة وتداخل العينين القوي وحيوية ألوان QLED، بعدما لم تعد مقيدة بإجهاد وحدة معالجة الرسومات. وعلى عكس خفض الدقة يدويًا، الذي غالبًا ما يسبب تشوهات كتلية منخفضة البكسلات لكل بوصة، يحافظ كلٌّ من NIS وFSR على حدة الحواف والوضوح العام، حتى عند رفع الدقة بمقدار 2×.

«لم يؤدِّ كلٌّ من FSR ورفع دقة الصورة من NVIDIA إلى مضاعفة الأداء ثلاث مرات فحسب، بل أزالا أيضًا الحواف المتعرجة. وحتى الصور المُكبّرة بمقدار 2× تبدو قريبة بشكل مدهش من الدقة الأصلية»، أفاد Mr Techcat.

توضح هذه الحالة كيف يمكن لرفع دقة الصورة الذكي والمتكامل أن يعيد تعريف أداء الواقع الافتراضي، ليس عبر التضحية بالدقة البصرية، بل من خلال تحقيق أقصى كفاءة. وبالنسبة إلى لاعبي VRChat ومستكشفي الواقع الافتراضي الاجتماعي، تمثل هذه قفزة نوعية تجعل أجهزة الرأس المتميزة مثل Crystal Light أسهل بكثير في الوصول إليها، حتى مع الأنظمة المتوسطة.


لماذا يهم هذا التحديث

بالنسبة إلى اللاعبين الذين يستخدمون أنظمة متوسطة المواصفات، يقدّم هذا التحديث تجربة واقع افتراضي أكثر سلاسة ووضوحًا واستجابةً من أي وقت مضى. فهو يضيّق الفجوة بين الرسومات عالية الدقة وقيود الأجهزة؛ فلم تعد بحاجة إلى وحدة معالجة رسومات رائدة للاستمتاع بما يقدمه Pimax Crystal Light أو Crystal Super.

سواء كنت تستخدم RTX 4090 لتشغيل إعدادات فائقة في DCS، أو وحدة معالجة رسومات أكثر تواضعًا مثل RTX 3070، فإن هذا التحديث سيغيّر تجربتك جذريًا:

  • احصل على المزيد من الإطارات في الثانية من دون فقدان ملحوظ في الوضوح

  • قلّل بشكل ملحوظ الحمل على وحدة معالجة الرسومات في الألعاب الصعبة مثل MSFS 2024 وiRacing أو Skyrim VR المعدّلة

  • اضبط العرض وفقًا لاستخدامك الفعلي للواقع الافتراضي ودقة جهاز الرأس وهامش الأداء المتاح

تأكد من تحديث البرنامج إلى أحدث إصدار

افتح Pimax Play وانقر على «التحقق من وجود تحديثات»

تأكد من أنك تستخدم الإصدار v1.41.1

في الجهاز > الإعدادات، ابحث عن شريط التمرير الجديد «جودة الصورة» وفعّل رفع دقة الصورة عبر وحدة معالجة الرسومات

أفكار أخيرة

تلتزم Pimax بدفع تقنية PCVR إلى الأمام، ليس فقط من خلال الأجهزة المتطورة، بل أيضًا عبر برامج تطلق كامل إمكاناتها. مع الإصدار v1.41.1، ستحصل على مرونة أكبر وأداء أفضل ووضوح محسّن مباشرةً.


اترك تعليقًا