Pimax 8Kの概要と印象です。VR 2.0が登場しました。幅広いFOVがすべてのカテゴリーで勝利する!- Centuryより

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8Kに関する小レビュー(Lenovo Explorer / Samsung Odysseyとの比較、レンズを通しての比較も含む)。

総じて、本日(というか昨日の午後)待望のPimax 8Kが届き、ついに奇跡が起こりました(大晦日以降、Pimaxへの信頼が少し乾き始め、一般的にはこれだけ待たされると欲求も少し冷めますが。でも、今のところ、私の背後には強烈な待ち時間があり、それはとても幸せなことなのです。そして、Pimaxにとっては、製品を最高の状態に磨き上げることが必要だったのだと理解しています。そして、今まで未完成品を送らずに、完璧にするために最大限の努力をしてくれたことが、とにかくうれしいです(笑)。

翌日からやらなければならないことをすべて棚に上げて、食事休憩を挟みながら一日中8Kのテストをしていました(何もできないまま、突然この深くて壮大なFOVの湖に吸い込まれたのです)。

この半年間、私はLenovo Explorerを使用してきました(これは今日、私の意見では最もクリアなヘッドセットで、最も高い解像度を持ち、これでカーシミュレータへの運転と通常の映画鑑賞を始めることができました、もちろん、SDEは存在しますが、許容範囲です。Pimax 4Kはトラッキングとコントローラーがないのでカウントされていません)。そんなわけで、比較対象はすべてLenovoがメインとなります。以前、私はPimax 4K、Oculus Rift CV1、Samsung Odysseyを所有していました。

そして、今度は最初からです。

1.開梱
Pimax 8Kは普通郵便のパッケージで届きました。EMSで直接受け取りました(一刻も早く実物を見たかったので配送を待たずに受け取りました)。箱の中にはロゴの入ったPimaxのブランドの箱が入っていて、片側が少しシワになっていますが、中は全て問題ありません。

 

 

 

 

 

 

 

 

2.構造
ヘルメットに馴染んでくると、いくつかのニュアンスがわかってきます。プラスチック自体は、リブの接合部分がかなり薄く、このような場所では、押して圧迫することができるようです。これはあまりいいことではありませんが、私としては、このプラスチックの小さな厚みがヘルメットのセンサーに信号を与えるのです(ある事例のように割れないことを祈ります)。念のため、リブの接合部には柔らかいリボンを、ハウジングには鋭いエッジを貼り付けておこうかな(笑)。そして、 - 8Kはかなり素敵で便利な手の中にある...
レンズ - 彼らはちょうど豪華です、私はちょうどその中に溺れたい(私は成功し、非常に困難でちょうどそこに出てきて、いくつかの行を書くためにやった)。

質問の他のすべての要素が発生しません:レンズ、ツイスト IPD (非常に重要な「もの」)、ヘッドフォン入力、USB-C 入力などの間の素敵なソフトな仕上げ。

温度です。パイロメーターで測定しました。まさに配線を差し込んだ場所で43℃に達しています(高輝度時)。ヘッドセット自体の内部は熱くなく、顔も汗をかかない。(Lenovoではもっと熱く、顔に強く汗をかくことがあった)。

もう少しだけ、写真の解凍を。

概要

3.エルゴノミクス
ここは何もかもが非常に良い。頭に取り付けるための標準的なストラップはうまくフィットし、ヘルメットは私のために作られたかのように座っていました。このストラップはとても快適で、素早くヘルメットを頭にかぶせることができます。素早く調整できます。
でも、ちょっとニュアンスが違っていて......ストラップを引っ張ったせいか、しばらくするとヘッドセットがおでこを圧迫し始め、痛みを止めるために修正したり、取り外したりしなければならなくなるんです。
やはり壊れたPimax 4Kの古いストラップでマウントを改良してみることにします。(できればP4KのヘッドホンもP8Kの上に投げてみようかな)。
顔用の枕は、柔らかくて弾力性があり、かなり密度が高いのですが、顔が汗をかかないのが特徴的で、なかなか面白いです。
質問の重さは引き起こさない、すべてがうまくいく、それはすでにすべての人に知られています。難しくない、すべて順調、問題ない、回すときに頭がちぎれない :smiley:
(とりあえず、おでこの圧迫感はなくなりました、万歳)。

