커뮤니티 제작 콘텐츠
이 글에는 다음이 포함되어 있습니다 인사이트 Pimax 커뮤니티 회원들이 기고한 콘텐츠입니다. 커뮤니티 기고자는 독립적인 창작자이며, VR 게이머, 비행 시뮬레이션 사용자, 레이싱 시뮬레이션 사용자, 그리고 실제 경험을 공유해 다른 사람들이 현명한 결정을 내릴 수 있도록 돕는 열정적인 사용자들입니다.
기고자: Kane 142Sqn, Pimax Discord 커뮤니티의 소중한 회원.
모듈 비교부터 온라인 전투까지
이전 글에서는 온라인 제2차 세계대전 PvP 전투 비행 중 Crystal Super Ultrawide 모듈과 Micro-OLED 모듈을 비교했습니다. OLED 모듈을 더 오랫동안 사용해 본 후, 다른 분들도 자신의 시스템에서 이를 재현해 경험을 누릴 수 있도록 DCS에서 제가 실제로 설정을 어떻게 사용하는지 공유하고 싶었습니다.
이 글은 최고의 그래픽을 좇는 이야기가 아닙니다. 여기의 모든 설정은 한 가지 목표, 즉 온라인 PvP에서 부드러운 성능과 안정적인 적기 식별에 맞춰 조정했습니다.
내 설정과 접근 방식

저는 DOF Reality H3 모션 리그와 함께 RTX 5090, i9-13900K, 64GB DDR5에서 이를 실행하고 있습니다. 이 설정은 수많은 시행착오를 거쳐 비행 시뮬레이터에서 VR을 경험하며 쌓은 지식을 바탕으로 하고 있으며, 그 여정은 이제 7년 이상입니다(비행 시뮬레이션 경력은 총 25년).
제 비행 대부분이 그렇듯, 이는 정기적으로 진행되는 세션을 중심으로 합니다 4YA Project Overlord 서버, 교전 양상을 예측할 수 없고 시각적 접촉을 유지하는 것이 전부인 상황에서 말이죠. 따라서 저는 주의가 산만해지는 것을 원하지 않습니다. 스터터링은 시선을 끌고 몰입을 깨뜨리는 것으로 알려져 있으며, 저는 이를 없애는 것을 목표로 시스템을 구성했습니다. 이런 환경에서는 절대적인 화질보다 일관성이 훨씬 중요합니다. 프레임 타이밍이 불안정하거나 잠깐이라도 적기를 놓치면, 보통 전투는 끝난 상태입니다 집계에서 밀리면 결국 잘해야 낙하산을 펴는 신세가 됩니다!
Pimax Play – 단순하게 유지하기
제가 얻은 가장 큰 교훈 중 하나는 Pimax Play를 최대한 단순하고 군더더기 없이 유지하는 것입니다. 내 설정은 모두 이 글 마지막에 링크된 동영상에서 확인할 수 있습니다 하지만 주요 설정은 다음과 같습니다:
72Hz에서 72FPS로 고정 - 90Hz(90FPS)로 실행하면 온라인 미션이 복잡할 때 프레임이 90에서 떨어질 수 있습니다. 특히 날개를 움직일 때 이런 현상이 발생하는데, 항법을 수행하거나 목표물을 식별하려는 상황에서는 좋지 않습니다.
스마트 스무딩 및 DFR 끄기 - 72FPS로 실행하는 데 이것들이 필요하지 않으므로, 가능하다면 끄는 것을 권장합니다.
샤프닝 — 개인적으로는 DCS가 이를 처리하도록 둡니다. 예전에 DCS와 Quad Views의 샤프닝을 함께 사용했던 기억이 있지만, 전문가들과 이야기한 결과 샤프닝을 수정하는 인터페이스는 하나만 사용하는 것이 좋다는 권고를 받았습니다. 저는 DCS로 설정해 두지만, 다른 사용자들은 Quad Views 및/또는 Pimax Play 샤프닝으로도 좋은 결과를 얻었습니다. 직접 시험해 보고 가장 마음에 드는 방식을 선택하세요.
