Une petite revue sur le 8K (comparaison avec Lenovo Explorer / Samsung Odyssey, y compris à travers l'objectif).
En général, j'ai reçu aujourd'hui (ou plutôt hier après-midi) le Pimax 8K tant attendu, le miracle s'est enfin produit (même si après le réveillon ma foi en Pimax a commencé à se tarir un peu, et en général le désir est un peu refroidi à cause d'une si longue attente. Mais pour le moment, c'est une attente intense qui est derrière moi, ce dont je suis très heureux. Et je comprends que pour Pimax, il était nécessaire de polir le produit pour le mettre dans les meilleures conditions possibles. Et je suis juste heureux qu'ils n'aient pas envoyé le produit inachevé avant, mais qu'ils aient mis le maximum d'efforts dans la perfection).
J'ai passé le reste de la journée et toute la nuit à tester 8K avec des pauses repas, mettant de côté toutes les choses que je devais faire le lendemain (je ne pouvais rien y faire, j'étais soudainement aspiré dans ce lac de FOV profond et magnifique).
Au cours des six derniers mois, j'ai utilisé Lenovo Explorer (c'est le casque le plus clair à mon avis aujourd'hui, avec la plus haute résolution, avec lequel j'ai pu commencer à conduire aux simulateurs de voiture et à regarder des films normaux, bien que SDE, bien sûr, soit présent, mais tolérable. Le Pimax 4K ne compte pas car il n'a pas de tracking et de contrôleurs). C'est pourquoi toutes les comparaisons se feront principalement avec Lenovo. Auparavant, j'ai possédé un Pimax 4K, un Oculus Rift CV1, un Samsung Odyssey.
Et maintenant, commençons par le début.
1. Unboxing.
Pimax 8K est arrivé dans un colis postal standard. Je l'ai récupéré en personne chez EMS (je n'ai pas attendu la livraison car je voulais le voir en direct dès que possible). A l'intérieur de la boîte se trouvait une boîte Pimax avec le logo, légèrement froissée sur un côté, mais à l'intérieur tout va bien.
2. Construction
Lorsque vous vous familiariserez avec le casque, vous trouverez quelques nuances. Le plastique lui-même est assez fin aux jonctions des côtes, et il semble qu'à ces endroits, on puisse le comprimer en appuyant dessus. Ce n'est pas très agréable, mais en ce qui me concerne, cette petite épaisseur de plastique fournit un signal aux capteurs du casque (j'espère qu'il ne se fissure pas comme dans certains cas).Peut-être que je collerai un ruban souple aux jonctions des nervures et des arêtes vives sur le boîtier juste au cas où). Et donc - 8K se trouve dans les mains de tout à fait agréable et pratique ...
Lenses - ils sont tout simplement magnifique, je veux juste se noyer dans eux (ce que j'ai fait avec succès, et avec beaucoup de difficulté juste sorti de là pour écrire quelques lignes).
Tous les autres éléments des questions ne causent pas : une belle finition douce entre les lentilles, la torsion IPD (très important "chose"), entrée casque, entrée USB-C, et ainsi de suite.
Latempérature: J'ai mesuré avec un pyromètre. La température a atteint 43 degrés Celsius à l'endroit même où les fils étaient insérés (à haute luminosité). Il n'y a pas de chaleur à l'intérieur de l'oreillette elle-même, et le visage ne transpire pas. (Dans le Lenovo, il faisait plus chaud, et le visage transpire parfois plus fort)
Encore un peu de déballage de photos :
Résumé
3. Ergonomie.
Tout est très bien ici. Les sangles standard pour la fixation sur ma tête s'adaptent bien, le casque est assis comme s'il avait été fait pour moi. Ces sangles sont assez confortables et rapides pour tirer le casque sur ma tête. Elles peuvent être ajustées rapidement.
Mais il y avait une nuance... je tirais peut-être les sangles, mais au bout d'un moment, le casque commençait à faire pression sur mon front, il fallait le corriger ou le retirer pour arrêter la douleur.
