Cinq façons dont le Crystal est différent des autres casques d'écoute

Le Pimax Crystal est l'un des meilleurs casques VR qui sortiront en 2023, et nous avons déjà beaucoup de premières impressions du CES2023. Dans cet article, nous allons vous présenter cinq domaines essentiels dans lesquels le Crystal est différent des autres casques VR.

1 : Des images claires et nettes

1.1 La DPP, qu'est-ce que c'est ?

Le nombre de pixels par degré (PPD) est le nombre de pixels horizontaux par degré d'angle de vision, qui indique le degré de résolution des casques. Plus le nombre de PPD est élevé, plus l'affichage des détails est fin, et plus l'expérience de l'utilisateur sur l'écran est claire.

  Voici comment vous pouvez calculer le PPD :

1.2 Pourquoi le PPD ?

Le nombre de pixels par degré (PPD) est la mesure la plus honnête de la densité de pixels de la RV :

  1. La PPD ne se laisse pas tromper par les astuces de dimensionnement des écrans. Si vous prenez un écran à haute résolution et que vous l'étirez sur une plus grande surface (ce qui le fait apparaître plus granuleux à l'œil humain), cela diminuera la PPD.
  2. Le PPD tient compte de la façon dont les lentilles optiques affectent la densité des pixels visibles. Plus important encore, si l'optique de votre casque déforme les pixels visibles de manière négative (ou positive), cela se reflétera de manière appropriée dans la PPD.

Vous pouvez certainement voir la différence à travers les photos des contrats précédents. De plus, le nombre de pixels par degré (PPD) est un bon moyen de préciser le choix du concepteur du casque entre une densité de pixels plus élevée et un champ de vision plus large (FOV). Pour différents scénarios d'utilisation, nous avons personnalisé deux types d'objectifs. (Il est mentionné que Crystal est le premier casque de l'histoire de la RV à prendre en charge les objectifs interchangeables). L'une est de 42 PPD avec 120°FOV et l'autre de 35 PPD avec 140°FOV. L'utilisation du PPD le plus élevé sacrifie donc une partie du FOV (et vice versa). La PPD des casques grand public en vente se situe généralement entre 25 et 28 PPD.

2 : QLED+MINI-LED exclusif

La dalle d'écran de Crystal combine les technologies QLED et Mini-LED. Le QLED a une gamme de couleurs environ 20 % supérieure à celle de l'OLED traditionnel, et le Mini-LED offre un meilleur rendu des noirs, ce qui permet d'obtenir des couleurs plus riches et des noirs plus purs. L'algorithme HDR intégré de l'appareil rend l'espace colorimétrique plus précis et le contraste plus confortable, ce qui en fait le meilleur casque VR à ne pas manquer pour les monteurs vidéo, les graphistes, les ingénieurs et les joueurs. Même en mode sans fil, la haute résolution du niveau prosumer ne sera pas affectée.

3 : Ajustement automatique de l'IPD

Le Pimax Crystal dispose d'un IPD réglable de 58 mm à 72 mm, et il est automatique grâce à l'eye-tracking. Mais d'abord...

3.1 Qu'est-ce que l'IPD ?

La distance interpupillaire (DIP) est la distance mesurée en millimètres entre les centres des pupilles des yeux. Cette mesure est différente d'une personne à l'autre et dépend également du fait qu'elle regarde des objets proches ou éloignés.

Source : Wikipedia (Données représentatives de l'enquête anthropométrique de 1988 basée sur le Military Handbook 743A et de l'enquête anthropométrique de 2012 sur le personnel de l'armée américaine).

3.3 Pourquoi un ajustement autonome des IPD ?

Dans le passé, il n'était pas facile pour les joueurs d'obtenir un IPD approprié par eux-mêmes. Les joueurs devaient d'abord utiliser des engrenages pour ajuster l'IPD dans un logiciel dédié, puis utiliser SteamVR pour ajuster l'IPD pour les étapes suivantes. Cependant, pour l'instant, grâce à la technologie d'oculométrie et de réglage automatique de l'IPD, Crystal peut automatiquement ajuster l'IPD le plus adapté à chaque personne et obtenir facilement la meilleure première expérience VR. Cela est possible grâce aux caméras de suivi oculaire de Tobii et aux algorithmes qui ajustent l'IPD à l'aide des moteurs internes du casque.

4 : Dual Mode (PC VR & Standalone VR)

Premier casque bi-mode PCVR et tout-en-un de Pimax, Crystal est équipé du puissant Qualcomm XR2 et de la puce bi-processeur PCVR engine personnalisée de Pimax, qui a une fois de plus consolidé sa position de leader en termes de performances.

4.1 PC VR

Players can use a DP cable or WIGig wireless receiver to connect the PC and the headset, which the images can be transmitted to the HMD for display, achieving an ultra-low-latency gaming experience. And for PC VR, Crystal supports two tracking ways, which are inside-out and outside-in. The inside-out tracking is less difficult and less expensive to use, and can be used without purchasing other accessories. The outside-in tracking is more accurate, but you need to purchase additional accessories like base stations and controllers.

4.2 RV autonome

Pour ce mode, les joueurs n'ont pas besoin d'un PC. En fait, l'utilisateur utilise la puce XR2 intégrée à Crystal pour jouer à des jeux VR. Il est également possible de diffuser sans fil l'écran du jeu en cours d'exécution sur le PC via le WIFI 6E.

5 : Puce personnalisée Pimax

Crystal est alimenté par la puce biprocesseur Qualcomm XR2 & Pimax Customized PC VR engine. Cette puce est personnalisée par Pimax, de sorte qu'elle peut fonctionner à 60GHz. En utilisant les modules de réception et d'envoi de WiGig, il peut remplacer le câble DP traditionnel pour réaliser un PC VR sans fil, et l'effet est bien meilleur que la transmission sans fil Wi-Fi 6E traditionnelle.

Réactions de CES2023 :