GPU 업스케일링 - 이 역시 가능한 한 기본값으로 두어 최대한 네이티브 상태를 유지하려고 합니다.
시선 추적 Quad Views에서 활성화되어 있으며, Tallymouse Quad Views Companion 앱을 통해 실행합니다. IPD는 스마트폰에 다운로드할 수 있는 무료 앱 “Eye Measure”로 측정한 값을 바탕으로 항상 수동 설정합니다.
여기서 핵심은 변동성을 유발하는 요소를 제거하는 것입니다. 경험이 더 부드럽고 예측 가능할수록 몰입감이 향상됩니다.
Quad Views – 가장 큰 성능 향상
Quad Views Companion은 내 설정에서 중요한 부분이며, 다음을 통해 실행합니다 Tallymouse Quad Views Companion 앱. 이 설정을 통해 중심와 영역이 생성되는 방식을 가장 일관되고 유연하게 제어할 수 있었으며, 중심와 영역만 표시하고 주변부 해상도를 검게 처리하는 디버그 옵션도 제공되어 Companion이 제대로 실행되고 있는지 확인하는 데 도움이 됩니다.

내 설정은 아래에서 확인할 수 있습니다:
● 터보 모드 활성화 — 항상
● 중앙 해상도 100% — 표적 식별에 영향을 주지 않도록 과도하게 높이지 않습니다
● 주변부 해상도 10%
이렇게 하면 가장 중요한 이미지 중앙 영역의 선명도를 유지하면서 눈에 띄는 성능 향상을 얻을 수 있습니다.
중요한 점은 올바르게 조정하면 눈을 움직일 때 게임 내 전환이 느껴지지 않는다는 것입니다. 바로 이것이 원하는 결과입니다.
DCS 설정 – 스크린샷이 아닌 시뮬레이션 효율성을 위해 구성
내 DCS 설정은 다음과 같습니다 선명도, 안정성 및 점 표시를 중심으로 구축했습니다 — 시각적 최대치는 아니지만, 이런 결과는 자연스럽게 따라오는 경우가 많습니다. 예전에는 이런 설정을 맞추느라 몇 시간씩 애를 먹었지만, 이제는 훌륭한 구성을 찾았습니다 전투 준비 수준의 설정 또한 우연히 멋져 보입니다 을 동시에 사용합니다! 아래에 주요 요소를 요약해 표시했습니다:

안티앨리어싱 및 업스케일링
4090과 Crystal OG를 사용할 때는 DLAA만 실행하면서 72fps를 유지할 수 있었습니다. 하지만 Crystal Super에서는 DLSS를 사용해야 하며, 이제 구현 방식에 매우 만족하고 있습니다. 시각적 품질에 눈에 띄는 영향이 전혀 없기 때문입니다. 저는 DLSS 4.5와 프리셋 M입니다 것은 NVIDIA 앱에서 직접 선택한. DLSS 스와퍼는 사용하지 않습니다. DCS에서 Ultrawide를 사용할 때는 모든 상황에서 72fps를 유지하려면 “균형”을 사용해야 했지만, OLED에서는 “품질”을 즐길 수 있습니다 그것은 72fps로 고정됩니다 그리고 놀라운 비주얼을 제공합니다!
가시성 및 구름
가장 놀라웠던 발견 중 하나는 구름이었습니다. 구름을 Ultra에서는 구름 아래에 안개가 더해지는 것 같습니다때문에 점을 식별하기가 더 어려워집니다. 이제는 구름은 높음으로 설정합니다작은 변경이지만 하늘을 배경으로 항공기를 식별하려 할 때 눈에 띄는 차이를 만들어 내며, 이는 저에게 매우 중요합니다.
