Recentemente, apresentamos dois novos motores ópticos para o Pimax Crystal Super — os módulos QLED de 57 PPD e Micro-OLED de 53 PPD. Ambos representam um salto em clareza de exibição, nitidez e profundidade de cor, elevando o realismo visual em VR a novos patamares. Mas o que é ainda mais surpreendente é que essas atualizações não apenas têm melhor aparência, elas também apresentam melhor desempenho.
-
Crystal Super (50 PPD QLED)
-
Crystal Super (57 PPD QLED)
-
Crystal Super (53 PPD Micro-OLED)
-
Crystal Light
-
Crystal Original
Todos os testes foram realizados usando configurações idênticas para garantir justiça e consistência.
Configuração de Teste
-
Sistema: GPU RTX 4090 + CPU Ryzen 5950X
-
Qualidade de Renderização: Definida para 1.0 no Pimax Play
-
Tempo de Execução: PimaxXR como runtime OpenXR + OpenXR Toolkit
-
Método de Renderização: Quad Views (Renderização Foveada Fixa)
-
Resoluções Testadas: 150% e 200% da resolução da área foveada
-
Taxas de Atualização do Headset:
-
Crystal & Crystal Light: 120Hz
-
Módulos Crystal Super: 90Hz
-
Todos os benchmarks foram realizados usando o F/A-18 Hornet sobre Nevada em voo livre para minimizar variações na CPU.
Resultados: Taxa de Quadros & Clareza
1. Crystal Super (50 PPD QLED)
-
FFR 150%: ~70 FPS (75 FPS sem gravação)
-
FFR 200%: ~60 FPS
-
FOV: ~126° horizontal


2. Crystal Super (57 PPD QLED)
-
FFR 150%: 90 FPS travados — ~30% maior que 50 PPD
-
FFR 200%: ~87 FPS
-
FOV: 102–104° horizontal


3. Crystal Super (53 PPD Micro-OLED)
-
FFR 150%: 90 FPS travados
-
FFR 200%: ~86–87 FPS
-
FOV: ~116° horizontal


4. Headset Crystal Light
-
FFR 150%: ~95 FPS
-
FFR 200%: ~85 FPS


5. Headset Crystal Original
-
FFR 150%: ~117 FPS
-
FFR 200%: 110-112 FPS


Por que o Desempenho Melhorou
-
Perfis de distorção aprimorados — menos pixels extras são necessários para corrigir a distorção óptica.
-
Campos de visão (FOV) ligeiramente mais estreitos — reduzem a carga total de renderização.
-
Eficiência óptica otimizada — imagens mais claras com menor demanda de pixels por olho.
Na Qualidade de Renderização 1.0 no Pimax Play, o módulo de 50 PPD precisa renderizar quase 45% mais pixels do que o Micro-OLED de 53 PPD, explicando o ganho de desempenho apesar da maior clareza.


Conclusão
Essas descobertas também indicam o que vem a seguir: o Pimax Dream Air, que deve renderizar em resoluções nativas ainda mais baixas, mantendo alta clareza graças à mesma tecnologia Micro-OLED.