4.ソフトウエアです。
ここに尽きると思います。Pimaxの開発者はこれが得意で、piToolを常に改善し続け、より多くの設定を追加しています。
PiToolをインストールし、ヘルメットを接続し、ベースステーションを1つ接続すると、すべてがうまくいき、やったー!という感じです。
私はたくさんの設定があるのが好きで、最適化やカスタマイズのために回すものがあります。piToolはとても便利で簡単に学べるアプリケーションです。
ただ、パラレル・プロジェクションのオン・オフを時々しなければならないことです。一般的には一度設定することで他は触る必要がありません(個人的にはPiTool1.0を設定し、負荷からすでにSteamVRの調整をしています)。
一般的には、ゲーム別のプリセット(必要なFOV、PiTool SS、BrainWarpなどが一度に調整されるようなもの)があると良いと思います。
IPD:質問ゼロです。私はネイティブ65mm IPDを貼りましたが、すべて順調です。面白いことに、物理的なひねりに加えて、ソフトウェアでも調整できるのです。

5.クラリティ 私的には良い感じです。私はいくつかのフィードバックの後、最悪の事態を予想したが。しかし、この点に関しては、すべてが私にとって非常に良いことです。少なくともLenovo Explorerと比較すると、劣化は正確に気づかなかった。
読みやすさ 高い水準にある。少なくとも車のコックピットでは、ダッシュボードの読み取り値を最小値まですべて読み取ることができます。(私は視力マイナス3、近視です。でも、いつもメガネなしでVRで、これだけ視力を鍛えているので、この点では何の問題も感じません)
Assetto Corsaのレンズ越しの写真、8K vs Lenovo。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.色 は優れている、むしろ柔らかく、レノボより暖かいようです。黒はまだ最後まで評価していないが、彼は私に何の質問も発生しません...彩度、コントラスト - すべてが存在する+ PiToolでそれぞれの目のための調整があります。

7.SDE、BrainWarp ... 現在のほぼすべてのVRヘッドセットにおいて、SDEは足かせとなっている。8Kでは、SDEはまだ存在します。しかし、これは他のどのヘルメットよりも優れています(Odyssey+は試していないので考慮に入れていません)。
最初、最初のゲーム(AssettoCorsa)をオンにしたとき、ヘルメットに映る映像があまり好きではありませんでした。ひとつは、水平線に小さなSDEがあったことです(でも、Lenovo Explorerのときより少し忘れやすかったです、SDEという点では両者の差は本当に小さいのです。Lenovoは画素パターンがレンガ状で特殊なので、時々目を苦しめる。しかし、8Kはごく普通の斜めのパターンで、目立ちにくい、これは私にとってはプラスです)。
滑らかさがなかったのも、もう一つのポイントです。Lenovo Explorerと比較してみましたが、90Hzですべてが非常に滑らかで、スピード感がそのまま感じられました。そして、こちらにはフレームが足りないという感じでした。そこで、スマートスムージングが効いている(あるいはBrainWarpが違っている)ことに気づきました。サーキットをゆっくり走るときに横を見ると、すべてのオブジェクトがわずかに二重になっていることに気づきました。しかし、BrainWarpはそういうものなので、どうしようもない(他のゲームでは有効な手段だが、スピードが重要なゲームではNG)。
BrainWarpをオフにして、ネイティブの80FPSにチューニングすると、ようやく滑らかさとスピード感を感じることができた。同時に映像も格段に快適になり、階段やジャグも少なくなり、ゲームの印象が変わりました。そして何より、Lenovo Explorerよりも8Kの方がSDEが本当に低いということが明らかになったのです。(
オートシミュレータでBrainWarpを有効にすることは、絶対に誰にも勧めません。 (もちろんBrainWarpでも遊べますが、システムが全く対応できない場合でもONにすることは可能です。しかし、スピード感、滑らかさといった感覚は、残念ながらほとんど消えてしまいます)

まあと、実際には、 ゲームブラッディゾンビでレンズPimax 8K対Lenovoのエクスプローラと対サムスンオデッセイを通して写真。 (私はコントローラを持っていないので、このゲームでは今のところ、私は唯一の比較することができました)。

Pimax 8K vs Lenovo Explorer。

 

 

 

 

 

Pimax 8K vs Samsung Odyssey (OG)。

 

 

 

 

