Ausgestattet mit einem austauschbaren und wiederaufladbaren Akku Mit dem Schwert, das bald in Produktion geht und in der2. Hälfte 2019 ausgeliefert wird
1. Mai 2019 - Pimax, ein führender Innovator im Bereich immersiver Virtual-Reality-Hardware, hat seine beiden neuen Controller "Sword" und "Sword Sense" genannt und angekündigt, dass Sword in derzweiten Jahreshälfte 2019 ausgeliefert werden soll. Als Community-basiertes Projekt wurde das Design der Sword-Controller zahlreiche Male iteriert,Dabei wurden zahlreiche Rückmeldungen aus der VR-Community und von Demos auf Messen berücksichtigt, seit die ersten Prototypen im letzten Jahr vorgestellt wurden.
Pimax-Schwert
Pimax-Schwert-Sinn
Der Name "Sword" bezieht sich auf "das Schwert der virtuellen Realität", und die Idee ist, dass der neue Controller von Pimax dem Griff eines Schwertes ähnelt, das die VR-Enthusiasten mit einer immersiveren virtuellen Welt verbindet. Mit Pimax Sword und Sword Sense fühlen sich die Nutzer wie ein echter Held, wenn sie die Klinge in Schwertkämpfen schwingen und können interaktive und immersive Bewegungssteuerungen in der virtuellen Realität erhalten.
Um dieses Ziel zu erreichen, hat Pimax viel Zeit und Ressourcen investiert, um sicherzustellen, dass die neuen Controller der Sword-Serie neue Standards in Sachen Akku, Komfort und Ergonomie setzen. Im Vergleich zum Prototyp, der im Januar dieses Jahres veröffentlicht wurde, verfügt der neue Controller nun über einen 900mAh Lithium-Akku, der austauschbar und wiederaufladbar ist. "Viele unserer Nutzer haben sich bei uns darüber beschwert, dass sie beim Eintauchen in die VR oft feststellen, dass die Controller plötzlich leer sind und sie dann zurück in die reale Welt gehen müssen, um die Controller wieder aufzuladen. In dieser Situation müssen sie immer daran denken, den Akku aufzuladen. Das sind die Hauptgründe für die Entwicklung eines austauschbaren und wiederaufladbaren Akkus", sagt Kevin Henderson, NA und EU Head of Operations und Unternehmenssprecher bei Pimax VR. Mit dem neuen Design des Akkus können die Nutzer nun voll und ganz in die virtuelle Welt eintauchen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie mitten im Spiel unterbrochen werden oder Zeit zum Aufladen des Akkus benötigen.
Außerdem wurde das Design des Griffs und des Rings des Controllers so optimiert, dass er vollständig in die Handfläche integriert ist. Die Oberfläche des Griffs ist stärker gekrümmt, um sich perfekt an die Hand anzupassen, und der Schwerpunkt wurde optimiert, um ein ausgewogenes Gefühl des Gewichts beim Greifen zu vermitteln. Der Sensorring des Controllers wurde optimiert, um mehr Platz im Inneren zu schaffen und den Komfort sowohl beim Halten als auch bei schnellen Controller-Bewegungen zu erhöhen.
"Während der Entwicklung der neuen Controller scherzten wir, dass der beliebteste Prototyp einem Säbel ähnelt, und der Name blieb hängen. Diese neuen Controller sind der nächste Schritt für Pimax, um Endverbrauchern und B2B-Kunden, die nach einem attraktiven und robusten Design suchen, erstklassige Hardware anzubieten. Die Balance, die diese Controller in der Hand haben, und der Komfort werden sicherlich viele VR-Enthusiasten begeistern", sagt Kevin, "Unser Ziel ist es, die besten VR-Erlebnisse zu bieten, die es gibt, und wenn wir diese neuen Controller zusammen mit der neuesten Leuchtturmtechnologie herausbringen, können wir komplette VR-Systeme anbieten, die besser erweiterbar und vielseitiger sind als jedes andere VR-Angebot."
Im Vergleich zu anderen Controllern auf dem Markt bietet Pimax zwei Optionen, sowohl Thumbstick- als auch Trackpad-Stile, was dem Benutzer mehr Flexibilität bei der Auswahl bietet. Der Pimax Sword Controller ist ein kabelloser 6DOF-Controller im Trackpad-Stil, der beim Spielen mit einem Gurt an der Handfläche des Benutzers befestigt werden kann. Der Pimax Sword Sense ist unser Flaggschiff unter den Controllern und verfügt über dieselben Funktionen wie der Standard-Pimax Sword-Controller, mit der Ausnahme, dass er aufgerüstet wurde, um Sensoren zur Erkennung aller fünf Finger und Fingerbewegungen mit einem Daumenstiel-Design und einem Touch-Panel zu nutzen. Darüber hinaus verfügen beide Typen über eine Grifftaste, eine Menütaste, eine Systemtaste und einen Auslöser und sind sowohl mit der Version 1.0 als auch mit der Version 2.0 des Steam VR Lighthouse-Trackings kompatibel, um ein besseres Benutzererlebnis zu gewährleisten.
"Die Pimax-Community hat uns maßgeblich dabei geholfen, den richtigen Mix an Funktionen in den Pimax Sword Controllern zu finden. Als Ergebnis all des Feedbacks haben wir uns entschieden, beide Typen für die Community herzustellen, um unterschiedliche Anforderungen zu erfüllen, obwohl dies die Entwicklungs- und Produktionszeit verlängert hat. Wir freuen uns sehr, dass wir das Design abgeschlossen haben und in die Produktionsphase übergehen können", so Kevin. Pimax plant, mit der Massenproduktion des Sword-Controllers beginnen und in derzweiten Jahreshälfte 2019 in großen Mengen ausliefern. Zusammen mit seinen 5K+ und 8K-Headsets will Pimax VR-Enthusiasten ein tolles Paket anbieten, um VR im Zeitalter von 2.0 in vollen Zügen zu genießen.