Je vais encore essayer d'améliorer le support avec les vieilles sangles de mon Pimax 4K cassé. (Je vais aussi jeter le casque P4K sur le P8K si je peux)
L'oreiller pour le visage est assez intéressant, doux et élastique, assez dense, mais le visage n'a pas transpiré, ce qui est remarquable.
Le poids des questions ne provoque pas, tout va bien, c'est déjà connu de tous. Ce n'est pas dur, tout va bien, pas de problème, ma tête ne s'arrache pas en tournant...
(En ce moment, la pression du front a disparu, hourra).
4. Logiciel.
Je pense que tout est là. Les développeurs de Pimax sont doués et continuent à améliorer piTool en permanence, en ajoutant de plus en plus de paramètres.
J'ai installé PiTool, branché un casque, une station de base - tout fonctionne, youpi !
J'aime avoir beaucoup de paramètres, et il y a de quoi tourner pour l'optimisation et la personnalisation. piTool est une application très pratique et facile à apprendre.
La seule chose est qu'il faut parfois activer/désactiver les projections parallèles. En général, il ne faut toucher à rien d'autre en le paramétrant une fois (j'ai personnellement paramétré PiTool 1.0, et je suis déjà en train de régler SteamVR à partir de la charge).
En général, il serait bien de voir quelques préréglages pour différents jeux (où le FOV nécessaire, PiTool SS, BrainWarp, etc. seraient réglés en une fois).
IPD : zéro question. J'ai installé mon IPD natif de 65mm, tout va bien. Il est intéressant de noter qu'il peut être ajusté dans le logiciel en plus de la torsion physique.
5. Clarté est bon à mon avis. Bien que je m'attendais au pire après certains commentaires. Mais tout est très bien pour moi à cet égard. Au moins, comparé au Lenovo Explorer, la détérioration n'a pas vraiment été remarquée.
Lisibilité à un niveau élevé. Au moins dans le cockpit de la voiture, je peux lire toutes les lectures du tableau de bord jusqu'aux plus petites. (J'ai une vision de moins 3, myopie. Mais je suis toujours en VR sans lunettes, j'entraîne tellement la vision, je ne ressens aucun problème à cet égard).
Photo à travers une lentille de Assetto Corsa, 8K vs Lenovo :
6. Les couleurs sont excellentes, plutôt douces et plus chaudes que ce que Lenovo semble être. Le noir n'a pas encore été apprécié à sa juste valeur, mais il ne me pose aucune question... Saturation, contraste - tout est présent + il y a des réglages pour chaque œil dans PiTool.
7. SDE, BrainWarp ... Le SDE est la pierre d'achoppement de presque tous les casques VR actuels. En 8K, le SDE est toujours présent. Mais c'est mieux que n'importe quel autre casque (je ne prends pas en compte Odyssey+, car je ne l'ai pas essayé).
Au début, quand j'ai allumé le premier jeu (AssettoCorsa), je n'ai pas vraiment aimé l'image dans le casque. Une chose est qu'il y avait un petit SDE à l'horizon (mais c'était un peu plus facile de l'oublier que dans Lenovo Explorer, la différence entre eux est vraiment petite en termes de SDE. Lenovo a un motif de pixel spécifique en forme de briques, qui me tourmente parfois les yeux. Mais le 8K a un motif diagonal tout à fait normal, qui est moins perceptible, c'est un plus pour moi).
C'est une autre chose que je n'ai pas eu de douceur. Je l'ai comparé au Lenovo Explorer, tout était très fluide à 90Hz, la sensation de vitesse se faisait sentir juste là. Et c'était comme s'il y avait des images manquantes ici. J'ai alors réalisé que le lissage intelligent fonctionnait (ou BrainWarp différemment). J'ai regardé sur le côté en roulant lentement sur la piste, et j'ai remarqué que tous les objets doublaient légèrement. Mais c'est comme ça que fonctionne BrainWarp, donc on ne peut rien y faire (bien que dans d'autres jeux, c'est un bon moyen d'aider, mais pas dans les jeux où la vitesse est importante).