8.そして、私たちがこのヘルメットの発売を長い間待っていた、最も重要なこと、それはもちろん、このことです。 FOV(視野角)。
正直なところ、私は本当に視野角を感じるための時間がありませんでした。私はそれを言うでしょう - それはちょうど小さな角度でヘルメットの後に非常に良い感じ、目は単純に開き、あなたの頭を回すことなく、さまざまな方向にそれらを刈ることができ、それはfcking素晴らしいです、そしてすぐにすべてのゲームでは、すべてにおいて優位性を与える。実生活と同じように、周辺が動き出すのです。(したがって、実のところ、特別な「すごい」効果は感じられませんが、広いFOVとは何かを理解するには、他のヘルメットと比較していただければ十分でしょう。これは、目にとっての自由なのだ。最後に 赤面です。 )
ちなみに、最初は鼻中隔の感覚があったのですが、すぐに忘れてしまいます。実生活でも目の間に鼻があるようで、気にしないものですが、ここもそうですね。
"普通のFOV "で十分です、100gまでの普通のFOVのヘルメットの後ではもう巨大です。
Small-FOV」でさえ、LEnovo Explorerの後ではもう大きく感じるほどで、とにかく他のヘルメットより広いんです。
"ビッグFOV "は非常に、非常に快適な、実用的な、無限の、しかし、リソースをむさぼる...いずれの場合も、私ができる場合、私はそれを使用します、それはビューに最大の自由を与える:はい2:(私は通常のFOVが好きですが)。

9.スイートスポット:Lenovo ExplorerやSamsung Odysseyとは比較にならないほど巨大なスイートスポットです。ヘルメットをかぶると一度は簡単に自然に見つけられる、かなり広範囲なスイートスポットがあり、もう特に気にすることもなく、十分すぎるほどです。

10.ディストーション

エッジでは「大きなFOV」でも歪みを感じませんでした(探さなかったので気づかなかっただけです。もしかしたらそうかもしれないし、その時はよく見てみよう)。
ただ、SteamVR Homeで気になるのは、右目で見たときのようなレンダリングの青っぽいエッジが気になることです。ゲームではそんなことはないんですけどね。また、SteamVR Homeでは、頭の右端からオブジェクトがどこからともなく発生したように回転します(少しレンダリングが遅れています。 このようなゲームでは、また、どこにも気づかないのです)。

(更新1.エッジの歪みが残っており、特にこれは直線で端が上下から曲がっているような歪みが目立ちます。SteamVR Homeではかなり目立ちますが、ゲームでは見当たりません。一般的には全く気にならない程度です。)

世界があなたと一緒に動く」ときの歪み。そうそう、SteamVR Homeでちょっと首をかしげた時にこの歪みに気づきました。でも、特に気になることはありませんでした。そして、ゲームでは、まったく気にならないほどでした。ただ、存在しないように思えたのです。

11.ディレイ、80hz.私は遅延に気づかなかった、すべてはうまくいっている。私は、遅延に気づかなかった、すべてがうまくいっています。そして、一般的に、私は90 FPSに積む必要がないことを喜んでいるが、唯一の80) :slight_smile: BrainWArpなしの80ネイティブFPSでは、すべてがスムーズです(ただし、90Hzでは少しスムーズかもしれませんが、誰も気づかないでしょう)。私はできなかったのですが、もしかしたら90Hzの方がスムーズかもしれないと少し疑いましたが、残念ながら自分自身で証明することはできませんでした :roll_eyes:

12.グレア
グレアはほとんど見られない。試写した映画の暗いシーンでは、ほとんどまぶしさは気にならなかった。たまに端の方が少しズレることがあるが、あまり気にならない。ここでレンズが濁るLenovo Explorerは、はるか後塵を拝している。恐怖があります。そして、ここで - ほとんど気づかないほど。(これにはまだ少し経験がありますが、私は後で注意することがあります - 私は追加されます)。

13.ゲーム
AssettoCorsa. BrainWarpをオフにした後、私は品質と滑らかさの新しいレベルに到達したようです。すべて完璧に.8Kは、SDEとFOV、鮮明度などすべてにおいてLenovo Explorerが優れています。(ただ、公平を期して、ここでのSDEの差はあまり大きくなく、そこそこですが、ピクセルパターンが両ヘッドセットで同じ方向であれば、どうなるかはわかりませんので、注意が必要です)。

ヘルブレイドセヌア このゲームでは、二刀流なので、平行投影を使わざるを得ませんでした。ブレインワープは、ここではもう必需品でした。そして、カーシミュレーターのように干渉しないようにしたのです。
SDEは、ここではほとんど感知できない、つまり、本当に感じない、クールなものです。ただ、とても素晴らしいグラフィックがすぐに感じられ、目は幸せです。 :slight_smile: SDEの面ではレノボの方が断然悪かったですね.

