نحتاج إلى الواقع الغامر لفهم كيفية اندماج الواقع الافتراضي باعتباره نوعًا جديدًا من التكنولوجيا

تم التحديث في
NEED Immersive Reality on how VR fits in as a new kind of technology

في Pimax، دعونا راينر من NEED Immersive Reality وراينهارد من CAD FORGE لمشاركة رؤيتهما حول كيفية اندماج الواقع الافتراضي بوصفه نوعًا جديدًا من التكنولوجيا.

الواقع الافتراضي تكنولوجيا يمكنك من خلالها اكتشاف الأخطاء بسهولة 

أنا بنّاء محترف، وأستخدم الواقع الافتراضي لأعرض على عملائي المنازل وتصاميمها. نجري مراجعات للتصميم في الواقع الافتراضي. عندما يحدث خطأ، تكون التكلفة مرتفعة جدًا. على سبيل المثال، إذا ركّبت النوافذ الخطأ في مبنى، أو كانت الغرفة لا تلبي احتياجاتك الشخصية. لذلك، فالواقع الافتراضي تكنولوجيا يمكنك من خلالها اكتشاف الأخطاء بسهولة.

-راينهارد

وكما قال راينهارد في الفيديو: الواقع الافتراضي تكنولوجيا يمكنك من خلالها اكتشاف الأخطاء بسهولة. 

يتيح الواقع الافتراضي للمستخدمين تجربة سيناريوهات متنوعة في بيئة افتراضية، مما يوفر وقت السفر الفعلي وتكلفته. كما يمكن استخدامه في التدريب عبر المحاكاة في مجالات مثل الطب والجيش، مما يجعل التعلم أكثر أمانًا وكفاءة. بالإضافة إلى ذلك، يدعم الواقع الافتراضي التعاون عن بُعد، إذ يتيح للمستخدمين التفاعل في المساحة الافتراضية نفسها حتى لو كانوا في مواقع مختلفة.

فعلى سبيل المثال، يمكن للمهندسين المعماريين إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد واقعي أولًا، ثم الاجتماع مع العملاء في الواقع الافتراضي والسماح لهم بمعاينة المبنى في بيئة افتراضية. ويمكن للعملاء تحديد مكان وضع الحوض، واللون والمواد المستخدمة. وإذا لم تكن نافذة معينة في الموضع الصحيح، فيمكن تغييرها مباشرةً في النموذج ثلاثي الأبعاد. وهذا يوفر الكثير من الوقت والتكلفة.

من الصعب الترويج للواقع الافتراضي

على مدار السنوات العشر الماضية، بدأ راينر وراينهارد في تطوير برامجهما الخاصة لأنهما وجدا أن القطاع يحتاج إلى طريقة بسيطة لاستخدام الواقع الافتراضي. وكانا يبحثان عن أفكار مبتكرة حول كيفية استخدام الواقع الافتراضي، ويحاولان ابتكار حالات استخدام في مجالات الهندسة المعمارية والمتاحف والتدريب في مجال الرعاية الصحية وغيرها.

لكنهما وجدا أن الصعوبة الحقيقية تكمن في الترويج للواقع الافتراضي. فمن الصعب شرح كيفية عمل الواقع الافتراضي للناس. لا بد أن تجربه بنفسك. كما أن كثيرًا من الناس لا يحصلون أبدًا على فرصة لارتداء نظارة الواقع الافتراضي.

"كل ما علينا فعله هو أن نعرضه على الناس ونقول: حسنًا، اخرجوا وعرّفوا الآخرين بالواقع الافتراضي." -راينر

NEED Immersive Reality مستعدة للمستقبل

يشير الواقع الغامر إلى التقنيات التي تخلق إحساسًا بالحضور داخل بيئة افتراضية. وهو يشمل الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR). توفر كل واحدة من هذه التقنيات طرقًا فريدة لإشراك المستخدمين، لكن الواقع الافتراضي يرتقي بهذا الأمر إلى مستوى أبعد، إذ يغمر المستخدمين بالكامل في عالم رقمي ويعزلهم عن محيطهم الفعلي. ويسمح هذا الانغماس الكامل بمستوى لا مثيل له من التفاعل والمشاركة.

إن الحاجة إلى الواقع الغامر واضحة: فمع سعينا إلى إيجاد طرق أكثر تفاعلًا وفعالية للتواصل والتعلم والإبداع، يبرز الواقع الافتراضي بوصفه تكنولوجيا تحويلية. ومن خلال دمج الواقع الافتراضي في مختلف القطاعات، يمكننا تحسين التجارب والنتائج وتعزيز الابتكار. 

"الواقع الافتراضي وسيط حديث جدًا، وهو جهاز حديث جدًا، ولا يتجاوز عمره نحو 10 إلى 15 عامًا، ثم خرج من السوق. وفي عامي 2014 و2015 عاد مجددًا. والآن لدينا هذا الجهاز الجديد، وعلينا جميعًا أن نكتشف الطريقة التي سنستخدمه بها في المستقبل." -راينهارد

تم التحديث في