FFR이있는 대형 FOV ...
 
알림을
모두 지우기

OBS에 FFR이 있는 대형 FOV

2 게시물
2 사용자
0 좋아하는
1,409 레이아웃
(@pimaxsupport)
Posts: 163
회원 사회자
주제 초보
 

이 기사는 VR 애호가 "Omniwhatever"가 작성했으며 공유 권한이 부여되었습니다.


주요 FoV 또는 이미지 품질 손실없이 OBS에서 고정 포브 렌더링으로 대형 FoV 기록

 

대형 FoV를 녹음하는 것은 특히 8k X에서 약간의 힘이 필요하기 때문에 약간 어려울 수 있습니다. 얼마 전, Sweviver는 Summer Challenge의 일환으로 OBS에 대한 녹화를 설정하는 방법에 대한 비디오를 게시했지만 캡처에서 Large FoV를 희생하지 않고 YouTube의 적절한 종횡비로 영상을 자르는 훨씬 더 빠르고 방법을 발견했습니다 * 그리고 * 성능 요구를 완화하는 데 도움이되는 방식으로 VRPerf의 FFR 기능을 사용하는 방법, 그러나 녹음을 망치지 않습니다. 할 수있는 넓은 FoV Pimax를 과시하고 가장 넓은 시야를 가져야한다면 정상으로 떨어지는 것에 대해 걱정하지 마십시오.

내 채널에서 비디오 가이드. 그러나 대신 서면 가이드를 원하는 사람이라면 여기에 하나가 있습니다. 이것은 OBS에 대한 몇 가지 기본 사항을 알고 VRperfkit의 설치 지침을 따랐다고 가정합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=GRQULploxpk

필요한 것들:

OBS :  https://obsproject.com/

그것을위한 OpenVR 플러그인 :  https://obsproject.com/forum/resources/openvr-input-plugin.534/

Fholger의 VRPerfkit:  https://github.com/fholger/vrperfkit 설치 지침을 따릅니다.

FFR 용 RTX 카드 (행운을 빕니다)

자르기:

먼저 OBS를 열고 OVRCapture를 소스로 선택합니다. 이렇게 보일 것입니다.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

우리는 확실히 이렇게 녹음 할 수 없습니다.

이것은 분명히 날지 않을 것입니다. 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "화면에 맞추기"변환을 수행 한 다음 플러그인에 자르기 번호를 수동으로 입력하는 대신 더 쉬운 방법으로이 작업을 수행 할 것입니다.

확인을 클릭 한 후 왼쪽 상단 모서리를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 아래로 드래그하여 캡처 크기를 줄입니다. 화면의 대부분을 채우는 무언가를 얻을 때까지이 작업을 수행하지만 전부는 아닙니다. 이런 식으로.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

나중에 단순화를 위해 모서리에 맞추십시오.

거기에서 이미지의 측면을 alt + 왼쪽 클릭으로 클릭하고 드래그하여 수동으로 자르십시오. 당신은 오른쪽에서 *too*를 많이 자르고 싶지 않습니다 (특히 왼쪽, 그것은 당신의 중심보기입니다) 이것의 요점은 가능한 한 많은 수평 FoV를 얻고 있기 때문입니다. 그러나 검은 막대를 피하려면 여전히 일부를 희생해야하므로이 시점을 중심으로 가져 가십시오.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

오시는 길

대부분의 검은 색 막대를 제거 할 때까지 모든면에서이 작업을 반복하십시오. 이 시점에서 왼쪽 상단 모서리로 드래그하면 다음과 같이 보일 것입니다. 정확한 작물은 원하는 것에 따라 다소 다를 수 있습니다.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

거기에서 Alt가 아닌 일반 왼쪽 버튼을 클릭하고 전체 화면을 채우고 제자리에 스냅 할 때까지 자르기를 드래그하십시오. 여기에서 작물을 약간 미세 조정하고, 수직 FoV를 조금 더 자르고, 수평을 약간 확장하고, 미세 조정하고, 개인적인 취향에 맞게 조정해야 할 수도 있습니다. 그러나 결국 녹음에서 이와 같은 이미지를 가져와야합니다.

대형 FoV:

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록
이제 많은 FoV가 있습니다.

이제 동일한 방법을 통해 자른 일반 FoV와 빠르게 비교하여 얼마나 더 많은 것을 얻었는지 확인한 다음 크게 자르지 않고 얼마나 많은 손실을 입었는지 확인하십시오.

