基於您擁有的 GPU [RTX 3060 TI、RTX 3080、RTX 4060 TI 和 RTX 4090] 的 MSFS Crystal Light 優化指南

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Crystal Light Optimization Guide for MSFS based on the GPU that you have [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI, and RTX 4090]

這裡有一個簡單的方法,根據您擁有的GPU來優化Microsoft Flight Simulator的系統設定。我們將介紹RTX 3060 Ti、RTX 3080、RTX 4060 Ti和RTX 4090的設定。如果您使用其他GPU,您可以在這些設定之間插值,作為基礎優化設定,然後進一步調整。

優秀的VR體驗一直是主觀的,但大多數人認為Microsoft Flight Simulator這款圖形需求較高的遊戲,35至60幀每秒的範圍是舒適的。本設定指南旨在保持幀率於此範圍內,同時不降低您的Crystal Light整體解析度。

注意:我們假設您的CPU和記憶體大致與GPU相匹配,例如不會用第五代i3搭配4090 GPU和8GB記憶體。

步驟1。

進入Nvidia控制面板,在3D設定中,若有影像銳化功能,請將其設為0.25。您會發現此設定能大幅提升遠距物體的清晰度。

接著向下捲動,確保電源管理模式設定為偏好最高效能

記得之後點擊套用

步驟2。

將PimaxPlay的刷新率設為120 Hz。

保持渲染解析度等設定為最高。

步驟3。

在PimaxXR中,確保鎖定半幀率已啟用。

步驟4。

RTX 4090

對於RTX 4090,請使用以下設定:

  • 在MSFS中,使用Ctrl和F2進入OpenXR工具包螢幕顯示選單,啟用固定注視渲染(Fixed Foveated Rendering)。

  • 將外環大小設為60%

 

接著參考此圖片設定:

 
 

RTX 4060 Ti & RTX 3080

對於RTX 4060 Ti和RTX 3080,請使用以下設定。

  • 在MSFS中,使用Ctrl和F2進入OpenXR工具包螢幕顯示選單,啟用固定注視渲染(Fixed Foveated Rendering)。

  • 將外環大小設為50%

接著參考此圖片設定:

RTX 3060Ti

對於3060 Ti,請執行以下步驟:
  • 在MSFS中,使用Ctrl和F2進入OpenXR工具包螢幕顯示選單,關閉固定注視渲染(Fixed Foveated Rendering)。
  • 將外環大小設為50%
  • 將中間解析度設為1/4
接著參考此圖片設定:

使用這些設定,您應該能獲得不錯的視覺效果。

您可以使用第三方工具如AutoFPS進一步提升畫面效果:https://github.com/ResetXPDR/MSFS2020_AutoFPS

幾乎所有Microsoft Flight Simulator的幀率優化都取決於「模擬內」的VR設定,以及您願意為達到理想幀率而犧牲的畫質程度。

感謝您的閱讀。欲了解更多詳情,請查看TallyMouse的影片。

 

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