Pimax 5K+とんでもない乗り心地

私について

私は2年ほど前にVRに手を出しましたが、最初の数ヶ月の興奮の後、週に一度はほとんどVRで遊んでいませんでした...その時は旧世代の閉所恐怖症的な小さなFOVにいつも悩まされていました。そこにPimaxという救世主が現れ、新たなファンタスティックなVR体験に期待を持たせてくれました。

フォーラム、reddit、そして私たち3銃士のyoutubeチャンネルをチェックし、延々と待ち続けた結果、Pimax 5K+は9日に上陸しました。2019年1月です。

@Sweviver が作成したスルー・ザ・レンズ画像を何時間も横に並べて比較し、5K+か8Kか決断するのに何時間も費やしたからだ......ほとんど怒った。最終的には、どちらのヘッドセットを選ぶべきか100%決められませんでした...。

以前使っていたヘッドセット

Oculus Rift、OG Odyssey、Odyssey+(すべて販売済み)、Oculus GOをまだ持っています。また、ViveとVive Proを友人宅で試しました。


私のPCの構成。

Windows 10 - I5 8600K, MSI RTX 2080 Gaming Trio, 16 GB DDR4-3000Mhz


以下、インプレッションです。

パケージです。

パッケージの蓋は、特に脅かされたわけでもないのか、少し陰があるように見えた。

外箱はエアクッションのホイルで内箱を保護してほしいのですが、ヘッドセット本体は発泡スチロールにしっかりはまり、破損することなく届きました。

配信する。

配達の2時間後に追跡番号が表示された・・・。 :smiley:


ヘッドセット

ルックスです。

見た目はちょっとハンマーヘッドみたいだけど、LEDですごい近未来的で好きです。

 

 

HMDの中で一番ひどいと思います。プラスチックケースは非常に薄く見え、フロントLEDの下を見ればすぐにわかります。


感触は。

このサイズでは、プラスチックが薄いせいもあるのか、とても軽い感じがします。


質感です。

少なくとも私のバージョンは品質が本当に悪く、この3ヶ月の間に2つのクラックが発生しました。この時点では、RMAで改善されるかどうかはわかりません。なぜなら、新しいバージョンで同じ問題を抱えている人たちのフォーラムスレッドがまだ立ち上がっているからです。この問題はまだ解決されていないのでしょう。

メガネをかけていない私でも、左のレンズに少し傷があるのが気になりました。

Nr.1:

 

Nr.2:




その心地よさ。

 

箱から出してすぐに使えるHMDは、私にとって本当に悪いものでした。ヘッドストラップによる重量の配分、顔への圧力は、短時間のセッションなら問題ありませんが、Skyrimのようなゲームに深く入り込みたい場合には向いていません。本当に良いもの、快適なものを作ることができました。

  • アパッチDASストラップ(37ユーロ)
  • デラックス・オーディオ・ストラップ (99 €)

残念ながら、Printed DASアダプタ(14ユーロ)をPimaxに取り付けることはできませんでした。その代わり、「frankenpimax」したところ、以下のような素晴らしい結果が得られました。 :sweat_smile::rofl:

 

 

 

 

 

 

快適性向上」のための費用です。150ユーロ(約169ドル)


アクセサリー

今日までのアクセサリーには、5メートルのケーブル以外に、ほとんど何も含まれていません(RiftやOdysseyと比較して)。もしあなたがVIVEをまだ持っていなくて、完全な体験をしたいのであれば、もっとお金を投資する必要があります。

幸い、新品のVIVEセットが380€で売られているのを見つけ、手つかずのヘッドセットだけをebayで200€で売りました。

ユーザビリティの向上」にかかる費用です。180ユーロ (約203ドル)

私の場合、追加された費用の合計。330 € または 372$ (!) :frowning:

これらの追加費用は必須ではありませんが、ゲーム体験を大きく向上させるものです。


ビジュアル

FOV

みんな、まだ知らないことを教えてあげよう・・・FOVは・・・とても自然だ・・・Goudaミートアップでの最初のトライでは、私が期待していたWOWファクターを逃してしまいましたが、これは今までよりもずっと人間の視界に近いということに気づきました。OdysseyやGOのような「古い」ヘッドセットに戻れば、すぐに慣れますし、そのことに気づくでしょう。

コンシューマー向けで初めてワイドFOVのHMDを所有できたことを誇りに思います。

ROVテストツールとスチームミラーの助けを借りて、旧世代のヘッドセットとPimaxの通常と大FOVの違いを示す比較gifを作りました(そのため、画像は引き伸ばされています)。(私はRTX 2080でステップダウンする必要性を感じないので、小さいFOVを使用していません。)

測ってみました。

  • Oculus Rift / Odysseyは水平方向96度前後
  • 通常のFOVは水平144度程度です。
  • 大きなFOVは水平方向で約158度

 

 

頭の形、目の距離、ダイヤルのIPD...などによって、結果は人それぞれです。

私のIPDは64ですが、最良の結果を得るために、ヘドセットでも64を使い、オフセットを-1にしています


クラリティ

正直なところ、もう少し期待していたのですが、それでもOG RiftやOdyssey、Odyssey+よりはるかに優れています。Vive ProやOG Odysseyを試したことがある人なら、ほとんど同じレベル、もしかしたら少し上かもしれませんね。

ピクセルパターンのおかげで、VRヘッドセットではこれまで以上に文字が読みやすくなりました。ただし、デスクトップの代わりとしてこれを使うことはできません。

SDE はOculus GOに非常に似ていて、慣れはしましたが、最終的には満足していません。

歪み?