일반 FoV:

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

넓지 만 우리는 더 잘할 수 있습니다.

잘리지 않은 대형 FoV :

 

울트라 와이드

이제 자르기에서 수평 FoV 덩어리를 잃어 버리지 만, 왼쪽에있는 매우 작은 슬라이버를 희생하여 정상보다 FoV를 훨씬 더 많이 얻습니다. 그래서 예, 시청자가 못할 수도 있지만 주변 장치의 작은 부분입니다.

HAM이 게임 기준으로 게임에서 작물에 다소 영향을 미치는 것처럼 보이지 않지만, 전반적으로 나는 이와 같은 작물이 내가 사용한 거의 모든 것에 대해 작동하며 공간에 빈 공간이 거의 없다는 것을 발견했습니다.

그건 그렇고, FFR 부분을위한 시간, 적은 사람들이 아마 알고 있고 진짜 흥미 진진한 것입니다.

녹음하는 동안 FFR 사용 :

Pimax 또는 VRPerfkit이든이 기능을 사용하여 스크린 샷을 찍은 사람이라면 누구나 어떤 것들이 엉뚱해 보인다는 것을 알고있을 것입니다. 내 작물에 대한 기본 설정을 사용하면 비디오에서끔찍한 것처럼 보이는  게임이 있습니다. 내가 발견 한이 최악의 시나리오를 살펴보십시오.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

나는 이런 긴 비디오를보고 싶지 않다.

끔찍해 보이고 FoV의 무리를 망쳐 놓지 않습니까?   HMD에서이 나쁘지않습니다 , 나는 그것을 강조하고 싶습니다. 때때로이 나쁜 곳 근처에는 보이지 않으며 존재하지 않는 것처럼 보일 수도 있지만 이러한 설정은 최악의 시나리오를 방지하고 게임 / 맵 차이로 인해 많은 장면을 잃을 수 있도록 설계되었습니다.

VRPerfkit.yml을 열고 FFR 설정을 아래로 이동하여 다음과 같이 보이게하십시오.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

                                                 이를 위해서는 RTX 또는 16xx 카드가 필요합니다.

몇 가지 간단한 메모. 적어도 내가 가진 작물과 함께 따라  하는 유일한 것은 바깥 쪽 반경입니다. 당신은 당신의 취향에 따라 innerRadius와 midRadius를 바이올린 할 수 있습니다, 나는 성능을 절약하고 1/4 영역 대 1/16th를 증가시키기 위해 그들을 약간 낮게 설정했습니다. 이 작업을 수행하면 같은지도에서도이 문제가 표시되지 않습니다.

r/Pimax - 주요 FoV 또는 이미지 품질 손실 없이 OBS에서 고정 Foveated 렌더링으로 대형 FoV 기록

적어도 파블로프에서 이것으로 인한 성능 향상은 매우 인상적이었으며 녹음의 성능 히트와 눈 당 4k의 미친 요구를 보완하는 데 도움이되었습니다.

같은 영역에서 FSR을 켜고 이러한 FFR 설정을 사용하면 평균 FPS가 84.45 개입니다. FFR을 끄고 FSR을 켜면 FSR과 FFR이 꺼진 상태에서 71.4를 얻었고 기본 품질은 66.46을 얻었습니다.

시간 때문에 Pavlov에서만 이것을 테스트했는데, 성능 향상은 게임마다 다를 것이며, FFR은 일부 게임 엔진이 그것에 대해 정말로 변덕스러워지기 때문에 이런 식으로 작동하지 않을 수도 있지만, 그렇게하면 의미있는 점프가 될 수 있습니다. 나는 FFR과 FSR을 사용하지 않은 채로 테스트하지 않았는데, 왜냐하면 FSR을 플레이하는 게임에서 FSR은 품질에 무시할 만한 영향을 미쳤고 가능한 한 언제든지 사용하기 때문입니다.

 
게시됨 : 19/09/2022 4:04 오후
(@bruce-boutell)
게시물 : 1
신규 회원 고객
 

좋아요, 하지만 다른 시선도 통합할 수 있는 방법은 없나요? 스트리밍을 하는 경우 전체 스트림에서 중앙 오른쪽을 보는 습관을 들이지 않으면 여전히 이상하게 보일 수 있습니다.

 
게시 됨 : 19/02/2023 9:44 오후
공유: