微軟飛行模擬器 2024 合作夥伴

Pimax Crystal Light

專為呈現虛擬天空而設計

2025年5月15日發布的MSFS 2024 Sim Update 2為飛行模擬體驗帶來了重大改進,尤其是對VR用戶而言。此更新不僅提升了整體飛行體驗,還針對VR進行了專門優化,重點包括注視點渲染VR控制器互動穩定性。許多VR用戶已感受到前所未有的進步。

「終於到了從2020版升級到2024版的時候了嗎?」
「大量VR修正——再次感受到被重視的感覺 :D」

憑藉卓越的光學清晰度和超廣視野,Pimax Crystal系列是此升級的完美搭配。SU2帶來更流暢的幀率、更低的延遲和更細膩的視覺細節,使Pimax成為高端飛行模擬愛好者的首選。

虛擬實境相關更新

發行說明 – 模擬更新 2 [1.4.20.0]

視線聚焦渲染(固定與動態)介紹

模擬更新2引入了視線聚焦渲染技術,支援固定模式與眼動追蹤模式。此技術會以高解析度渲染您專注的區域,同時降低周邊區域的解析度,有效減輕GPU負擔並提升幀率,同時維持視覺品質。對於使用高解析度頭戴裝置的用戶來說,這將帶來更流暢的體驗,特別是在低空飛行或複雜場景中。

DLSS 4 支援

隨著NVIDIA先進DLSS 4技術的整合,Microsoft Flight Simulator 2024在視覺效能上實現了重大飛躍。這項先進的升頻技術讓用戶能在不犧牲模擬器沉浸感的視覺細節下,享受更高的幀率。DLSS 4透過AI驅動的演算法智能提升低解析度畫面,提供接近原生解析度的體驗,同時減輕GPU負擔。

儀表縮放與介面深度位置修正

模擬更新2修正了駕駛艙儀表板縮放不正確的問題,確保儀表與控制裝置在VR駕駛艙中以真實比例顯示。此外,更新也解決了3D使用者介面元素錯誤懸浮於駕駛艙面板前方的問題。這些修正使駕駛艙互動更加自然且逼真。

工具列與介面改進

模擬更新2確保工具列顯示一致,並能正確記憶已開啟面板的位置與大小,即使在暫停、切換模式或重新啟動飛行後亦然。新增了廣受期待的便利功能:用戶現在可以在VR中自由重新定位與移動電子飛行包(EFB)面板,提升駕駛艙的組織與使用便利性。

VR控制器與互動修正

模擬更新2恢復了右手控制器的預設控制映射,並解決了使用VR控制器在飛行前選單中旋轉飛行員虛擬形象的問題。VR中方向盤與集體桿的輸入識別問題也已修正,連同駕駛艙拉桿、旋鈕及任務面板的錯誤互動。這些改進讓VR飛行更加流暢且具互動性,特別適合僅使用手部追蹤或VR控制器的飛行員。

效能、穩定性與視覺品質提升

多項導致桌面崩潰(CTD)的錯誤已被消除,包括在VR中切換DLSS品質模式、啟用開發者模式、使用HDR顯示器及高解析度下啟用四視窗渲染時觸發的問題。此外,VR圖形預設已優化,更有效管理低設定下的植被、草地、岩石及環境資產,減輕GPU負擔同時不犧牲駕駛艙清晰度。VR中操作駕駛艙拉桿與旋鈕的手勢偵測也有所提升,增強了駕駛艙的互動性。

為什麼視線追蹤渲染如此重要?

視覺聚焦渲染 大幅提升 GPU 性能,同時不犧牲視覺品質。MSFS 2024 引入了 四視角 技術,該技術在非聚焦區域降低解析度,同時在聚焦區域維持甚至提升像素密度。對大多數用戶來說,這大幅降低了總像素負載,帶來巨大的性能提升。

對於沒有眼動追蹤的頭戴裝置(如 Pimax Crystal Light),聚焦區域固定在螢幕中央。對於有眼動追蹤的頭戴裝置(如 Pimax Crystal Super),聚焦區域會根據你的視線位置移動。

根據 VR Flight Sim Guy 的評測,即使沒有眼動追蹤,固定視覺聚焦渲染 也能將 FPS 提升約 12。這對使用高階頭戴裝置如 Pimax Crystal Super 的玩家尤其重要,因為它能在更高解析度下提供更流暢、更穩定的 VR 體驗。

Crystal Light:Microsoft Flight Simulator 2024 的首選

作為一名VR飛行員,首先要問的是我能否在這裡拿到VR頭盔,他們有Pimax Crystal Light。 —— @VRPilot
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虛擬實境飛行模擬玩家

"MSFS 2024 模擬更新 2 改變一切!"

「在我目前使用 Pimax Crystal 的測試中,我在 VR 中每秒多了八到九幀,而且這只是固定注視點渲染,還不是動態注視點渲染。如果我能讓動態注視點渲染運作——希望在這次測試階段很快就能實現——效能提升將會非常巨大。」

模擬世界專業版

"適合飛行模擬的最佳虛擬實境頭戴裝置!"

「測試版帶來了多項底層改進,直接惠及 VR 使用者,提供更優化的效能體驗。細節過渡層級已被精細調整,最大限度地減少了過去破壞 VR 沉浸感的突兀彈出效果。使用者也反映在使用 DX12 的動態重投影或幀生成時,幀率一致性提升且重影現象減少。這些變化顯示 Asobo 不僅在打磨現有的 VR 流程,還在為模擬引擎的下一波改動做準備,以更好地應對更現代頭戴裝置的需求,其中就包括 Pimax Crystal Light。雖然這仍是測試版,但體驗已感覺更穩定且更具沉浸感。」

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新聞報導

Helisimmer

Pimax Crystal Light 頭戴式顯示器成為官方 MSFS2024 預覽活動的首選

「Pimax Crystal Light 是這次活動中選用的頭戴裝置,雖然我沒有足夠的時間完全體驗它,也沒能寫出一篇完整的文章,但我可以說這是一個非常出色且流暢的體驗,讓我真心希望能有更多時間深入了解它(並可能考慮作為未來的升級選擇)。」

讀寫

微軟展示使用 Pimax 最新 Crystal Light 頭戴裝置的 Flight Simulator 2024 VR 體驗

「儘管 Meta Quest 3 可以透過有線連接到您的電腦並用於 VR 飛行,但正如微軟選擇使用 Pimax Crystal Light 頭戴裝置展示其新遊戲所見,Pimax 已取代 Valve 和 Oculus,成為 PC 模擬飛行 VR 頭戴裝置的首選。」

FSELITE

VR 將於 MSFS2024 首日推出,Pimax Crystal Light 於全球預覽活動中使用

「在 Microsoft Flight Simulator 2024 全球預覽活動期間,提供了少數 VR 設備供個人試用。此次活動選用的頭戴裝置是 Pimax 的 Crystal Light,該裝置配備高解析度顯示器和良好的刷新率,確保您獲得優質的視覺體驗。」

進行中的活動

Crystal Light 限時免運費

沉浸式飛行,超越視覺。

Pimax Crystal Light

  • 每眼超清晰 2880 x 2880 解析度。
  • 玻璃非球面鏡片,擁有大視野範圍。
  • 35 PPD,提供超清晰視覺。
  • 可變刷新率(72Hz、90Hz、120Hz),帶來流暢遊戲體驗。
  • 手動可調 IPD(58-72mm)。
  • 局部調光技術,呈現鮮明且逼真的色彩。
  • 視覺聚焦渲染:Fixed 2.0。
  • 頭戴裝置附兩個控制器。
  • 內向外追蹤輕鬆設置,或擴展使用 Lighthouse 追蹤。
  • 音訊:可更換 3.5mm 插孔,雙麥克風。