14.動画です。間違いなく、8K映像では、Lenovo Explorerよりも快適に見ることができます。映像はより滑らかに見えますが、クリアになったとは言えません。しかし、SDEはLEnovo Explorerよりもこちらの方が断然目立ちません。そして、それは間違いなく、喜ばせます。そしてワイドFOVの助けを借りて、印象的なスクリーンサイズでビデオを見ることができます。Pimax 8Kは間違いなく、動画を見るのにも向いています。

15.追跡中です。問題なし。シミュレーターなど座りっぱなしのゲームではベースステーション1台でかなり十分です。私はPimaxからのコントローラーとステーションを待っています、我々はそこでSteamVRのトラッキングを見続けるでしょう。私にとっては、このトラッキングは新しいもので、HTC Viveを持っていなかったのです。私が知る限り、これは最高のトラッキングです。)

(up2/コックピットで動かずに一カ所に座っていると、少しドリフトするのが気になる。カメラが少し歩いているような感じです。なぜこのようなことが起こるのか、ステーションが1つしかないからかもしれませんが、よくわかりません。どのような活動でも、それは基本的に知覚できないし、邪魔になることはありません。しかし、それは明確ではありません、なぜそう... SteamVRホームでも少し歩くが、少ない。何とか円で歩いて、それは全く残っていないです。ゆらぎのような何か。AssettoCorsaで録画した動画: https://www.youtube.com/watch?v=3sPqOXyk68I )

16.結論から言うと
あくまで第一印象とはいえ、すでに寝ぼけた頭にも。しかも、レースでは不要なBrainWarpのせいで、最初のうちは快適とはいえませんでしたが、これはないほうがいい。
その後、かなり良くなってきました。8KはLenovo Explorerよりも実際に優れていて、SDEが目立たず、外に目を開くFOVが最も広い!ということが分かりました。くっそー、やっぱりこれはゲームでの没入感と機能性の両方で大きなアドバンテージになる。
ということで、没入感を大きく高める、最も広いFOVがある--これは事実です。
SDEも最小で(Odyssey +は使ったことがないのでカウントしていません)、これは時々目立ちますが、結構忘れがちです(特に映像コンテンツやHellBladeのような美しいグラフィックのゲームでは。レースではSDEがまだ地平線の上で時々目立ちます・・・少し悲しいですが、Lenovoよりはマシで、これはもう非常に良いことです :))

一般的に、私にとっての8Kは、すべてのパラメーターで、特にFOVで改善されています。そして、まさにそのために、私の意見では、Pimax 8K(5K+のような)は、次世代のヘッドセットVRとして認識することができるのです。

みんな8Kを買うべき?おそらく、どんなものでも考える価値があると思います。
VRヘッドセットにとって、広いFOVはやはり大きなアドバンテージです。VRのための生産的なシステムがあるならば、それは間違いなく取る価値があります。(私は今、株式のための唯一の$ 300のために再び販売されている今日のVRで新規参入者にオデッセイ+をお勧めしますが)。それでも、それははるかに安いです。そしてこれは、透明度がそこに増加しなかったが、少なくとも差し迫ったVRの問題の一つはほぼ解決された、SDEなしで、トラッキングとコントローラとVRのための完全なセットです。しかも、高解像度ではなく、フィルターだけで解決しているので、ほとんどですが、それにしても。まあ、またはまだ HP の残響を待つことができます、最も可能性の高いそれはより良い、クリア、すべての後に、高い RGB 2160×2160 解像度目で、これはもう冗談ではありません。バルブ インデックスが展開されることも興味深いですが、広い FOV の分野でのブレークスルーのいくつかの種類は期待できないようです、今 HP リバーブ解像度少なくとも新しい Pimax の小さな FOV で立ち往生した場合、それは今日爆弾になります。Pimax 8KのSmall FOVは私も本当に感動し、すぐに十分な価格帯で少なくともそのようなFOVを持つ高解像度の考えを思いつきました。そのようなヘッドセットは大成功だったでしょう、100%)。

それでも、広いFOVでヘッドセットをさらにテストするには、もっと時間が必要です。今のところ、すべてがうまくいっているようです。
私にとっては、主な疑問はSDEにありました。そして、私は広いFOVの原理を疑っていませんでした。
だから、可能であれば、私は補足します。

ちなみに、Kickstarterでは「ファブリックストラップ*1」と「顔用ピロー*1」を追加で支払いました。Pimaxは、なぜか、これらの小物を入れませんでした・・・。と思っています。