프리로드 반경 및 성능
프리로드 반경은 약 100,000으로 유지합니다. 이보다 높이면 프레임 레이트에 영향을 주기 시작합니다그리고 PvP에서는 지형 로딩을 오래 유지하는 것보다 부드러운 추적을 우선합니다.
감마 – OLED의 주요 차이점
감마는 OLED 모듈에서 큰 역할을 합니다. Ultrawide는 원래 더 밝기 때문에 DCS에서 1.8로 설정합니다. OLED에서는 2.2로 설정해 밝기를 높여 줍니다. OLED가 Ultrawide의 QLED 패널(및 다른 Crystal Super 모듈)보다 확실히 더 어둡기 때문입니다. 이렇게 하지 않으면 OLED의 낮은 밝기를 감당하기 어려울 수 있습니다. 간단하지만 매우 중요합니다!
점 표시 설정(DCS 게임플레이 탭)
점 표시를 위해, 픽셀 1개를 실행합니다. 픽셀 두 개를 사용하면 매우 먼 거리에서도 목표물을 식별할 수 있지만, 비현실적이고 지나치게 크게 보이기 시작합니다. 픽셀 하나만 사용해도 유의미한 거리에서 목표물이 보이며, 화면은 더 깔끔하고 자연스럽게 유지됩니다.
Nvidia 앱
앱에서 DLSS 프리셋만 M으로 설정하고 전원 모드는 “최대 성능 선호”로 설정합니다. Nvidia 앱에서는 그게 전부입니다. 다시 말해 “적을수록 좋다”는 원칙을 유지하는 것입니다.
전투에서 가장 중요한 요소
수많은 테스트를 진행하고 커뮤니티의 훌륭한 자료를 통해 배운 끝에, 이제 제 설정에서 다음과 같은 핵심 항목을 우선시합니다.
● 안정적인 프레임 — 72Hz 주사율에 맞춰 72 FPS로 고정되어 폭탄이 떨어지고 날씨가 좋지 않으며 서버가 가득 찬 상황에서도 끊김이 없습니다!
● 대비가 뛰어나고 중앙 이미지가 선명하며, 현실적인 적 발견과 끊김 없는 화면 제공
● 사용 중인 광학 엔진에 따른 감마 조절
● 시야를 방해하는 요소를 최소화하여 비행에 완전히 집중
이제 제 환경은 모두 조정이 끝났습니다. 설정을 계속 만지는 것보다는 비행에 집중하는 것이 중요하며, 그것이 바로 우리 모두가 원하는 것입니다!
실사용 경험
이 설정에서는 비행 중 OLED 모듈이 놀라울 만큼 자연스럽게 느껴집니다. 가끔은 아름다운 화면에 빠져들었다가 눈앞의 임무로 다시 돌아오게 될 정도입니다.
이 설정을 사용하면 게임플레이에 완전히 집중할 수 있으며, 모든 설정을 최대로 끌어올릴 때 발생할 수 있는 몰입을 깨는 끊김이나 낮은 FPS를 없앨 수 있습니다.
실제 플레이어들과 몇 차례 교전을 치르고 나면 설정에 대해 아예 생각하지 않게 됩니다. 바로 그때 모든 것이 제대로 맞아떨어집니다.

최종 소감
Crystal Super OLED는 현재 VR 기술의 정점에 있으며, 작업에 맞게 올바르게 설정했을 때 그 진가를 발휘합니다. 제2차 세계대전 PvP 공중전을 위해서는 성능을 일정하게 유지하고 불필요한 시각적 방해 요소를 제거해야 합니다.
가장 까다로운 설정을 실행하는 것이 중요한 게 아니라, 올바른 설정을 사용하는 것이 중요합니다. 더 자세한 내용은 아래 전체 동영상에서 확인할 수 있습니다.
궁금한 점이 있다면 이 글 아래나 동영상에 자유롭게 댓글을 남겨 주세요!
하늘에서 만나요!
여기에서 제 Crystal Super OLED 설정을 확인하세요:
Pimax Crystal Super OLED 설정 | DCS WW2 PvP

