나에 관하여
나는 약 2 년 전에 VR에 들어갔는데, 흥분의 첫 달 후에 나는 일주일에 한 번 VR에서 거의 연주하지 않았다 ... 나이 든 세대의 밀실 공포증 적 작은 FOV는 항상 그 시점에서 나를 괴롭혔다. 그런 다음 Pimax 라는 구세주가 길을 따라 와서 새로운 환상적인 VR 경험에 대한 희망을주었습니다.
끝없는 몇 달 동안 기다린 후, 포럼, reddit 및 3 머스케티어의 유튜브 채널을 확인한 후 Pimax 5K +는 9에 착륙했습니다. 일월 2019.
나는 그것이 5K + 또는 8K인지 내 결정을 내리기 위해 만든 렌즈 @Sweviver 이미지를 통해 나란히 몇 시간과 시간을 보내는 데 몇 시간과 시간을 소비하는 미친 원인이 거의 있습니다.... 결국 나는 여전히 어떤 헤드셋을 선택해야하는지 100 % 확신하지 못했습니다 ...
내 이전 헤드셋 :
Oculus Rift, OG Odyssey, Odyssey + (모두 이미 판매되어 있음)는 여전히 Oculus GO를 얻었으며 친구의 집에서 Vive 및 Vive Pro를 시험해 보았습니다.
내 PC 설정 :
윈도우 10 – I5 8600K, MSI RTX 2080 게이밍 트리오, 16 기가바이트 DDR4-3000Mhz
내 인상은 다음과 같습니다.
파카게:
패키지의 뚜껑은 특히 위협받지 않는 것처럼 약간 그늘진 것처럼 보였습니다.
헤드셋 자체는 외부 상자가 에어 쿠션 호일로 내부 상자를 보호하기를 원하지만 장치가 손상되지 않고 도착했습니다.
배달:
그냥 나타나서, 배달 후 2 시간 추적 번호를 얻었다. . . 재밌는 종류
헤드셋
외모 :
나는 외모를 좋아한다. 당신은 망치 헤드처럼 보이지만 LED를 사용하면 굉장하고 미래적입니다.
부품 사이의 간격이나 간격은 품질 관점에서 볼 때 HMD에서 본 최악의 경우라고 말할 때 가장 좋지 않습니다. 플라스틱 케이스는 매우 얇아 보이기 때문에 앞면 LED 아래를 보면 즉시 알 수 있습니다.
느낌 :
이 크기의 경우, 정말 가벼운 무게로 느껴지며, 플라스틱이 너무 얇기 때문일 수도 있습니다.
질:
여기에 큰 고통 포인트가오고, 적어도 내 버전의 품질은 정말 나쁩니다, 나는 이미 지난 3 개월 동안 개발 된 2 개의 균열을 가지고 있습니다. 이 시점에서 RMA가 더 나아질지 확신 할 수 없습니다.왜냐하면 최신 버전과 동일한 문제가있는 사람들의 포럼 스레드가 여전히 나타나기 때문입니다. 나는이 문제가 여전히 해결되지 않았다고 생각한다.
안경을 착용하지는 않았지만 왼쪽 렌즈에 약간의 흠집이 있음을 발견했습니다.
Nr.1:
Nr.2:
편안함 :
상자 밖으로 편안함 현명한 HMD는 나에게 정말로 나빴다. 헤드 스트랩으로 체중의 분포, 얼굴에 가해지는 압력은 짧은 세션에서는 괜찮지 만 Skyrim과 같은 게임에 깊이 빠져들고 싶다면 그렇지 않습니다. 정말 좋고 편안하게 만든 것은 다음과 같습니다.
- 아파치 DAS 스트랩 (37€)
- 디럭스 오디오 스트랩 (99 €)
나는 또한 불행하게도 인쇄 된 DAS 어댑터 (14 €)를 구입, 나는 Pimax에 인쇄 된 DAS 어댑터를 부착 할 수 없었다, 당신은 정말로 그들을 얻기 위해 압력의 어느 정도 필요하고 나는 마운트를 깨고 싶지 않았다. 대신 나는이 놀라운 결과로 "frankenpimax"했다.
"편안함 개선"비용 : 150 € (약 169 $)
액세서리:
오늘날까지의 액세서리에는 5 미터 케이블 외에는 거의 아무 것도 포함되어 있지 않습니다.이 케이블은 실제로 길이가 좋습니다 (리프트 및 오디세이와 비교). 이미 VIVE를 소유하고 있지 않고 완전한 경험을 원한다면 더 많은 돈을 투자해야합니다.
운 좋게도, 나는 380 €에 판매중인 새로운 VIVE 세트를 발견하고 이베이에서만 손길이 닿지 않은 헤드셋을 200 €에 판매했습니다.
"유용성 향상"비용 : 180 € (약 203 $)
나를위한 총 추가 비용 : 330 € 또는 372 $ (!)