Geometrical: はい、まだ残っていて、家、屋根、星空などの幾何学的なオブジェクトを前にして頭を上下に動かすと、反り効果に気づきます(特に上下のエッジにあります)。フォームの厚みを変えてみましたが、効果はありませんでした。
また、3つのFOV設定に沿った歪みの違いも感じられませんでした。

レンズの歪み 目とレンズの適切な距離を見つければ、ほとんど解消される可能性があります。

5K+のスペシャリティ-ドッツ

私のモデルも有名な「ドットの問題」を持っていますが、よく見ると肌色にしか見えず、Pitoolでコントラストを上げるともう少し気になるようになりました。

乗り物酔い?

Pimaxは、FOVの低いヘッドセットとは違い、FOVが大きいにもかかわらず、全く乗り物酔いしないので、本当に驚きました。

ソフトウエアのことです。

もう一つの大きな痛手...現時点での最大の痛手である可能性が高い。Pitoolはこの3ヶ月で改善されましたが、時々まだ痛い目にあいますね...。

いくつかバグがあって遊べないが、ようやく動くようになったのなら、ある程度安定しているのでは...。

Pimaxの社員は私たちの意見に真摯に耳を傾け、私たちが望む機能を提供してくれるところが気に入っています(正直に言うと、そんな会社はないのですが...)。

FFR - 固定窩洞化レンダリング は、今のところあまりうまく機能していないので、ほとんどオフにしています。ゲームでは、外側の縁にピクセル化された/揺らめくイメージが表示され、それが私の気を散らします。GIFを見てください。特に私が作った木は、左目から見たものです。

 

 


スマートスムージング スマート・スムージングは、多くのゲームで思い通りのパフォーマンスを実現するのに役立ちますが、速い頭の動きでのゴースト、左右の端の青いバー、グラフィックの不具合など、いくつかの妥協点があります。まだまだ改良の余地はありますが、Pimaxは非常に良い方向に向かっています。


ゲームとゲーム体験

いろいろなゲームの体験をしたり、vorpxをいじったりしましたが、私が一番好きな3つのゲームでPimaxの体験がどのようなものかを紹介したいと思います。


プロジェクト・カーズ2

古いヘッドセットでは、Pimax時代以前はレースしか好きではなかったのですが、今ではすっかり気に入っています。ノーマルFOVでも、まるでレーシングヘルメットをかぶっているような感覚で、自分がその車の中にいるような感覚になります。スピード感は本当にすごいです。

設定高-PPオン-スマートスムージングオン-FFRはPC2では使えません。
Pitoolの最新版では外周に青いバーが出たり、前バージョンよりゴーストが多くなっています。少なくとも実機(121_R211)では、スマートスムージングを無効にした方がよいでしょう。

スマートスムージングを使用すると、画像に若干の欠陥はあるものの、72fps(36fps)の安定した結果が得られます。

 

スマートスムージングを使用しない場合、50fpsとなり、十分にプレイ可能です。

 


スカイリムVR

Skyrim VRはダイヤモンドの原石であり、本当に輝くためには磨く必要があります。どのようなMODがVRで使用でき、見栄えがするのか、何日もかけて理解し、さらに改良してきました。

しかし、その苦労の末、あなたは何度も何度も驚かされる美しい世界の中に立っているのです。

私の推奨設定です。High - TAAオン、iniファイルによるシャープネス処理(fTAASharpen=5.0000) - PPオン

私は約40のMODをインストールしていますが、そのほとんどは高解像度テクスチャの強化です。スマート・スムージングは、頭を速く動かすと、黒い棒の縁のアーチファクトが発生します。

FFRは外側のエッジがピクセルのようになり、私には使い物になりません(上のGIFのFFRの項を参照ください)。

 

 


コントラクターズVR

マルチプレイヤーシューティングゲームの中で、最も見栄えのするものの1つ。コントラクターズでは、Pimaxがその強みを発揮しています。遠くの敵を簡単に見つけることができ、グラフィックは驚くほど美しく、大きなFOVは周辺視野で敵を見つけるのに役立ち、低FOVのプレイヤーに比べて不公平な利点がありますが、私たちはこれを技術的進歩と呼んでいます。 :smiley:

私の設定:高 - スマートスムージングオン - FFRオフ

FFRは、サイドにキラキラした浮遊感があり、少なくとも私にとっては邪魔でしかありません。

 

 


結論の時間です。

はっきり言って、私はPimaxを愛しています...ほとんどの場合ですが、時々、月に蹴りたくなります(ちょうど私の妻のように...)。 :smiley: )

これまで私たちが知っていたVRの限界を打ち破ってくれたPimaxに感謝したいです。誰もがコンシューマーレベルではまだ無理だと言っていたことを、あなたはやってのけたのです。解像度を上げた8K-Xがどんなものになるのか、今から楽しみです。 エイリアン

しかし、Pimax 5K+は万人向けのデバイスなのでしょうか?いいえ、そうではありません。

次のように考えています。

  • コンシューマーレベルで最高の技術を求めているのか?
  • 新しいグラフィックカード(2080以上をお持ちでない場合)、チューニング用アクセサリー(DASなど)、コントローラー+ベースステーションに多額の資金を投じることができるのです。
  • ベータ版レベルのソフトで、今すぐ欲しいという方。

そうです、Pimaxはあなたのデバイスです。

しかし、もしあなたがもっと長く(数ヶ月から1年)待つことができるなら、Valve Indexがどのようなものになるか、Xtalコンシューマーバージョンで何が起こっているかをチェックし、そして最後に、8K-Xに関するニュースに飢えておくことをお勧めします。

また、皆さんの協力がなければ、私はPimaxのジャングルで迷子になっていたでしょう。