-Pro und Kontra.
Einige Vorteile:
- Dies ist die erste HDM, die sich an Virtual-Reality-Nutzer richtet, nicht an Leute, die neu in der VR sind.
- Es behebt ein grundlegendes Problem, mit dem ich seit Jahren zu kämpfen habe, nämlich den klaustrophobischen sensorischen Entzug eines geringen Sichtfeldes.
- Pimax hätte dieses Headset schon ein Jahr früher auf den Markt bringen können, als es das getan hat. Sie haben gehört, dass die Community gesagt hat, dass es tonnenweise Qualitätsverbesserungen braucht, und wie durch ein Wunder haben wir ein Unternehmen, das den Weg gegangen ist und sein Produkt exponentiell besser als sein ursprüngliches Design verbessert hat. Taten sagen mehr als Worte, und obwohl Worte anfangs nicht ihre Stärke waren (die Übersetzung kann manchmal ein Problem sein), zeigten ihre Taten, wie beeindruckend und anpassungsfähig das Unternehmen ist. Liebe ist ein Verb.
- Es ist kein Unternehmen, das Oculus gegen Steamvr ausspielt. Es ist mit allem kompatibel.
- Ohne Pimax gäbe es kein High-Fov-Headset. Sie sind das einzige Unternehmen, das sich um die Menschen kümmert, die vr tatsächlich nutzen.
- Sie haben keine Angst vor unorthodoxen und abstrakten Ideen (Brainwarp). Es ist ein ehrgeiziges Ziel, einige der Ideen, die sie haben, zu verwirklichen, aber sie teilen diese interessanten Konzepte dennoch mit uns.
- Sie haben bereits eine Menge Erfahrung mit dem Betrieb unter kritischen Bedingungen. Nicht viele Unternehmen haben diese Art von Erfahrung und arbeiten rund um die Uhr auf der Straße.
- Seit ich mein 5k+ habe, habe ich mein Low-Fov-Hmd nicht ein einziges Mal benutzt.
Nachteile/Bedarf der Überarbeitung
- Das zu erreichen, was große Unternehmen mit Software erreichen, ist eine große Herausforderung.
- Der Versand war anfangs sowohl für den Geldgeber als auch für Pimax äußerst schwierig.
- Wenn Sie mehr als ein Spiel in einer Spielsitzung spielen, kann es einige Zeit dauern, bis sich die Benutzerfreundlichkeit der Software verbessert hat. (Wechsel zu parallelen Projektionen und Neustart von Pitool und Steamvr usw.)
- Die Leute sind sich nicht bewusst, dass die Umstellung von VR-HdMs, die schon seit langem genutzt werden, im Grunde eine Realität gegen eine andere eintauschen. Die Erfahrung ist sehr unterschiedlich und ein bisschen neu.
- Die ersten Bewertungen sind irreführend. Der "Sichtfeldeffekt" ist komplexer, als man annehmen könnte. Wir Menschen sind bereits an ein natürliches weites Sichtfeld gewöhnt, erwarten aber, dass das gleiche Konzept in der VR von Natur aus als "Wow-Faktor" erlebt wird. Das weite Sichtfeld ist ein "Wow-Ermöglicher". Es wird bereits beeindruckende Spielerlebnisse noch viel besser machen.
Wie kann ich durch FOV besser in Spiele eintauchen?
FOV beseitigt Ablenkungen. Es liefert MEHR von den Welten der virtuellen Realität und beseitigt eine weitere Schicht der Trennung von der virtuellen Welt: unnatürliche schwarze Grenzen. Und das ist das ultimative Ziel von VR. Das zu beheben, woran die traditionellen Spiele gescheitert sind, nämlich den Grad der Trennung der Spielwelt. Das ist der nächste Schritt in der Immersion. Und meine Erfahrung ist, dass ich es mit der Zeit immer mehr zu schätzen gelernt habe, da die VR ein größeres Portal für die Fantasie der Spieleentwickler geworden ist als je zuvor.
Wie kann ich durch die Auflösung einen Text besser lesen?
Ich habe festgestellt, dass virtuelle Desktop-Capture-Anwendungen ziemlich bis sehr leistungsfreundlich sind und ein immenses Super-Sampling ermöglichen. Die Kombination von drei Dingen: die niedrigste sde, die höchste Auflösung im Spiel und die höchsten Super-Sampling-Werte machen die Lesbarkeit von Text auf größeren Bildschirmen möglich. Ich habe es genossen, virtuelle Desktops zu benutzen, um Skyrim vr zu 100 Prozent zu modifizieren... in vr. Manchmal gehe ich in die Bigscreen-Beta und sitze in der letzten Reihe und genieße einen Film, während ich Skyrim modifiziere, lol.
Entwurf:
Eine weitere Premiere für pcvr, pimax's Beleuchtung ist großartig und passend zu meinem Computer Beleuchtung, ziemlich häufig in Gaming-PC's, wenn nicht alle von ihnen. Schöner Zug
Das Headset selbst ist anständig leicht und definitiv besser als das Vive.
Erfahrung beim Tragen:
Sobald ich mein Vive DAS, ein 6mm Memory Foam Facepad und einen Apache DAS Gurt angebracht habe, fühlt sich das Ding an wie ein 360 Grad Kopfkissen. So wunderbar hier. Ich kann den Apache Zusatzgurt nur empfehlen. Ich mag es wirklich so sehr.
Bildqualität:
Apps wie Bigscreen Beta, ging von einer Art Spaß wenig Ablenkung sind jetzt eine völlige imax Erfahrung, außer in einigen Aspekten, besser als ein refraktives projiziertes Bild, das natürliche Bloom und Lichtstreuung Probleme hat, wo als pimax großen Bildschirm nicht. Außerdem hat Pimax ein schärferes Bild, da ein projiziertes Kinobild grundsätzlich minderwertig ist.
Noch einmal: Die höhere Auflösung ist kein "Wow-Faktor", sondern ein "Wow-Ermöglicher". Wenn Sie hochwertige Spiele spielen, sind sie dank dieser Bildschirme noch viel beeindruckender.
Leistung:
Besser als ich erwartet hatte. Oft gibt es Umgehungsmöglichkeiten, um die Spiele zu spielen, die man liebt.
Ich spiele den Wald vr, Payday 2 vr und modded Skyrim eine Menge. Mit Tonnen von Mods meist bei 90 fps. Alles, was mit dem Erreichen der Leistung beteiligt erfordert zwicken, so natürlich Ihre gehen zu wollen, zu erforschen, was funktioniert, und das ist, was ich bin immer tun.
Ich benutze:
Prozess-Lasso, um Prioritäten zu verwalten, Threads oder ganze Kerne zuzuweisen, die Ausführung identischer Prozesse zu verhindern usw.
Nvidia Control Panel, um Spieleprofile für meine Spiele zu erstellen. Nicht Unity und Unreal Spiele profitieren doppelt so viel von diesem.
Höhere Taktraten.
Ich wünschte, ich könnte Fallout spielen, aber ich erreiche einfach keine 90fps.
Ich habe eine 1080ti, also bin ich sicher, dass jemand anderes es mehr braucht als ich. Ich werde diese Gelegenheit auf jeden Fall nutzen, um die Eigenheiten des Wechsels zwischen [virtuellen] Realitäten zu erwähnen, und was die Grandslam-Funktionen von Pimax bewirken: Sie entfernen Entitäten zwischen dir und der Spielwelt und ermöglichen es den Spielen, dich effektiver zu berühren und umgekehrt.
Zum Wohl!