이러한 추가 비용이 필수는 아니지만 게임 경험을 크게 향상시킵니다.
시각 자료:
증권 시세 표시기
얘들 아, 네가 아직 모르는 것을 내가 너에게 무엇을 말해야 할까? FOV는... 너무 자연 스럽습니다. . . Gouda 만남에서 처음에는 내가 기대했던 WOW 요소를 놓쳤지 만, 그 어느 때보 다 인간의 바이슨에 훨씬 더 가깝다는 것을 깨달았습니다. 당신은 정말로 빨리 익숙해지고 오디세이 나 GO와 같은 "오래된"헤드셋으로 돌아 가면 이것을 깨닫습니다.
그것은 놀랍고 소비자가 사용할 수있는 최초의 와이드 FOV HMD를 소유하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다!
ROV 테스트 도구와 스팀 미러 (따라서 이미지가 늘어나는)를 사용하여 구형 세대 헤드셋과 Pimax 일반 및 대형 FOV의 차이점을 보여주는 비교 GIF를 만들었습니다. (RTX 2080에서 물러날 필요가 없기 때문에 작은 FOV를 사용하지 않습니다)
나는 측정했다 :
- 오큘러스 리프트 / 오디세이는 수평으로 약 96도입니다.
- 일반 FOV는 수평으로 약 144도입니다.
- 대형 FOV는 수평으로 약 158도입니다.
결과는 머리 모양, 눈 거리, 다이얼 IPD에 따라 사람마다 다릅니다 ...
내 IPD는 64입니다 나는 최상의 결과를 얻기 위해 -1의 오프셋과 함께 헤셋에서 64를 사용합니다.
깨끗하고 맑음
특히 큰 FOV의 선명도는 매우 좋으며 조금 더 정직 할 것으로 기대했지만 OG Rift 또는 Odyssey 및 Odyssey +보다 훨씬 낫습니다. Vive Pro 또는 OG Odyssey를 거의 동일한 수준으로 사용해 본 적이 있다면 조금 더 나아질 것입니다.
픽셀 패턴으로 인해 VR 헤드셋에서 그 어느 때보 다 텍스트를 읽기 쉽기 때문에 데스크톱 대체품으로 사용하지 않을 것이라고 말하면서 우리는 여전히 그런 종류의 선명도가 아닙니다.
SDE Oculus GO와 매우 유사하며, 익숙해졌지만 궁극적으로 만족하지는 않습니다.
왜곡?
기하학적: 예, 그들은 여전히 거기에 있으며 집, 지붕 또는 별이 빛나는 하늘과 같이 당신 앞에 가까운 기하학적 인 물체가 있고 머리를 위아래로 움직이면 뒤틀림 효과를 알 수 있습니다. 나는 거품 두께로 놀려고했지만 도움이되지 않았다.
또한 3 FOV 설정을 따라 왜곡에 차이가 없다고 느꼈습니다.
렌즈 왜곡: 눈과 렌즈 사이의 적절한 거리를 찾으면 거의 제거 될 수 있습니다.
5K + 특수 - 점 :
내 모델에는 유명한 "점 문제"가 있지만 자세히 보면 피부 색조에서만 알 수 있으며 Pitool에서 대비를 높이면 조금 더 많은 것을 알 수 있습니다.
멀 미?
나는 Pimax가 낮은 FOV 헤드셋과 같지 않고 더 큰 FOV를 가지고 있지만 전혀 움직이지 않는다는 사실에 정말로 놀랐습니다.
소프트웨어:
또 다른 큰 고통 포인트 ... 현재 가장 큰 것 같습니다. Pitool은 지난 3 개월 동안 개선되었지만 때로는 여전히 고통 스럽습니다 ...
몇 가지 버그가있어 재생을 방해하지만 마침내 실행되면 다소 안정적입니다 ...
나는 Pimax 사람들이 정말로 우리의 말을 듣고 있고 우리가 원하는 기능을 제공한다는 사실을 좋아합니다 (솔직히 말해서 어떤 회사가 그렇게 할 것인지 ...)
FFR – 고정 포브레이트된 렌더링 지금은 잘 작동하지 않으므로 대부분 스위치를 끕니다. 게임에서 작동하는 경우 대부분 외부 가장자리에 픽셀 화 된 / 반짝이는 이미지를 제공하여 나를 완전히 산만하게합니다. 특히 왼쪽 눈에서 만든 나무에서 GIF를 살펴보십시오.
스마트 스무딩 많은 게임에서 원하는 성능을 얻는 데 도움이되지만 빠른 머리 움직임에 대한 고스팅, 왼쪽 및 오른쪽 가장자리의 파란색 막대 및 일부 그래픽 결함과 같은 몇 가지 절충안을 제공합니다. 개선을위한 충분한 공간이 있지만 Pimax 는 매우 좋은 방법입니다!