Lorsque j'ai désactivé BrainWarp et réglé sur les 80 FPS natifs, j'ai enfin ressenti la fluidité et la sensation de vitesse. En même temps, l'image est devenue beaucoup plus agréable, il y avait moins d'escaliers et de saccades, le jeu a tout simplement changé. Et ce qui est le plus important - il est devenu évident que SDE est vraiment plus bas en 8K que Lenovo Explorer. (mais au début il était difficile de comprendre la différence entre eux à cause de la mauvaise qualité de l'image, du manque de fluidité).
Je ne recommande définitivement à personne d'activer BrainWarp dans les autosimulateurs. (Bien que, bien sûr, il est possible de jouer avec BrainWarp, mais si le système ne peut pas du tout faire face, vous pouvez toujours l'activer. Mais la plupart des sensations de vitesse, de fluidité, disparaissent malheureusement).
Bien et, en fait, photos à travers un objectif Pimax 8K vs Lenovo Explorer et vs Samsung Odyssey dans le jeu Bloody Zombies. (Je n'ai pas de manettes, donc pour l'instant dans ce jeu je ne pouvais que comparer).
Pimax 8K vs Lenovo Explorer :
Pimax 8K contre Samsung Odyssey (OG) :
8. Et la chose la plus importante, pour laquelle nous avons tous attendu si longtemps la sortie de ces casques - c'est, bien sûr, la chose suivante FOV (angle de vision).
Honnêtement, je n'ai pas eu le temps de vraiment sentir l'angle de vue. Je dirai que - c'est juste très agréable après le casque avec un petit angle, les yeux s'ouvrent simplement, vous pouvez les faucher dans différentes directions sans tourner la tête, c'est fcking awesome, et donne immédiatement un avantage dans tout, dans tous les jeux. La périphérie commence à fonctionner, comme dans la vraie vie. (donc, en fait, on ne ressent pas d'effet spécial "wow", mais ici il suffira de le comparer avec n'importe quel autre casque pour comprendre ce qu'est un large FOV. C'est la liberté pour les yeux. Enfin )
D'ailleurs, au début, il y avait une certaine sensation de la cloison nasale, mais on l'oublie vite. On dirait que dans la vie réelle, il y a un nez entre les yeux, et qu'on n'y prête pas attention, et ici aussi.
"FOV normal" est suffisant, il est déjà énorme après les casques ordinaires avec FOV standard jusqu'à 100 grammes.
Même le "Small-FOV" est déjà si large qu'il semble grand après le LEnovo Explorer, et il est de toute façon plus large que tous les autres casques.
Le "Big FOV" est très, très agréable, pratique, sans limites, mais dévoreur de ressources ... En tout cas, si je peux, je l'utiliserai, il donne la plus grande liberté de vue : oui2 : (bien que j'aime le FOV normal).
9. Sweetspot: un sweetspot énorme, pas même une comparaison avec le Lenovo Explorer ou le Samsung Odyssey. Il y a un sweetspot assez étendu, que vous pouvez facilement et naturellement trouver une fois en mettant un casque, et vous ne vous en souciez plus vraiment, c'est largement suffisant.
10. Distorsion.
Sur les bords, je n'ai pas ressenti de distorsion, même avec le " grand FOV " (je n'ai tout simplement pas cherché et je ne l'ai même pas remarqué. Peut-être que c'est le cas, et alors je regarderai de plus près).
Mais ce qui est intéressant dans SteamVR Home, c'est que je remarque un bord bleuâtre du rendu comme si c'était avec mon œil droit. Et je ne vois pas cela dans les jeux. Et aussi dans SteamVR Home les objets du bord droit de la tête tourne comme si surgir de nulle part (un peu de retard de rendu. Encore une fois, dans les jeux comme celui-ci, nulle part remarqué.)
(upd 1. Il y a encore des distorsions sur les bords des arêtes, surtout celle-ci est notable sur les lignes droites qui sont déformées de haut en bas sur les bords, comme si elles étaient pliées. C'est assez perceptible dans SteamVR Home, mais je ne le trouve pas dans les jeux. En général, ça ne me dérange pas, et ça ne me gêne pas du tout. )
Une distorsion lorsque "le monde bouge avec vous". Oui, j'ai remarqué cette distorsion lorsque je tournais un peu la tête dans SteamVR Home. Mais cela ne m'a pas vraiment distrait. Et dans les jeux, elle n'était même pas perceptible du tout. Elle semblait simplement ne pas exister.
11. Retards, 80hz. Je n'ai pas remarqué de retard, tout va bien. Je n'ai pas remarqué de retards, tout va bien. Et en général, je suis heureux de ne pas avoir besoin d'empiler sur 90 FPS, mais seulement 80) Avec 80 FPS natifs sans BrainWArp tout est fluide (bien qu'à 90 Hz ce soit peut-être un peu plus fluide, mais il est peu probable que quelqu'un le remarque. Je n'ai pas pu, mais je soupçonnais un peu que peut-être 90 Hz serait plus lisse, mais je n'ai pas pu le prouver à moi-même, hélas
12. Éblouissement
Éblouissement presque pas vu. Dans les scènes sombres du film, que j'ai essayées, presque aucun éblouissement n'a été remarqué. Un petit quelque chose sur le bord passait parfois, mais cela ne gênait pas beaucoup. Le Lenovo Explorer avec ses lentilles boueuses est ici loin, très loin derrière. Il y a de l'horreur. Et ici - presque imperceptiblement. (bien qu'il y ait encore peu d'expérience dans ce domaine, je peux noter plus tard - j'ajouterai).
13. Jeux
AssettoCorsa. Après avoir désactivé BrainWarp, il me semble avoir atteint un nouveau niveau de qualité et de fluidité. Tous parfaitement.8K est meilleur Lenovo Explorer dans tout, à la fois dans SDE et FOV, la clarté, et ainsi de suite. (mais, pour être juste, je dois noter que la différence en SDE juste ici n'est pas très significative, mais elle est là, mais je ne suis pas sûr de ce qu'elle serait si le motif des pixels avait la même direction dans les deux casques).
Hellblade. Senua. Dans ce jeu, j'ai dû utiliser des projections parallèles, car doublement. Le Brainwarp était déjà une nécessité ici. Et puis il n'interférait pas, comme dans un simulateur de voiture.
La SDE est ici presque imperceptible, c'est-à-dire qu'on ne la sent vraiment pas et c'est cool. De très, très beaux graphismes sont immédiatement ressentis, l'œil est content. Lenovo était définitivement pire en termes de SDE ...
14. Vidéo. Sans aucun doute, la vidéo 8K est plus agréable à regarder que celle du Lenovo Explorer. La vidéo semble plus fluide, mais je ne dirais pas qu'elle est plus claire. Mais le SDE est définitivement moins perceptible ici que dans le LEnovo Explorer. Et cela plaît, sans aucun doute. Et avec l'aide du FOV large, vous pouvez regarder des vidéos sur des tailles d'écran impressionnantes. Le Pimax 8K est définitivement bon pour regarder des vidéos aussi.
15. Suivi. Aucun problème. Une station de base est tout à fait suffisante pour les simulateurs et autres jeux sédentaires. J'attends les contrôleurs et les stations de Pimax, nous continuerons à regarder le tracking de SteamVR là-bas. Pour moi, ce tracking est nouveau, je n'ai jamais eu de HTC Vive. Pour autant que je sache, c'est le meilleur tracking. 8-)
(upd2/ Je remarque une légère dérive lorsque je suis dans le cockpit et que je reste assis à un endroit sans bouger. La caméra semble marcher un peu. Il n'est pas clair pourquoi cela se produit, peut-être parce que la station est seulement un, je ne sais pas. Quelle que soit l'activité, elle est imperceptible et ne dérange pas. Mais ce n'est pas clair, pourquoi donc... Dans SteamVR Home aussi une petite marche, mais moins. Marche en rond en quelque sorte, c'est-à-dire ne part pas du tout. Quelque chose comme des fluctuations. Vidéo enregistrée dans AssettoCorsa : https://www.youtube.com/watch?v=3sPqOXyk68I )
16. Conclusion.
Bien que ce ne soit qu'une première impression, et même sur la tête déjà endormie. De plus, les premières n'étaient pas les plus agréables à cause de BrainWarp, qui n'est tout simplement pas nécessaire en course, il vaut mieux s'en passer.
