この記事は、中国のVR愛好家「モハン」が執筆し、シェアすることを許可されたものです。
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ReShadeは、汎用的な ポストプロセッシングインジェクタ が開発したゲームや映像ソフトのために クロスワール .アンビエントオクルージョン、リアルな被写界深度エフェクト、色補正など、お気に入りのゲームを想像してみてください... ReShadeは、フレームにアクセスするための自動的かつ一般的な方法を公開します。 色 と 深層情報 (後者は悪用を防ぐため、マルチプレイ時には自動的に無効化されます)、そしてそれを実現するためのすべてのツールです。
設定後は、液晶画面の色も非常に明るくなり、暗いシーンでも非常に良い画質性能を発揮することができます。
8KXでの比較 :
ダウンロードする
インストールします。
Tonemapと L umasharpen プラグインを選択しました。
ファイル(図1)をゲームexe(battle-sister.exe)のあるフォルダに解凍します(図2)。
3. 注意 正しいフォルダに圧縮する
ゲームexeがあるフォルダに配置する必要があります。ランチャーexeフォルダに置くのは無効です。また、ゲームexeの名前は固定ではありません。ゲーム名-Win64-Shipping.exe、game.exe、UE4Game.exe などと呼ばれることがあります。
4.また、ゲームexeファイルの保存場所は、比較的遠隔地にあるものもあります。例えば、ゲームexeは、ゲーム名フォルダーであるEngine BinariesのWin64ディレクトリにあることがあります。正しいパスが見つからなかった場合は Ctrl+Fを入力して、ファイルを探してください。 exe.正しいexeファイルを右クリックし、ファイルの場所を選択すると、ゲームのexeがあるフォルダに直接移動することができます。
5.VRゲームを実行した後、パソコンをゲーム画面のウィンドウに切り替え、キーボードのHOMEボタンを押してReShadeメニューを呼び出し、メニューはパソコンのデスクトップの左側に表示され、対応する機能プラグインを確認し、パラメータを調節する。パラメータが表示されなかった場合は、マウスをメニューの端に移動して最小化する必要があります。
注:ReShadeのインターフェイスをオンに切り替えるためのデフォルトのHome/Pos1ホットキーを変更する必要がある場合、それにアクセスすることなく、ゲーム外でそれを変更する必要があります。
ゲームのメイン・ディレクトリ(ゲームの.exeの場所)に移動し、任意のテキストエディタでReShade.iniを開きます。
INPUT]セクションの下にあるKeyOverlay=36,0,0を探し、好きな値に変更してください(古いReShadeバージョン(4.8以前)では、これは代わりにKeyMenuと呼ばれていました)。
KeyOverlayの行は3つの数字で構成され、それぞれはカンマで区切られている。
最初の数字はキーコードの値です。2つ目の数字は、ctrlが動作するかどうか(0=no - 1=yes)を定義しています。最後の数字は、前の数字と同じ目的ですが、シフトを表します。
6.6." End "ボタンでソフトを終了します。誤ってendを押してしまった場合、効果を有効にするためにもう一度押す必要があります。
の使い方 トーンマップ
下図のような構成を推奨します。
ご注意ください。
高い - 値 露出すると眩しくなることがあります。
高い - 値 サチュレーションは歪みの原因となるため、使用者の動作に合わせたチューニングを推奨します。
ルマシャープン:使用方法
- サンプルパターンで "Fast "を選択し、Sharpening LimitとOffset Biasを最大値に設定します。
シャープネスの強さは画像によって異なりますので、右方向にドラッグしてシャープネス効果を最大にしてください。
その他のトラブルシューティング
哇