一般的に、第二世代のVRヘッドセットの作成に参加する機会を私たち全員に与えてくれたことに、いずれにしても感謝します。この待ち時間は、実はとても苦痛でした。でも今、私はついに、超広いFOVを持つ、こんな素晴らしいヘッドセットを手に入れました。(このFOVは標準であるべきですが、実生活ではすべての人が持っているからです)。
早くコントローラとベースステーションが完成して、バッカーの皆さんに送ってあげられるようにしたいです。(そして、私のセカンドベルトとフェイスピローを忘れないでください。 :wink:)

YES、そしてもうひとつ。いつかバラバラにならないように、また、一部のように、割れないようにと願っています。縁や接合部に粘着テープ・テープで接着してもいいのでしょうか?

私のシステム

概要

UPD1:FOVについて
一般的に、Lenovo Explorerは1日中装着しているわけではありませんでした。
ところで、私は目にLenovoの右のFOVによって打たれた、それは大きなFOV 8Kの後に小さな穴としてそこに現れた。これは、このような恐怖です...私も半円を運転しなかったし、長い引き出しにLenovoを押し戻した 笑)。
こんな小さなFOVなんてクソくらえ!」。ここで私は、とてもとても大きな違いを感じました。まるで昼と夜のようです。Lenovoでは、ドーナツの穴を覗いているようでした。 :grimacing:
ワイドFOVの後のリターンは絶対にない。だから、普通のヘッドセットでFOVが小さいというのは、結果的にただただショックでした。いやいや、またしても私にはそんなFOVはない...!
くっそー、8Kになって全景を楽しめるようになったのがどれだけ嬉しいことか!?(風呂やサウナの後、外気で深呼吸するのと同じことだろう。)

今、結論が出ました。

使い始めて1週間が経ちました。

総じて、私は8Kを楽しみ続けています。 :slightly_smiling_face: このKickstarterに参加して本当によかったと思います。長い間待たされましたが、それでも所々でかなり面白く、楽しめました(延期されましたが)

ゲームでの鮮明さや読みやすさという点では、8Kは私に合っています、全く問題はありません。しかし、私はもちろん、より高い解像度が欲しいです(これでも他のすべてのヘルメットに対して改善されていますが、ジャンプはしていません)。Lenovoの場合、私の中ではSDEではその差はかなり小さいと思います。ただ、Lenovoには特定のテンプレートがあり、それがより顕著に現れています。

この段階では、単に広いFOVに飲み込まれただけでした :scream_cat:
私はただそこに行き、ウサギの穴に深く深く落ちていくだけです。そして、これがとてつもなく魅力的なんです。これほど素晴らしい感覚を与えてくれるヘッドセットは他にありません。

さて、解像度がさらに高くなれば、8K - すべてにおいて私のためにほぼ完璧でしょう。つまり、他のすべてがその中で私に合っている・・・そして、今日の8KでのSDEと解像度は、他のすべてのヘルメットの中でまだ最高です(新しいHPとAcerが2160×2160で出てくるまで)。多分、後で買うだけだと思いますが、広いFOVを拒否することはできません、それは100%です。 :サングラス Lenovo Explorer 8K以降はドーナツホールになっているようで、そこを見ることができず、冗談じゃない・・・と棚に上げている状態です。

ちなみに、8Kで映像を見るのは私にはとても合っていて、映画館の大きなスクリーンでそこのシリーズを見るようになったくらいです。(なぜダメなのか?3D超大作を大画面で見るためだけでなく、そろそろ映画館でシリーズを見始めたい、現代人です :smiley: 特に新しいPimaxでは)あらゆる可能性を持っているので、なおさらです。
こちらはPimaxの4Kに本当に近い8K映像(どんな感じだったかは思い出せないが。でも、当時はSDEが何なのかすら理解できなかったのを覚えています。そしてこちらもほぼ同じ感じです。映画・シリーズで異なるプランで表示されるものは全てかなりよく見えます。ただし、非常に小さな物体はドットが見え始めますが、それはごく稀です)。

つまり、一般的に、8Кの解像度は、私がそこに座って何時間も2Dシリーズを見ることができるほど優れているのです。(他のヘッドセットでそんなことをしたのは初めてです。)

そして今、私はPimax 8Kを、これまで試した中で最高のヘッドセットと本気で呼べるようになりました。 :slightly_smiling_face: Pimaxさん、ありがとうございました。