Pimax Crystal Super: o Guia Definitivo de Configuração para MSFS 2024
Neste guia, vamos orientá-lo pelo processo definitivo de configuração do Microsoft Flight Simulator 2024 usando seu Pimax Crystal Super. Você aprenderá a otimizar as configurações para o seu nível específico de GPU e maximizar tanto o desempenho quanto os visuais em VR, especialmente após a Atualização SIM 2, para que você tenha MAIS tempo voando e MENOS tempo ajustando!
Passo 1: Determine o Nível da Sua GPU
Primeiro, verifique o gráfico e identifique a qual nível sua GPU pertence. Vamos personalizar a resolução de renderização e as configurações dentro do jogo com base nisso para garantir que você tenha sempre uma experiência suave durante o voo com a melhor qualidade visual possível para o seu sistema.

Passo 2: Configurar os Assets do Pimax Play
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Importar Microsoft Flight Simulator para o Pimax Play:
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Localize sua pasta do jogo e selecione
GameLaunchHelper.exe -
Feche completamente o Pimax Play.
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Navegue até: Este Computador
\\Usuários\\SeuNomeDeUsuário\\AppData\\Roaming\\PimaxClient\\config.json

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Encontre e modifique as seguintes entradas:
"localGameList":Game LaunchHelper → Microsoft Flight Simulator 2024Gamelauncherhelper.exe → Flight Simulator 2024.exe"productName"Assistente do lançador de jogos → Microsoft Flight Simulator 2024"image":https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3341960/header.jpg?t=1746801704448"file_path": "F:\\XBOX_Games\\Microsoft Flight Simulator 2024\\Content\\FlightSimulator2024.exe",

Passo 3: Configurações no Pimax Play
Conecte seu Crystal Super, acesse as Configurações do Dispositivo e defina:
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Dispositivo
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Taxa de Atualização: 90Hz
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Rastreamento Ocular: Ligado e Calibrado
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Brilho: 99%
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IPD Automático: Desligado (definir manualmente)

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Geral
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Rotina OpenXR: Pimax OpenXR
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Avançado
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Deslocamento IPD: ajuste conforme suas preferências pessoais
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Jogos
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Jogo: Microsoft Flight Simulator 2024
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Configurações por Programa: Ativado
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Desativar: Pimax Central Priority Rendering
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Ativar: OpenXR Quad Views
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Qualidade de Renderização (no Pimax Play): Personalizar
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GPU Nível 1 (4090/5090) → 90%
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GPU Nível 2 (4070Ti/4080) → 75%
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GPU Nível 3 (3070/4060) → 65%
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Clique em Aplicar
Importante: A partir de agora, sempre inicie o jogo pelo Pimax Play

Passo 4: Otimizações Nvidia DLSS
Esta etapa se aplica apenas a placas Nvidia RTX série 3000 e superiores. Vamos forçar o Flight Simulator a usar o perfil de transformação DAA mais recente, que tem um desempenho muito bom.
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Instale DLSS Swapper
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Vá para a sessão biblioteca e certifique-se de atualizar para a versão mais recente do DLSS (310+)
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Vá para a sessão Jogos, selecione Microsoft Flight Simulator 2024, clique em DLSS e troque a versão atual pela versão mais recente da lista.

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Opção 1: No Nvidia Profile Inspector:
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Perfis: Microsoft Flight Simulator 2024
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DLL Mais Recente de Substituição DLSS: Ativada
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Predefinição de Substituição DLSS: Predefinição K
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Aplique as alterações

Opção 2: No App Nvidia:
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Selecione o perfil do jogo MSFS
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Role até as configurações do driver, e você verá predefinições de modelo de substituição DLSS.
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Geração de Quadros: Mais recente
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Super Resolution: Predefinição K
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Clique em aplicar.
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Substituição DLSS (Super Resolution): DLAA


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Painel de Controle Nvidia → Gerenciar Configurações 3D
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Escala de Imagem → Nitidez: 20%

