Collaboration entre Pimax et Wandering In Space

La question de savoir comment toucher un large public dès la mise en ligne d'un jeu est devenue une préoccupation particulière pour de nombreux développeurs indépendants. Avec la croissance explosive des jeux VR et les centaines de nouveaux titres mis en ligne chaque jour, comment se démarquer et avoir une chance d'être joué est devenu une préoccupation majeure pour de nombreux développeurs dans leurs opérations de marketing ?

Le programme d'incitation des développeurs Pimax comprend une gamme complète de ressources publicitaires en ligne et hors ligne. Après le lancement du programme, il a reçu des réponses positives de plus de centaines de développeurs. On espère que l'opération conjointe permettra d'obtenir une publicité et une promotion plus abondantes. Parmi eux, le nouveau chef-d'œuvre de science-fiction VR de cette année : Wandering In Space a gagné un certain nombre d'utilisateurs fidèles grâce à l'opération conjointe.

Wandering In Space est un jeu FPS VR créé par MOONSEER GAMES, qui combine des éléments de RPG et de Roguelite. L'équipe a fait preuve d'un sens aigu de l'exploitation. Dans l'activité Halloween, Wandering In Space a implanté des éléments de Pimax. Les joueurs parcouraient les niveaux à la recherche du logo Pimax et gagnaient des récompenses exclusives de Pimax après avoir réussi.

Pimax ne se contentera pas de diffuser des activités de jeu sur les médias officiels, le site web officiel et d'autres canaux, mais encouragera également les développeurs à créer directement un compte dans OpenMR, la communauté exclusive des joueurs de RV, afin d'interagir directement avec les joueurs et d'écouter les réactions de première ligne.

L'événement d'Halloween organisé conjointement par Wandering In Space et Pimax a jeté les bases d'une grande publicité pour la nouvelle période du jeu. Au moins 200 utilisateurs ont joué au jeu pendant la campagne et ont suscité une discussion animée et positive au sein de la communauté Wandering In Space.

Selina, la créatrice de Wandering In Space, a déclaré : "La haute performance du casque Pimax peut montrer l'image du jeu de manière incisive et vivante, et les groupes cibles des deux parties sont également très similaires. Cette activité conjointe a apporté l'effet de 1+1 plus grand que 2 pour la marque et la promotion des deux parties, ce qui nous fait adhérer davantage au mode de fonctionnement intégré, creuser les points en fonction des préférences des utilisateurs, et apporter des activités de fonctionnement plus intéressantes."

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