Lendo Todos os Seus Elogios, Reclamações e Feedbacks

Atualizado em
Reading All Your Praise, Complaints & Feedback
Na Pimax, a melhoria contínua é impulsionada pelo feedback dos usuários. Cada comentário, seja elogio, crítica ou sugestão, desempenha um papel na formação de nossos produtos, recursos e serviços.

Neste vídeo, Calvin (Quorra), um membro antigo da equipe Pimax responsável pelo engajamento da comunidade, compartilha como o feedback dos usuários é coletado, analisado e implementado em toda a empresa:

Lendo Todos os Seus Elogios, Reclamações e Feedback

Uma Abordagem Estruturada para o Feedback

A Pimax se envolve ativamente com os usuários em várias plataformas, incluindo OpenMR, Discord, Reddit, QQ e Grupos do Facebook. Esses canais nos permitem manter uma comunicação próxima com nossa comunidade global.

Todo feedback é sistematicamente registrado e categorizado, incluindo:
  • Suporte ao cliente (Pimax Care, pré-venda, pós-venda)
  • Logística e entrega
  • Desempenho de hardware e software
  • Tecnologias de rastreamento como SLAM
  • Feedback geral e sugestões

Do Feedback aos Recursos

Toda semana, as percepções da comunidade são apresentadas diretamente às nossas equipes de produto e engenharia. Esse pipeline colaborativo já resultou na integração de vários recursos muito solicitados, incluindo:
  • Ferramentas de Desempenho: Upscaling de GPU, nitidez e OpenXR/Quadviews nativos.
  • Recursos Utilitários: Recentralização rápida, visualização da área de trabalho e janelas ativas.
  • Suporte Especializado: Eye-tracking OSC, suporte por chat e recorte de FOV.

Transparência e Crescimento

Embora busquemos a perfeição, reconhecemos os desafios da inovação rápida. Enfrentamos obstáculos com prazos de produção e compatibilidade de software (como as limitações atuais do Linux e restrições de consoles). No entanto, esses desafios apenas reforçam nosso compromisso com a melhoria.

Valorizamos as vozes "altas" em nossa comunidade. Seu feedback honesto e muitas vezes direto é o catalisador que nos permite refinar nossa tecnologia e ultrapassar os limites do que é possível na VR.


 

Atualizado em