Ensuite tout est devenu plutôt bon. J'ai vu que le 8K est en fait meilleur que le Lenovo Explorer, SDE moins perceptible, le FOV le plus large qui ouvre les yeux sur l'extérieur ! Bon sang, après tout, c'est un grand avantage à la fois pour l'immersion et la fonctionnalité dans les jeux.
Donc, nous avons le FOV le plus large, ce qui augmente considérablement l'immersion - c'est un fait.
Nous avons le plus petit SDE (Odyssey + ne compte pas, puisque je ne l'ai jamais utilisé), ce qui est parfois perceptible, mais il est assez facile de l'oublier (surtout dans le contenu vidéo et dans les jeux aux graphismes magnifiques comme HellBlade. En course SDE est parfois perceptible encore à l'horizon ... un peu triste, mais c'est mieux que Lenovo, et c'est déjà très bien :)))
De manière générale, le 8K est pour moi une amélioration sur tous les paramètres, et notamment sur le FOV. Et c'est justement pour cela que, à mon avis, le Pimax 8K (comme le 5K+) peut être perçu comme le casque VR de nouvelle génération.
Tout le monde devrait-il acheter du 8K ? Cela vaut probablement la peine d'y réfléchir.
Un large FOV est toujours un grand avantage pour un casque VR. S'il existe un système productif pour la RV, alors cela vaut vraiment la peine de le prendre. (bien que je recommanderais Odyssey + aux nouveaux venus dans la RV aujourd'hui, qui est maintenant vendu à nouveau pour seulement 300 $ pour les actions. C'est quand même beaucoup moins cher. Et c'est un ensemble complet pour la RV avec le suivi et les contrôleurs, sans SDE, bien que la clarté n'ait pas augmenté là, mais au moins un des problèmes urgents de la RV a été presque résolu. Et presque parce qu'il n'a pas été résolu par la haute résolution, mais seulement par un filtre, mais quand même. Bien, ou vous pouvez toujours attendre le HP Reverb, là très probablement il sera meilleur et plus clair, après tout, une plus haute résolution RGB 2160×2160 à l'œil, et ce n'est plus une blague. Valve L'indice est également intéressant qu'il sera déployé, mais une sorte de percée dans le domaine de la large FOV ne semblent pas être attendus, même si maintenant si la résolution HP Reverb ont été collés au moins dans le petit FOV de la nouvelle Pimax, il serait une bombe aujourd'hui. Le petit FOV du Pimax 8K m'a vraiment impressionné aussi, et j'ai immédiatement eu l'idée d'une résolution plus élevée avec au moins un tel FOV pour un prix adéquat. Un tel casque aurait été un énorme succès, à 100%).
J'ai tout de même besoin de plus de temps pour tester le casque avec un large FOV. Jusqu'à présent, tout semble bien se passer.
Pour moi, la question principale était dans SDE. Et je ne doutais pas du principe d'un large FOV.
Donc si possible, je compléterai.
En passant, j'ai payé en plus sur Kickstarter : "sangle de tissu * 1" et "oreiller pour le visage * 1". Pimax, pour une raison quelconque, ces petites choses n'ont pas mis ...
En général, merci en tout cas de nous donner à tous l'occasion de participer à la création d'un casque VR de deuxième génération. Cette attente a été si pénible, en fait. Mais maintenant, j'ai enfin un casque si merveilleux avec un FOV super large. (Bien que ce FOV devrait être une norme, car dans la vie réelle, toutes les personnes l'ont).