게임 및 게임 경험
나는 많은 게임 경험을 시도하고 vorpx로 바이올린을 만들었지 만 내가 가장 좋아하는 3 가지 게임에서 Pimax 경험이 어떤지 보여주고 싶습니다.
프로젝트 자동차 2
오 그래 아기 내가 가장 좋아하는 것 중 하나, 오래된 헤드셋으로 나는 Pimax 시대 이전에 경주를 좋아했지만, 지금은 그것을 좋아한다. 일반 FOV에서도 레이싱 헬멧을 착용하고있는 것처럼 느껴지며 그 차에있는 것처럼 느껴집니다. 속도감은 정말 놀랍습니다!
나는 높은 설정을 사용합니다 - PP 켜기 - 스마트 스무딩 켜기 - FFR은 PC2에서 작동하지 않습니다.
Pitool의 최신 버전에는 바깥 쪽 가장자리에 파란색 막대가 있으며 이전 버전보다 고스팅이 더 많습니다. 적어도 실제 버전 (121_R211)에서 스마트 스무딩을 비활성화하면 더 좋습니다.
스마트 스무딩으로 이미지에 몇 가지 결함이있는 견고한 72fps (36)를 얻습니다.
스마트 스무딩이 없으면 완전히 재생할 수있는 50fps를 얻습니다.
스카이림 VR
Skyrim VR은 거친 다이아몬드이며 실제로 빛나기 위해 연마해야합니다. 어떤 모드가 유용하고 VR에서 잘 보이는지 이해하고 여전히 개선시키는 데 며칠을 보냈습니다.
그러나 그 모든 노력 끝에 당신은 계속해서 당신을 놀라게하는 아름다운 세상 안에 서 있습니다.
내 권장 설정 : 높음 - ini 파일을 통해 선명하게하는 TAA 켜기 (fTAASharpen = 5.0000) - PP 켜기
나는 약 40 개의 모드가 설치되어 있으며 대부분은 고해상도 텍스처 향상입니다. 스마트 스무딩은 머리를 빨리 움직일 때 검은 막대 가장자리 아티팩트를 제공하며, 이것은 새 버전에서도 소개되었습니다.
FFR은 외부 가장자리를 픽셀 화합니다 - 나를 위해 사용할 수 없습니다 (FFR 아래의 위의 gif 참조).
계약자 VR
가장 잘 보이는 멀티 플레이어 슈팅 게임 중 하나입니다. 계약자에서 Pimax는 강점을 보여줍니다. 당신은 쉽게 멀리서 적을 발견 할 수 있습니다; 그래픽은 큰 FOV가 주변 시야에서 적을 발견하는 데 도움이되며 낮은 FOV 플레이어에 비해 불공평 한 이점을 제공하지만 이봐, 우리는이 기술적 진보라고 부릅니다.
내 설정 : 높음 - 스마트 스무딩 켜기 - FFR 꺼짐
FFR은 나에게 측면에 반짝이는 / 떠 다니는 효과를주고, 적어도 나를 위해 너무 산만합니다.
결론 시간:
그것을 분명히하기 위해, 나는 나의 Pimax를 사랑한다 ... 대부분의 경우,하지만 때로는 달에 그것을 걷어차고 싶습니다 (내 아내 btw처럼 ... )
우리가 알고 함께 살던 VR의 경계를 허물고 주신 Pimax에게 감사드립니다. 모두가 우리에게 이것이 아직 소비자 수준에서 할 수 없다고 말했지만, 당신은 그것을했습니다! 나는 이미 8K-X가 증가 된 해상도로 어떻게 될지 기대하고있다.
그러나 Pimax 5K +는 모두를위한 장치입니까 ?? 아니, 나는 그렇게 생각하지 않는다.
다음 사항을 고려하십시오.
- 소비자 수준에서 사용할 수있는 최고의 기술을 원하십니까?
- 예산이 부족하고 새로운 그래픽 카드 (이미 2080 이상을 소유하지 않은 경우), 일부 튜닝 액세서리 (DAS 등) 및 컨트롤러 + 기지국에 많은 돈을 투자 할 수 있습니다.
- 당신은 베타 레벨의 소프트웨어로 약간 견고하며 지금 그것을 원합니다.
그렇다면 예, Pimax 는 장치가 가서 구입하는 것입니다!
그러나 더 오래 기다릴 수 있다면 (몇 개월에서 일년까지) 기다렸다가 밸브 지수가 어떻게 될지 확인하고, Xtal 소비자 버전에서 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하고, 마지막으로 8K-X에 관한 뉴스에 굶주려 있다면, 나는 이것이 당신이 수년간 볼 수있는 최고의 헤드셋이 될 수 있다고 생각합니다.
또한 당신의 도움없이 지역 사회에 큰 감사를드립니다 나는 Pimax 정글에서 길을 잃을 것입니다!