Passo 5: Otimização Avançada de Sombras
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Navegue até:
C:\Users\SeuNomeDeUsuário\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless...\LocalCache\UserCfg.opte abra com o Bloco de Notas -
Gráficos VR → Sombras → Tamanho: 4096
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Salve o arquivo

Passo 6: Configurações VR no Jogo
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Navegue até Configurações → VR → Gráficos VR
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Anti-aliasing:
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GPUs NVIDIA → DLSS Super Resolution + DLAA
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GPUs AMD → FSR 3 (Desempenho)
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Renderização Foveada: Ativada
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Escala do Mundo: 100
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Configurações Globais de Qualidade de Renderização por Nível de GPU
| Configurações | GPU Nível 1 | GPU Nível 2 | GPU Nível 3 |
|---|---|---|---|
| LOD do Terreno | 250+ | 150-200 | 150 |
| Terreno Fora da Tela no PC | Ultra/Alto | Ultra/Alto | Alto/Médio |
| Prédios | Alto/Médio | Médio | Médio |
| Árvores | Alto/Médio | Médio | Médio/Baixo |
| Plantas | Baixo | Baixo | Baixo |
| Rochas | Baixo | Baixo | Baixo |
| Grama | Alto/Médio | Médio/Baixo | Baixo |
| LOD de Objetos | 100 | 80 | 60 |
| Nuvens Volumétricas | Alto | Médio | Médio |
| Resolução de Textura | Alto | Médio | Médio |
| Filtragem Anisotrópica | 16X | 16X | 16X |
| Ondas na Água | Alto | Alto/Médio | Médio |
| Mapas de Sombra | 4096 | 4096 | 4096 |
| Sombras do Terreno | 1024 | 1024 | 512 |
| Sombras de Contato | Alto | Alto | Baixo |
| Efeitos no Para-brisa | Alto | Alto | Médio |
| Oclusão Ambiental | Alto | Alto/Médio | Alto/Médio |
| Reflexos Cubemap | 384 | 384 | 384 |
| Reflexos Raymarched | Alto | Alto/Médio | Alto |
| Feixes de Luz | Alto | Alto/Médio | Médio |
| Taxa de atualização do Cockpit de Vidro | Alto | Alto | Alto |
| Qualidade dos Personagens | Alto | Médio | Médio |
| Qualidade do Tráfego no Aeroporto | Alto | Médio | Médio |
| Tráfego Aéreo | Alto | Médio | Médio |
| Tráfego de Estradas/Áreas | Médio | Baixo | Desligado / Baixo |
| Fauna | Baixo | Baixo | Baixo |
Dicas para Melhores Práticas
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Taxa Máxima de Quadros: Alvo metade da taxa de atualização do seu headset (ex.: 45 FPS para 90Hz)
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Desempenho suave > Visuais ultra
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Priorize:
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LOD do Terreno
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Nuvens Volumétricas
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Resolução de Textura (dependente da VRAM)
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Configurações de Sombra
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Tráfego e Efeitos no Para-brisa (impacto no desempenho com chuva)
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Ative o Rastreamento Ocular para renderização foveada nativa
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Desative a Escala Dinâmica de Resolução
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Desative a Reprojeção de Movimento
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NVIDIA Reflex Baixa Latência: Ativado
Perguntas Frequentes & Solução de Problemas
- DLSS Não Atualiza? → Verifique a versão do DLSS Swapper, reinicie o SteamVR & Pimax Play
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Jogo Não Detectado no Pimax Play? → Adicione manualmente
Microsoft Flight Simulator 2024 - Problemas de Surgimento de Nuvens? → Use Nuvens Volumétricas em Alta
- Engasgos no Desempenho? → Desative a Escala Dinâmica de Resolução, reduza o LOD de Terreno/Objetos
Concluído!
Com esta configuração, seu Pimax Crystal Super deve proporcionar uma experiência clara, suave e imersiva no Microsoft Flight Simulator 2024 — adaptada ao poder da sua GPU.