J'espère que les contrôleurs et les stations de base seront bientôt prêts et envoyés à tous les Backers. (Et s'il vous plaît, n'oubliez pas ma deuxième ceinture et mon oreiller pour le visage. )
OUI, et encore une chose. J'espère qu'il ne tombera pas en morceaux un jour, et qu'il ne se fissurera pas, comme dans certains. Puis-je le coller avec du ruban adhésif / du ruban adhésif autour des bords et des joints ?
Mon système :
Résumé
UPD1 : à propos du FOV
En général, le Lenovo Explorer n'a pas porté toute la journée.
En passant, j'ai été frappé par le FOV dans Lenovo droit dans l'œil, il est apparu là comme un petit trou après un grand FOV 8K. C'est une telle horreur ... Je n'ai même pas conduit un demi-cercle et a poussé Lenovo retour dans le long tiroir
Au diable un si petit FOV ! Ici, j'ai ressenti une différence très, très significative. C'est comme le jour et la nuit. Avec Lenovo, j'avais l'impression de regarder dans un trou de beignet.
Il n'y a définitivement pas de retour après un FOV large. Un FOV si petit dans un casque ordinaire, comme il s'est avéré. Ça m'a choqué. Non, non, et encore une fois il n'y a pas de tel FOV pour moi... !!
Bon sang, comme je suis content maintenant que j'ai 8K et que je peux profiter de la vue complète ! (c'est probablement la même chose que de respirer profondément à l'air libre après un bain ou un sauna)
J'ai maintenant une conclusion.
Je l'utilise depuis une semaine maintenant.
En général, je continue d'apprécier mon 8K Je suis très content d'avoir participé à ce Kickstarter, malgré la longue attente, c'était quand même assez intéressant et amusant par endroits (malgré le retard).
En termes de clarté et de lisibilité dans les jeux, le 8K me convient, il n'y a aucun problème à ce niveau. Mais je veux une résolution plus élevée, bien sûr (même si cela reste une amélioration par rapport à tous les autres casques, mais pas un saut). Avec Lenovo, la différence est assez faible en SDE à mon avis. C'est juste que Lenovo a un modèle spécifique qui est plus perceptible.
A ce stade, j'étais simplement avalé par un large FOV
J'y vais juste et je tombe dans le terrier de lapin de plus en plus profondément. Et c'est incroyablement fascinant. Aucun autre casque n'a jamais donné une sensation aussi incroyable.
Maintenant, si la résolution était encore plus élevée, alors 8K - serait presque parfait pour moi dans tout. C'est-à-dire que tout le reste me convient ... Et la SDE et la résolution en 8K aujourd'hui sont encore les meilleures parmi tous les autres casques (jusqu'à ce que les nouveaux HP et Acer sortent avec 2160×2160). Peut-être que j'en achèterai un plus tard, mais je ne pourrai pas refuser un FOV large, c'est 100%... Lenovo Explorer après 8K semblait être un trou de beignet, je ne pouvais pas regarder là, ce n'est pas une blague ... Il est maintenant sur la tablette.
D'ailleurs, regarder des vidéos en 8K me convient tellement bien que j'ai même commencé à y regarder la série sur grand écran au cinéma. (Pourquoi pas ? Non seulement pour regarder les blockbusters en 3D sur un écran plus grand, mais il est temps de commencer à regarder les séries dans les cinémas, nous sommes des gens modernes D'autant plus que nous avons toutes les possibilités, notamment avec le nouveau Pimax).
Voici la vidéo 8K très proche du Pimax 4K (bien qu'il soit difficile de se souvenir de ce que cela faisait. Mais je me souviens que je ne pouvais même pas comprendre ce qu'était le SDE à l'époque. Et ici, c'est à peu près la même chose. Tout ce qui est montré sur différents plans dans les films/séries peut être vu assez bien, sauf pour les très petits objets, où l'on commence à voir quelques points, mais c'est très rare).
C'est-à-dire qu'en général, la résolution du 8К est si bonne que je peux m'asseoir là et regarder des séries en 2D pendant des heures. (Bon sang, je n'ai jamais fait ça avec un autre casque auparavant).
Et maintenant, je peux très sérieusement dire que le Pimax 8K est le meilleur casque que j'ai jamais essayé. Merci, Pimax !